Open Access. Powered by Scholars. Published by Universities.®
- Discipline
-
- Arts and Humanities (2394)
- Art and Design (1642)
- History of Art, Architecture, and Archaeology (1080)
- Theatre and Performance Studies (1037)
- Music (1018)
-
- Philosophy (999)
- Creative Writing (990)
- Aesthetics (966)
- Architecture (939)
- Curriculum and Instruction (622)
- Social and Behavioral Sciences (605)
- Educational Methods (463)
- Art Practice (443)
- Higher Education (280)
- Fine Arts (269)
- Curriculum and Social Inquiry (268)
- Teacher Education and Professional Development (261)
- Language and Literacy Education (257)
- Educational Assessment, Evaluation, and Research (233)
- Linguistics (198)
- Bilingual, Multilingual, and Multicultural Education (194)
- Sociology (180)
- Educational Leadership (161)
- Early Childhood Education (156)
- Elementary Education (153)
- Disability and Equity in Education (146)
- Science and Mathematics Education (136)
- Educational Administration and Supervision (129)
- Institution
-
- Rhode Island School of Design (1334)
- Virginia Commonwealth University (656)
- Universitas Negeri Malang (191)
- Southern Illinois University Carbondale (143)
- Central Washington University (93)
-
- Lesley University (90)
- City University of New York (CUNY) (76)
- California State University, San Bernardino (70)
- University of Northern Iowa (68)
- Bank Street College of Education (65)
- University of Nebraska - Lincoln (60)
- Edith Cowan University (57)
- United Arab Emirates University (57)
- Chulalongkorn University (50)
- Claremont Colleges (50)
- Western Michigan University (45)
- University of Nebraska at Kearney (41)
- SUNY Buffalo State University (36)
- The University of San Francisco (27)
- Portland State University (26)
- Walden University (24)
- Morehead State University (23)
- University of Arkansas, Fayetteville (22)
- Eastern Illinois University (21)
- Georgia Southern University (20)
- James Madison University (20)
- Dominican University of California (19)
- Nova Southeastern University (18)
- Kennesaw State University (17)
- Purdue University (17)
- Keyword
-
- RISD (1071)
- Art school (911)
- Art college (900)
- Student newspapers (796)
- Student Life (582)
-
- Campus Events (555)
- Student Creative Work (554)
- Student Organizations (464)
- Exhibitions (Museum/Faculty/Student) (433)
- Curriculum and Academic Department News (383)
- Community Engagement (322)
- Comics (260)
- Visiting Artists/Speakers (258)
- Student publications (249)
- Art (248)
- Governance and RISD Administration (225)
- Music (Performances/Criticism) (222)
- Sports Teams (216)
- Art Education (211)
- Art education (208)
- Education (207)
- Politics (US and World) (169)
- Campus Planning (143)
- RISD Museum (116)
- Take-A-Break Weekend (TAB) (98)
- Journalism (97)
- Yearbook (95)
- Activism/Protest (90)
- Creativity (90)
- Health and Wellness (86)
