Proctoring And Apps In College Algebra,
2021
University of Kentucky
Proctoring And Apps In College Algebra, Cynthia M. Shelton
Theses and Dissertations--Education Sciences
The pandemic forced more instructors and students to move to online learning. For the first time, many experienced a loosening of the reigns and were forced to allow students to submit non-proctored work. Many may have questioned what students really learned in the year 2020. Many college math course competencies emphasize procedures. Now that apps can do that for students, where does that leave math instructors? Additionally, online instruction has exploded over the last decade and has challenged the teaching of college mathematics. While online instruction opens the door to access, it does beg the question of whether students complete …
Appalachia On The Airwaves: A History Of Public And Educational Television In The Southern Mountains,
2021
University of Kentucky
Appalachia On The Airwaves: A History Of Public And Educational Television In The Southern Mountains, Carson Benn
Theses and Dissertations--History
Through a series of historical case studies of individual states within the multi-state region of the Appalachian mountain range, as well as the region as a whole, this dissertation examines educational television (ETV) operations, both at the network level and that of individual stations. Though mostly thought of as “public television”—an educational and noncommercial alternative to mainstream broadcast media—these ETV networks offered, I argue, something more analogous to present-day understandings of distance education and the use of instructional media and technology. Station directors, philanthropic benefactors, and school administrators took different approaches to providing the service of ETV, but all were …
Flop To Flip: Integrating Technology And Team-Based Learning To Improve Student Engagement,
2021
Sacred Heart University
Flop To Flip: Integrating Technology And Team-Based Learning To Improve Student Engagement, Diana A. Veneri, Elizabeth M. Mongillo
Internet Journal of Allied Health Sciences and Practice
Purpose: The first attempt to develop and instruct a new course in evidence-based practice in a physical therapy curriculum proved problematic. The purpose of this paper is to describe the method of revising this traditionally taught course using a combination of flipping the classroom, team-based learning, and technology. Methods: Working with an Instructional Design Specialist, a weekly online preparatory module was created for each content topic using a variety of multimedia learning provisions including micro learning videos (PowerPoint with voiceover), transcript of the PowerPoint, a list of vocabulary words, reading, Quizlet, Flipgrids and Concept Checks. Each week’s module was introduced …
The Effectiveness Of Using Multimedia For Teaching Phrasal Verbs In Community-College Esl Classes,
2021
University of San Francisco
The Effectiveness Of Using Multimedia For Teaching Phrasal Verbs In Community-College Esl Classes, Guohua Fu
Doctoral Dissertations
This mixed-methods study investigated the effectiveness of multimedia instruction for phrasal-verb education with community-college English as a second-language learners (ESL) in Northern California. Previous researchers have found that ESL learners have difficulties and barriers in learning phrasal verbs, and other researchers have found that how using multimedia teaching techniques in different fields of education have been effective, but no studies have investigated using multimedia instruction with community-college ESL students in learning phrasal verbs for second-language acquisition. In this mixed-methods research, there were 35 community-college ESL students, including 22 students in the multimedia-treatment group and 13 students in the text-based-comparison group, …
Pivoting To Deeper Experiences In Higher Education Classrooms,
2021
University of Central Florida
Pivoting To Deeper Experiences In Higher Education Classrooms, Danielle M. Pratt, Daniel W. Eadens
Faculty Scholarship and Creative Works
In higher education, pivoting quickly to a fully virtual experience online in the midst of a global pandemic is an adventure. There are marked differences between the online experience for a student who was already in a web-delivered course versus one that started face-to-face and quickly pivoted to an online setting. Some assignments, lessons, and courses are easily delivered in alternate formats while other learning opportunities are much more difficult to transition for online delivery. For example, assignments that involve internships or in-person experiences had to shift dramatically, be delayed, or cancelled. Beyond the experiences within the higher education classroom, …
Multiple-Role Perspective On Assessing Teaching Ability: Reframing Tvet Teachers’ Competency In The Information Age,
2021
Institute of Education, Tsinghua University
Multiple-Role Perspective On Assessing Teaching Ability: Reframing Tvet Teachers’ Competency In The Information Age, Jun-Feng Diao, Juan Yang
Journal of Educational Technology Development and Exchange (JETDE)
In the information age, technology has changed people's lives as well as working and learning styles. The teaching competency of vocational teachers’ is facing new challenges. Based on the modernization of vocational education, "Internet + Vocational Education", and "reform of teachers, teaching materials and teaching methods", the study intends to enrich the research on vocational teachers’ teaching competency theoretically by establishing the framework, criteria and assessing instrument. In practice, the study aims to provide benchmarks and tools for the diagnosis and assessment of vocational teachers’ teaching competency. Furthermore, the study wishes to provide guidelines for vocational teachers' professional development and …
Design Science Research – Alternative Pathway For Aviation Training-Related Studies,
2021
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Design Science Research – Alternative Pathway For Aviation Training-Related Studies, Guilherme A. Da Silveira, Éder Henriqson
Journal of Aviation/Aerospace Education & Research
Relevance is a permanent requirement of academic research, which means it is worth discussing methods and paradigms that provide the most useful outcomes to the most relevant problems, while maintaining rigor and criteria at a high level. The class of problems associated with aviation [pilot] training-related studies demands pragmatic solutions that are not always conspicuous from traditional qualitative or quantitative methods akin to the natural sciences. Hence, an interface between the natural and the artificial is required. The purpose of this theoretical essay is to review design science research (DSR) methodology, considering its applicability to aviation [pilot] training problems, thus, …
Examining The Relationship Between Confusion And Learning: A Descriptive Meta-Analysis,
2021
University of New Hampshire, Durham
Examining The Relationship Between Confusion And Learning: A Descriptive Meta-Analysis, Dara L. Mcweeney, Aaron Y. Wong, Caitlin Mills
Honors Theses and Capstones