- Publication Year
- Publication
-
- All Student Newspapers (901)
- Journal of Social Theory in Art Education (523)
- Bahasa dan Seni: Jurnal Bahasa, Sastra, Seni, dan Pengajarannya (186)
- Masters Theses (151)
- Artizein: Arts and Teaching Journal (143)
-
- Theses and Dissertations (107)
- RISD Yearbooks (86)
- International Journal for Research in Education (57)
- Calendar of Events (53)
- All Master's Theses (50)
- Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD) (50)
- Journal of STEM Arts, Crafts, and Constructions (50)
- Art 895 Research Papers (40)
- International Journal of Lifelong Learning in Art Education (36)
- The Transdisciplinary STEAM+ Journal (33)
- Graduate Student Independent Studies (31)
- RISD Course Catalogs / Announcements (30)
- All Graduate Projects (29)
- Curricula (29)
- Electronic Theses and Dissertations (29)
- Dissertations and Theses (27)
- Art Education Projects (26)
- Racial Justice (24)
- Art Institute of Boston (AIB) Course Catalogs (23)
- Theses Digitization Project (22)
- RISD Students and Institutional Governance (21)
- Dissertations (20)
- Dissertations, Theses, and Capstone Projects (20)
- Kentucky Folk Art Center Exhibition Catalogs (20)
- Walden Dissertations and Doctoral Studies (20)
- Publication Type
- File Type
Articles 661 - 690 of 4254
Full-Text Articles in Art Education
Art-Based Social And Emotional Learning Curriculum In The K-6 Classroom: A Mixed Methods Study, Michelle Fegeley
Art-Based Social And Emotional Learning Curriculum In The K-6 Classroom: A Mixed Methods Study, Michelle Fegeley
Graduate Theses, Dissertations, and Problem Reports (ETD)
Preparing elementary school students to succeed in a learning environment that was significantly transformed by a global pandemic will require a major investment in new curricula that focuses more on social and emotional learning and less on standards that primarily emphasize just knowing and doing. This research investigates how the implementation of social emotional learning and SEL-based art activities in the art classroom can help to lower student stress levels in the elementary school art classroom. By providing learners with an opportunity to grow socially and emotionally, teachers may help students understand their feelings and use artmaking as a way …
The Impact Of Theatre Pedagogy On Student Teachers’ Development Of Beliefs About Good Teaching And Their Pedagogical Ethos: An Exploratory Case Study, Angela Hadjipanteli
The Impact Of Theatre Pedagogy On Student Teachers’ Development Of Beliefs About Good Teaching And Their Pedagogical Ethos: An Exploratory Case Study, Angela Hadjipanteli
Australian Journal of Teacher Education