Previous research into confusion and learning neglects to investigate how this relationship varies when faced with impact factors such as multiple types of affect and learning measurements, learning environment, or grade level. Moreover, past research also reports di-verse effect size values for this relationship, making the correlation ambiguous. As such, the current research seeks to reconcile these nuances between confusion and learning through a meta-analytic approach. In this analysis, it was found that there was no relationship between confusion and learning gains, or in the subgroup analysis of grade level. Since only one impact factor, grade level, was analyzed, it …
A Meta-Analysis: Gamification In Education,
2021
Missouri University of Science and Technology
A Meta-Analysis: Gamification In Education, Yalin Wang
Masters Theses
“Gamification has been used in a variety of contexts including education. In order to understand the effects of gamification in education, a meta-analysis was conducted. A bottom-up approach was used to analyze the effects of game design elements on learning outcomes found in the literature search. The result suggests that gamification can enhance student learning outcomes. Elements such as points, leaderboards, competitions, progress bars, feedback, and collaboration have medium to large effect sizes. Gamification also has larger effects on young children in elementary education than learners at other education levels. The study offers suggestions and guidelines for educators on the …
Understanding Western Pacific Teachers’ Perceptions And Experiences Implementing Technology In The Classroom,
2021
Walden University
Understanding Western Pacific Teachers’ Perceptions And Experiences Implementing Technology In The Classroom, Roque Castro Indalecio
Walden Dissertations and Doctoral Studies
At a Western Pacific Region school district with six public high schools, district administrators implemented an educational technology training program (ETTP) to improve technology integration in the classroom as measured by the Effective Learning Environments Observation Tool, but there was no follow-up to determine how the teachers perceived the ETTP and to identify the experiences of teachers related to instructional technology after taking the district training. This basic qualitative study, guided by the technology acceptance model, addressed this problem in the district by exploring how the teachers perceived the technology professional development program provided by the district and the teachers’ …
การพัฒนารูปแบบการสอนวรรณคดีโดยใช้วิธีการสอนแบบ Sq4r ร่วมกับการเล่าเรื่องแบบดิจิทัล
เพื่อส่งเสริมความสามารถการวิพากษ์วิจารณ์วรรณคดีไทยของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษา,
2021
คณะครุศาสตร์
การพัฒนารูปแบบการสอนวรรณคดีโดยใช้วิธีการสอนแบบ Sq4r ร่วมกับการเล่าเรื่องแบบดิจิทัล เพื่อส่งเสริมความสามารถการวิพากษ์วิจารณ์วรรณคดีไทยของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษา, ปาริชาต จารุดิลกกุล
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนารูปแบบการสอนวรรณคดีโดยใช้วิธีการสอนแบบ SQ4R ร่วมกับการเล่าเรื่องแบบดิจิทัล เพื่อส่งเสริมความสามารถการวิพากษ์วิจารณ์วรรณคดีไทย 2) ศึกษาผลของการใช้รูปแบบการสอนวรรณคดีโดยใช้การสอนแบบ SQ4R ร่วมกับการเล่าเรื่องแบบดิจิทัล เพื่อส่งเสริมความสามารถการวิพากษ์วิจารณ์วรรณคดีไทย โดยกลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 จำนวน 40 คน ระยะเวลาในการทดลอง 5 สัปดาห์ (15 คาบเรียน) โดยการเลือกแบบเจาะจง (purposive sampling method) เครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัย ได้แก่ แบบประเมินรูปแบบการสอนวรรณคดีโดยใช้วิธีการสอนแบบ SQ4R ร่วมกับการเล่าเรื่องแบบดิจิทัล และแผนการจัดการเรียนรู้ เครื่องมือที่ใช้ในการเก็บรวบรวมข้อมูล ได้แก่ แบบวัดความสามารถการวิพากษ์วิจารณ์วรรณคดีไทยและแบบสอบถามความคิดเห็นในการเรียนโดยใช้รูปแบบฯ วิเคราะห์ข้อมูลด้วยการใช้ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานและการทดสอบค่าที (t-test) ผลการวิจัยพบว่า รูปแบบการสอนวรรณคดีโดยใช้วิธีการสอนแบบ SQ4R