The development of student teachers’ beliefs about good teaching needs to be integral to their education programmes. This study attempts to scrutinise the contribution of a theatre education course to the conceptualisation of a group of eight student primary teachers’ notion of good teaching and a teacher’s ethos. The findings reveal that, within the coursework, student teachers’ learning experiences are interwoven with the ethics of the beautiful, the ethics of the dialogue and the ethics of the will. This nexus of learning experiences enabled them to identify three internal goods of good teaching: the awakening of learners’ positive emotions; …
ชุดกิจกรรมการสอนศิลปะนามธรรมโดยใช้ดนตรีเพื่อส่งเสริมการรับรู้ทางสุนทรียะในงานศิลปะนามธรรมสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย, พิทักษ์พงศ์ พงศ์กระพันธุ์
ชุดกิจกรรมการสอนศิลปะนามธรรมโดยใช้ดนตรีเพื่อส่งเสริมการรับรู้ทางสุนทรียะในงานศิลปะนามธรรมสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย, พิทักษ์พงศ์ พงศ์กระพันธุ์
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์ 1. เพื่อศึกษาแนวทางการพัฒนาชุดกิจกรรมการสอนศิลปะนามธรรมโดยใช้ดนตรีเพื่อส่งเสริมการรับรู้ทางสุนทรียะในงานศิลปะนามธรรมสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย 2. เพื่อศึกษาผลการใช้ชุดกิจกรรมการสอนศิลปะนามธรรมโดยใช้ดนตรีเพื่อส่งเสริมการรับรู้ทางสุนทรียะในงานศิลปะนามธรรมสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย งานวิจัยแบ่งออกเป็น 2 ระยะ ได้แก่ 1) ระยะการรวบรวมข้อมูลพื้นฐานเพื่อพัฒนาชุดกิจกรรมและการออกแบบพัฒนาชุดกิจกรรม โดยการเก็บข้อมูลจากการศึกษาเอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้องและการสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญที่ใช้การเลือกแบบเจาะจง ได้แก่ ผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปศึกษาและดนตรีศึกษา จำนวน 3 ท่าน ครูศิลปะระดับชั้นมัธยมศึกษา จำนวน 2 ท่าน ผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะนามธรรม จำนวน 3 ท่าน และผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีทางการศึกษา 1 ท่าน รวม 9 ท่าน เก็บข้อมูลด้วยแบบสัมภาษณ์ 2) ระยะการทดลองใช้ชุดกิจกรรมคือ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 จากโรงเรียนสาธิตจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ฝ่ายมัธยม ในรายวิชาศิลปะเพิ่มเติม จำนวน 24 คน และครูผู้สอนศิลปะชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย จำนวน 1 คน โดยใช้การเลือกแบบเจาะจง ทดลองใช้ 2 กิจกรรมจาก 4 กิจกรรม เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย แบบประเมินการรับรู้ทางสุนทรียะในศิลปะนามธรรม แบบสอบถามความพึงพอใจสำหรับนักเรียน และแบบประเมินคุณภาพชุดกิจกรรมสำหรับครูผู้สอน วิเคราะห์ข้อมูลเชิงปริมาณด้วยการหาค่าเฉลี่ย ร้อยละ และวิเคราะห์ข้อมูลเชิงคุณภาพด้วยการวิเคราะห์เนื้อหา ผลการวิจัยพบว่า ชุดกิจกรรมที่พัฒนาขึ้นมีหลักการ 5 ข้อ ได้แก่ 1) การเรียนรู้ผ่านพหุประสาทสัมผัส 2) การเชื่อมโยงอารมณ์ที่แสดงออกผ่านศิลปะนามธรรมกับอารมณ์ของดนตรี 3) การเทียบเคียงองค์ประกอบของศิลปะนามธรรมกับองค์ประกอบของดนตรี 4) การสอดแทรกองค์ความรู้ทางประวัติศาสตร์ศิลป์โดยใช้ดนตรีเป็นสื่อ 5) การกระตุ้นประสบการณ์ทางสุนทรียะด้วยสื่อเทคโนโลยีมัลติมีเดีย ชุดกิจกรรมพัฒนาขึ้นสำหรับการเรียนรู้แบบผสมผสาน ประกอบด้วยการเรียนรู้ในชั้นเรียนและการเรียนรู้ผ่านระบบ Learning Management System (LMS) ผลการทดลองใช้ชุดกิจกรรม พบว่า นักเรียนส่วนใหญ่เกิดการรับรู้ทางสุนทรียะในศิลปะนามธรรมตามทฤษฎีการรับรู้สุนทรียะของ Michael J. Parsons อยู่ในระดับที่คาดหวัง คือ ระดับที่ 3 การแสดงออก และ ระดับที่ 4 แบบอย่างและรูปแบบ (ร้อยละ 75) โดยนักเรียนเกิดการรับรู้ระดับที่ 4 มากที่สุด …