ร่วมกับการเล่าเรื่องแบบดิจิทัล เพื่อส่งเสริมความสามารถการวิพากษ์วิจารณ์วรรณคดีไทยของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษา ประกอบด้วย 5 องค์ประกอบ ได้แก่ 1) เนื้อหาวรรณคดีไทย 2) กิจกรรมการเรียนรู้ 3) ใบงาน 4) การประเมินผล 5) แหล่งการเรียนรู้และเครื่องมือ โดยมี 4 ขั้นตอน ได้แก่ 1) ขั้นวางแผนระดมความคิด 2) ขั้นอ่านเอาเรื่อง 3) ขั้นวิเคราะห์ 4) ขั้นวิพากษ์วิจารณ์ ผลการทดลองใช้รูปแบบการสอนฯ พบว่า คะแนนเฉลี่ยความสามารถในการวิพากษ์วิจารณ์วรรณคดีไทยหลังเรียนสูงกว่าคะแนนเฉลี่ยก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ .05 (t-test = -9.128)
การพัฒนาหนังสือการ์ตูนเออาร์ด้วยเทคนิค Pwim เพื่อพัฒนาความสามารถในการอ่านสำหรับนักเรียนประถมศึกษาตอนต้น,
2021
คณะครุศาสตร์
การพัฒนาหนังสือการ์ตูนเออาร์ด้วยเทคนิค Pwim เพื่อพัฒนาความสามารถในการอ่านสำหรับนักเรียนประถมศึกษาตอนต้น, พีริยา หาญบำรุงธรรม
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาหนังสือการ์ตูนเออาร์ด้วยเทคนิค PWIM 2) ศึกษาผลการใช้หนังสือการ์ตูนเออาร์ด้วยเทคนิค PWIM กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาผลการใช้หนังสือการ์ตูนเออาร์ด้วยเทคนิค PWIM คือนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 แบ่งเป็นกลุ่มทดลองและกลุ่มควบคุมอย่างละ 30 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยได้แก่ แบบทดสอบก่อนเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน แบบบันทึกการอ่านออกเสียงและการอ่านรู้เรื่อง แผนการจัดการเรียนรู้ หนังสือการ์ตูนเออาร์ด้วยเทคนิค PWIM วิเคราะห์ข้อมูลด้วยร้อยละ ค่าเฉลี่ย และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และT-test ผลการวิจัยพบว่า หนังสือการ์ตูนเออาร์มีขั้นตอนการพัฒนาหนังสือการ์ตูนเออาร์ฯ ดังนี้ 1) การศึกษาเอกสารและวิเคราะห์ข้อมูล 2) การออกแบบ 3) การตรวจสอบเนื้อหา 4) การพัฒนาหนังสือ 5) การตรวจสอบสื่อหนังสือ 6) การนำไปใช้ 7) การประเมินผล องค์ประกอบของหนังสือการ์ตูนเออาร์ฯ ประกอบด้วย 1) การ์ตูนแอนิเมชั่น 2 มิติ และการ์ตูนประกอบเรื่อง 2) ตัวชี้วัดภาษาไทย 3) เนื้อเรื่อง 4) ตัวละคร 5) ความเป็นจริงเสริม ขั้นตอนการใช้มี 4 ขั้นตอนดังนี้ 1) การดูรูปภาพและระบุคำศัพท์ 2) การอ่านออกเสียงเพื่อเชื่อมโยงคำและรูป 3) การจัดกลุ่มคำหรือการคิดแบบอุปนัย 4) การนำไปใช้ และผลการวิเคราะห์ความสามารถในการอ่านก่อนเรียนและหลังเรียนของกลุ่มทดลองเก่ง กลาง อ่อนพบว่ากลุ่มทดลองทุกกลุ่มมีความสามารถในการอ่านหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 นอกจากนี้ผลจากการวิเคราะห์ความสามารถในการอ่านหลังเรียนของกลุ่มทดลองและกลุ่มควบคุมพบว่ากลุ่มทดลองกลุ่มเก่ง กลาง อ่อนมีความสามารถในการอ่านหลังเรียนสูงกว่ากลุ่มควบคุมกลุ่มเก่ง กลาง อ่อนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05
Lights, Camera, Activity! A Systematic Review Of Research On Learner-Generated Videos,
2021
Old Dominion University
Lights, Camera, Activity! A Systematic Review Of Research On Learner-Generated Videos, Bridgette Shade Epps, Tian Luo, Pauline S. Muljana
STEMPS Faculty Publications
Aim/Purpose
The current literature discusses the use and benefits of learner-generated videos (LGVs). However, it rarely addresses any correlation between the types of subjects that are best suited for using these videos or what techniques should accompany the use of LGVs.
Background
This systematic review synthesizes current literature to identify patterns and implications that develop from the use of LGVs so that their future use can be both consistent and effective. This paper also reviews the studies to establish the most consistent educational benefits that emerge from this activity.
Methodology
Employing the Preferred-Reporting of Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses …
Effects Of E-Coaching During Mursion™ Simulations On The Occurrence And Variety Of Behavior Specific Praise,
2021
Old Dominion University
Effects Of E-Coaching During Mursion™ Simulations On The Occurrence And Variety Of Behavior Specific Praise, Annemarie L. Horn, Marcia L. Rock, Andy M. Markelz (Ed.)