หลักสูตรจิตรกรรมดิจิทัลสำหรับผลิตภัณฑ์ไลฟ์สไตล์ เพื่อส่งเสริมทักษะผู้ประกอบการ เศรษฐกิจสร้างสรรค์, พิมพกานต์ มีไพฑูรย์
หลักสูตรจิตรกรรมดิจิทัลสำหรับผลิตภัณฑ์ไลฟ์สไตล์ เพื่อส่งเสริมทักษะผู้ประกอบการ เศรษฐกิจสร้างสรรค์, พิมพกานต์ มีไพฑูรย์
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาแนวทางและพัฒนาหลักสูตรจิตรกรรมดิจิทัลสำหรับผลิตภัณฑ์ไลฟ์สไตล์ เพื่อส่งเสริมทักษะผู้ประกอบการเศรษฐกิจสร้างสรรค์ การวิจัยนี้เป็นการวิจัยและพัฒนา แบ่งการวิจัยออกเป็น 2 ระยะ ดังนี้ ระยะที่ 1 การศึกษาแนวทางการพัฒนาหลักสูตร จากเอกสาร งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง และการสัมภาษณ์ ได้แก่ 1) ผู้เรียนระดับปริญญาตรี สาขาวิชาศิลปกรรมและศิลปศึกษา จำนวน 25 คน 2) ผู้บริโภคกลุ่มช่วงวัย 24 - 40 ปี จำนวน 20 คน และ3) ผู้เชี่ยวชาญ 5 ด้าน จำนวน 15 คน ประกอบด้วย 1) ผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างงานจิตรกรรมดิจิทัล 2) ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบผลิตภัณฑ์ไลฟ์สไตล์ 3) ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบหลักสูตร 4) ผู้เชี่ยวชาญด้านผู้ประกอบการ 5) ผู้เชี่ยวชาญด้านการการสอนศิลปกรรม ระยะที่ 2 การพัฒนาหลักสูตร โดยการสังเคราะห์ข้อมูลจากการศึกษาระยะที่ 1 และทดลองใช้หลักสูตรกับกลุ่มตัวอย่าง คือ ผู้เรียนระดับปริญญาตรี ชั้นปีที่ 3-5 จำนวน 10 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยแบ่งออกเป็น 2 ระยะ ดังนี้ ระยะที่ 1 ได้แก่ แบบสัมภาษณ์ผู้เรียนระดับปริญญาตรี แบบสัมภาษณ์ผู้บริโภค และแบบสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญ ระยะที่ 2 ได้แก่ แบบประเมินความคิดเห็นของผู้เรียนที่มีต่อหลักสูตร แบบสะท้อนความคิด และแบบสังเกตพฤติกรรมการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน โดยการพัฒนาหลักสูตรครั้งนี้มีการประเมินรับรองคุณภาพหลักสูตร โดยผู้ทรงคุณวุฒิจำนวน 3 ท่าน วิเคราะห์ข้อมูลเชิงปริมาณด้วยการหาค่าเฉลี่ย ร้อยละ ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน วิเคราะห์ข้อมูลเชิงเชิงคุณภาพด้วยการวิเคราะห์เนื้อหา ผลการวิจัยจากการศึกษาเอกสาร งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง และการสัมภาษณ์ ได้แนวทางเป็นหลักสูตรระยะสั้นรูปแบบการเรียนรู้แบบผสมผสาน (Blended leaning) ผ่านกระบวนการคิดเชิงออกแบบและการจัดวางตำแหน่งสินค้า งานวิจัยนี้จึงได้พัฒนาหลักสูตรจิตรกรรมดิจิทัลสำหรับผลิตภัณฑ์ไลฟ์สไตล์ เพื่อส่งเสริมทักษะผู้ประกอบการเศรษฐกิจสร้างสรรค์ มี 5 องค์ประกอบ ดังนี้ 1. วัตถุประสงค์ เพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ …
การพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมการเห็นคุณค่าศิลปวัฒนธรรม :กรณีศึกษาจังหวัดกำแพงเพชร, ธนพร สายวงศ์ปัญญา
การพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมการเห็นคุณค่าศิลปวัฒนธรรม :กรณีศึกษาจังหวัดกำแพงเพชร, ธนพร สายวงศ์ปัญญา
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมการเห็นคุณค่าศิลปวัฒนธรรมในจังหวัดกำแพงเพชรสำหรับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษา จังหวัดกำแพงเพชร กลุ่มตัวอย่าง ได้แก่ 1) ผู้เชี่ยวชาญ 12 ท่าน เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการเรียนการสอนแบบใช้ทีมเป็นฐาน จำนวน 2 ท่าน ด้านศิลปวัฒนธรรมจังหวัดกำแพงเพชร จำนวน 3 ท่าน ด้านการเรียนรู้เชิงประสบการณ์ จำนวน 2 ท่าน และด้านการเห็นคุณค่าและการสร้างความซาบซึ้ง จำนวน 5 ท่าน 2) นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 20 คน โรงเรียนราษฎร์ปรีชาวิทยาคม สังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษากำแพงเพชร จังหวัดกำแพงเพชร เพื่อใช้ทดลองนวัตกรรม เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ แบบสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญ แผนการจัดการเรียนรู้ แบบทดสอบวัดผลก่อนและหลังเรียน แบบประเมินการเห็นคุณค่าศิลปวัฒนธรรมจังหวัดกำแพงเพชร แบบบันทึกการสังเกตพฤติกรรมของผู้เรียนระหว่างการใช้นวัตกรรมการเรียนรู้ และแบบสัมภาษณ์ผู้เรียนหลังเข้าร่วมกิจกรรม “นำเที่ยวเมืองเก่า เล่าเรื่องกำแพงเพชร” วิเคราะห์ข้อมูลด้วยค่าความถี่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน วิเคราะห์ทดสอบสมมติฐานด้วยสถิติทดสอบที (Paired Samples t-test) และการวิเคราะห์เนื้อหา ผลวิจัยพบว่า นวัตกรรมการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมการเห็นคุณค่าศิลปวัฒนธรรมจังหวัดกำแพงเพชร ประกอบด้วย แผนการจัดการเรียนรู้จำนวน 2 แผน ประกอบไปด้วย กิจกรรมการนำเที่ยวและออกแบบกิจกรรมเพื่อเป็นแนวทางการประชาสัมพันธ์โบราณสถาน จากการสังเคราะห์เป็นองค์ความรู้ใหม่ “PATE Model” โดยใช้หลักการของขั้นตอนการจัดกิจกรรมได้มาจากการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐานและการเรียนรู้เชิงประสบการณ์ (P,E) สอดแทรกการเห็นคุณค่าและสร้างความซาบซึ้งในขั้นตอนการปฏิบัติงานศิลปะจากทฤษฎีการสร้างความซาบซึ้ง (A) การแบ่งกลุ่มและการทำแบบวัดก่อนและหลังทำกิจกรรมจากการจัดการเรียนรู้โดยใช้ทีมเป็นฐาน (T) สิ่งที่จะได้รับคือ ทักษะหลัก ได้แก่ 1) ทักษะการวิเคราะห์ วิพากษ์ วิจารณ์คุณค่างานทัศนศิลป์ 2) ทักษะการสร้างสรรค์งานทัศนศิลป์ และทักษะรอง ได้แก่ 1) ทักษะการทำงานเป็นทีม และ 2) ทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 นักเรียนผู้เข้าร่วมการใช้นวัตกรรมการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมการเห็นคุณค่าศิลปวัฒนธรรม : กรณีศึกษาจังหวัดกำแพงเพชร มีความรู้ความเข้าใจสูงกว่าก่อนการใช้นวัตกรรม อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 และมีระดับการเห็นคุณค่าศิลปวัฒนธรรมจังหวัดกำแพงเพชร สูงกว่าก่อนการใช้นวัตกรรม อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 พฤติกรรมที่แสดงออกของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น พบว่าด้านการตอบสนองอยู่ในระดับมากที่สุด …
การพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้สำหรับหลักสูตรศิลปศึกษาด้านสถาปัตยกรรมไทยโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน, อารียา ศิลปเมธากุล
การพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้สำหรับหลักสูตรศิลปศึกษาด้านสถาปัตยกรรมไทยโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน, อารียา ศิลปเมธากุล