Communication Disorders & Special Education Faculty Publications
We used a concurrent multiple-baseline research design replicated across participants to evaluate the effects of eCoaching on increasing the delivery and maintenance of behavior specific praise (BSP) in a mixed-reality Mursion™ classroom simulation. Participants consisted of four master’s students in a special education program. Results showed noteworthy increases in the rate and percent participants gave BSP during the intervention condition. Additionally, praise variety increased in all participants, and high rates of BSP were observed as the intervention was faded and removed all together. Our study extends the extant literature on an emerging evidencebased practice (i.e., BSP) and helps validate eCoaching …
Assessment And Learning In Knowledge Spaces (Aleks) Adaptive System Impact On Students' Perception And Self-Regulated Learning Skills,
2021
Old Dominion University
Assessment And Learning In Knowledge Spaces (Aleks) Adaptive System Impact On Students' Perception And Self-Regulated Learning Skills, Honda Harati, Laura Sujo-Montes, Chih-Hsiung Tu, Shadow J.W. Armfield, Cherng-Jyh Yen
Educational Leadership & Workforce Development Faculty Publications
Adaptive learning is an educational method that uses computer algorithms and artificial intelligence (AI) to customize learning materials and activities based on each user's model. Adaptive learning has been used for more than 20 years. However, it is still unique, and no other system could bring more or even similar capabilities than the ones adaptive technology offers, including the application of AI, psychology, psychometrics, machine learning, and providing a personalized learning environment. However, there are not many studies on its practicality, usefulness, improving students' learning skills, students' perception, etc., due to the limited number of institutes investing in this new …
Natural User Interface Based American Sign Language Tutoring Program,
2021
The University of Akron
Natural User Interface Based American Sign Language Tutoring Program, Bryce J. Allen
Williams Honors College, Honors Research Projects
The COVID-19 pandemic has exposed a substantial shortcoming in the modern American educational system: there is a sufficient need for our educators to be trained in the practices required to provide an educational experience for their students that is as effective as in-person instruction. There exist already systems of online instruction for various academic subjects, such as math and the sciences. In the subject of linguistic studies, educational programs have been developed to evaluate student proficiency in both the written and spoken forms of the language in which they are studying. However, there exist few programs that can effectively provide …
Improving Student Attitudes Towards Stem Education By Building Self-Efficacy Through Robotics Education,
2021
Pepperdine University
Improving Student Attitudes Towards Stem Education By Building Self-Efficacy Through Robotics Education, Kevin Obillo
Theses and Dissertations
The United States must grow its science, technology, engineering, and mathematics (STEM) trained workforce in order to fill the jobs projected to be in demand. One of the ways in which this can be done is to tap into the vast population of minorities and women who are underrepresented in the STEM fields. The United States has been looking for ways to improve STEM participation in these groups for many years now, through outreach, legislation and innovative academic programs. The purpose of this research was to examine the impact that a robotics education enrichment program had on elementary, predominantly Latinx …
Creating A Collaborative Culture: Can Online Learning Circles Spark Innovation And Promote Intrapreneurship?,
2021
Pepperdine University
Creating A Collaborative Culture: Can Online Learning Circles Spark Innovation And Promote Intrapreneurship?, Christian Deveaux Greer
Theses and Dissertations
Traditional organizational structures can be stubbornly inflexible and woefully under-optimized for cross-departmental project collaboration. Leaders seeking to innovate within the confines of these structures often have to empower themselves to create ad hoc agile teams that foster creative problem-solving, unlock social capital, and generate value early and often. As the President & CEO of a nonprofit science center in the Midwest, I have discovered that some of our most valuable ideas have sprouted and bloomed because distributed leaders, operating essentially as intrapreneurs, discovered ways to use their informal social networks to break through silos and successfully collaborate across departmental lines. …
Forward Solutions In Digital Learning Transformation: A Study In Navigating 21st-Century Organizational Learning For Learning & Development Professionals,
2021
Pepperdine University
Forward Solutions In Digital Learning Transformation: A Study In Navigating 21st-Century Organizational Learning For Learning & Development Professionals, Malika Afiya Viltz-Emerson
Theses and Dissertations
While there is a substantial volume of information on digital transformation in companies and basic knowledge of the learning functions in organizations, there is little academic research on the skilling required of Learning and Development Practitioners or Professionals (LDPs) and the impact 21st century digital transformation has on their role. This mixed methods study shares lived experiences and the perceptions of LDPs and identifies challenges with which they are faced. Overall, the study explores transformation of LDPs within the construct of organizations and the digital evolution. The study reviews how LDPs are adapting to the rapid changes and the evolution …
Interactive Modules For Flight Training: A Review,
2021
Kent State University - Kent Campus
Interactive Modules For Flight Training: A Review, Stephanie G. Fussell, Robert Thomas
Journal of Aviation/Aerospace Education & Research
The use of animation and video, combined with auditory and text components, to teach complex subjects can be beneficial to deepen understanding. A review of the literature was conducted to better understand how interactive learning modules can give flight students tools to enhance the learning process outside of traditional instruction. Instructional theories and educational environments were considered through the lens of designing course content for flight students. Several research questions were asked to guide the course of the research, all focused on how students learn a complex subject matter using interactive material. Guidelines and principles are discussed to ensure the …