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้สำหรับหลักสูตรศิลปศึกษาด้านสถาปัตยกรรมไทยโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนและเพื่อศึกษาผลการใช้นวัตกรรมการเรียนรู้สถาปัตยกรรมไทยโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนสำหรับนิสิตศิลปศึกษาระดับปริญญาตรี การวิจัยนี้เป็นการวิจัยและพัฒนาซึ่งผู้วิจัยได้ดำเนินการวิจัยแบ่งออกเป็น 3 ระยะ ได้แก่ การวิจัยระยะที่ 1 ระยะศึกษาเอกสารและรวบรวมข้อมูล โดยเก็บข้อมูลจากการศึกษาและวิเคราะห์งานเอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง การลงภาคสนาม และสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญแบบเชิงลึก 2 ด้าน จำนวน 10 ท่าน ได้แก่ ผู้เชี่ยวชาญทางด้านศิลปศึกษา และผู้เชี่ยวชาญทางด้านเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา การวิจัยระยะที่ 2 ระยะพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ โดยการวิเคราะห์องค์ประกอบของนวัตกรรมการเรียนรู้ สร้างแผนการจัดการเรียนรู้ สื่อประกอบการเรียนรู้ และสร้างเครื่องมือในการเก็บรวบรวมข้อมูล การวิจัยระยะที่ 3 ระยะทดลองใช้และประเมินผลนวัตกรรมการเรียนรู้ กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการทดลอง คือ นิสิตระดับปริญญาตรี ชั้นปีที่ 1 จำนวน 30 คน สาขาวิชาศิลปศึกษาในรายวิชาประวัติศาสตร์ศิลป์ ภาคเรียนที่ 1/2566 คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย แบบสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญ แบบประเมินคุณภาพสื่อนวัตกรรมการเรียนรู้ แบบประเมินคุณภาพเนื้อหาสื่อนวัตกรรมการเรียนรู้ แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของผู้เรียนก่อนและหลังเรียน แบบสังเกตพฤติกรรมผู้เรียน และแบบประเมินความพึงพอใจของผู้เรียนต่อนวัตกรรมการเรียนรู้ ผลการวิจัยพบว่าองค์ประกอบของการพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้สำหรับหลักสูตรศิลปศึกษาด้านสถาปัตยกรรมไทยโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน ประกอบไปด้วย 5 องค์ประกอบ ได้แก่ 1. วัตถุประสงค์ เพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ และความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมไทย 2. เนื้อหากิจกรรม ประกอบไปด้วย เนื้อหาพื้นฐานทางประวัติความเป็นมาของงานสถาปัตยกรรมไทย ประเภทของงานสถาปัตยกรรมไทย แนวความคิดและคติความเชื่อในการก่อสร้างงานสถาปัตยกรรมไทย องค์ประกอบของสถาปัตยกรรมไทย และตัวอย่างงานศิลปกรรมที่เกี่ยวข้อง 3. การจัดกิจกรรม โดยมีกระบวนการจัดการเรียนรู้ ดังนี้ ขั้นเตรียมความรู้พื้นฐาน ขั้นแลกเปลี่ยนความคิดเห็น ขั้นวางแผนกิจกรรม ขั้นสืบค้นและวิเคราะห์ข้อมูล ขั้นสรุปผลและนำเสนอผลงาน และขั้นประยุกต์ใช้และประเมินผล 4. สื่อการเรียนรู้จากแหล่งการเรียนรู้ออนไลน์ และสื่อการเรียนรู้จริงเสมือนที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น 5. การวัดและประเมินผล โดยประเมินจากความพึงพอใจของผู้เรียนที่มีต่อการใช้นวัตกรรมการเรียนรู้ พบว่าผลการประเมินความพึงพอใจของผู้เรียนอยู่ในระดับมาก (ค่าเฉลี่ย = 4.50, SD. = .61) และการวิเคราะห์ข้อมูลจากการสังเกตพฤติกรรมของผู้เรียน พบว่าผู้เรียนเกิดการใฝ่รู้ และอยากจะสืบหาความรู้ต่อยอดด้วยตนเองส่งผลให้มีความรู้ความเข้าใจในเรื่องสถาปัตยกรรมไทยมากยิ่งขึ้น
การพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้แบบนาโนเลิร์นนิงเพื่อส่งเสริมการเห็นคุณค่าของสิ่งแวดล้อมในการสร้างสรรค์งานศิลปะสำหรับนักเรียนประถมศึกษา, กิตติชัย จันทร์แดง
การพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้แบบนาโนเลิร์นนิงเพื่อส่งเสริมการเห็นคุณค่าของสิ่งแวดล้อมในการสร้างสรรค์งานศิลปะสำหรับนักเรียนประถมศึกษา, กิตติชัย จันทร์แดง
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้แบบนาโนเลิร์นนิง และเพื่อศึกษาผลของการใช้นวัตกรรมการเรียนรู้แบบนาโนเลิร์นนิงในการสร้างสรรค์งานศิลปะสำหรับนักเรียนประถมศึกษา การวิจัยนี้เป็นการวิจัยและพัฒนา โดยแบ่งการวิจัยออกเป็น 2 ระยะ ได้แก่ ระยะที่ 1 การศึกษาข้อมูลจากเอกสาร งานวิจัยที่เกี่ยวข้องและการพัฒนานวัตกรรม การสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญ จำนวน 15 ท่าน ประกอบด้วย ผู้เชี่ยวชาญทางด้านการพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้แบบนาโนเลิร์นนิง จำนวน 5 ท่าน ผู้เชี่ยวชาญทางด้านการสอนศิลปะระดับประถมศึกษา จำนวน 5 ท่าน และผู้เชี่ยวชาญทางด้านการใช้วัสดุจากสิ่งแวดล้อมในการจัดกิจกรรมศิลปะ จำนวน 5 ท่าน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย แบบสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญ ระยะที่ 2 ทดลองใช้นวัตกรรมการเรียนรู้แบบนาโนเลิร์นนิง กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัย คือนักเรียนประถมศึกษาตอนต้นชั้นปีที่ 1-3 จากโรงเรียนวัดหนองม่วงใหม่ จังหวัดชลบุรี จำนวน 31 คน เครื่องมือวิจัยประกอบด้วย นวัตกรรมการเรียนรู้แบบนาโนเลิร์นนิง ได้แก่ แผนการจัดกิจกรรม คลิปขนาดสั้น แบบประเมินความพึงพอใจสำหรับนักเรียน แบบสังเกตพฤติกรรมนักเรียน และแบบบันทึกการสนทนากลุ่ม วิเคราะห์ข้อมูลเชิงปริมาณด้วยการหาค่าเฉลี่ย ร้อยละ และวิเคราะห์ข้อมูลเชิงคุณภาพด้วยการวิเคราะห์เนื้อหา ผลการวิจัยพบว่า การพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้แบบนาโนเลิร์นนิงเพื่อส่งเสริมการเห็นคุณค่าของสิ่งแวดล้อมในการสร้างสรรค์งานศิลปะสำหรับนักเรียนประถมศึกษา มีหลักการคือ 1) การเรียนรู้นาโนเลิร์นนิง (Nano Learning) เป็นการเรียนรู้ขนาดเล็ก ใช้เวลาในการเรียนรู้ระยะสั้น ๆ ช่วงเวลาประมาณ 3-5 นาที 2) การเรียนรู้แบบผสมผสาน (Blended Learning) เป็นการผสมผสานระหว่างกิจกรรมและประสบการณ์ทางกายภาพและออนไลน์เพื่อสร้างความยืดหยุ่นในการเรียนรู้ให้กับผู้เรียน 3) การกระตุ้นการเรียนรู้ด้วยสื่อสังคมออนไลน์เป็นการนำพื้นที่สื่อสังคมออนไลน์เป็นสื่อกลางในการเรียนรู้ 4) การเชื่อมโยงวัสดุจากสิ่งแวดล้อมสู่การสร้างสรรค์ผลงานศิลปะ จากแบบประเมินความพึงพอใจต่อกิจกรรมและการเห็นคุณค่าสิ่งแวดล้อมสำหรับนักเรียนประถมศึกษา พบว่า สามารถสรุปได้เป็น 2 ด้าน ดังนี้ 1) ด้านนวัตกรรมการเรียนรู้แบบนาโนเลิร์นนิง นักเรียนมีความพึงพอใจในระดับมาก (M=2.58) โดยประเด็นที่นักเรียนมีระดับความพึงพอใจมากที่สุด 3 อันดับแรก ได้แก่ ฉันอยากเรียนด้วยคลิปขนาดสั้นอีก (M=2.84) คลิปขนาดสั้นน่าสนใจ (M=2.68) และคลิปขนาดสั้นมีตัวอักษร ภาพ เสียง ชัดเจน (M=2.68) ตามลำดับ 2) ด้านการเห็นคุณค่าสิ่งแวดล้อม …
การพัฒนานวัตกรรมกล่องการเรียนรู้ศิลปะจากวัสดุเหลือใช้เพื่อส่งเสริมทักษะการสร้างสรรค์ทางศิลปะสำหรับนักเรียนประถมศึกษา, ปฏิพล พาด้วง
การพัฒนานวัตกรรมกล่องการเรียนรู้ศิลปะจากวัสดุเหลือใช้เพื่อส่งเสริมทักษะการสร้างสรรค์ทางศิลปะสำหรับนักเรียนประถมศึกษา, ปฏิพล พาด้วง
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาและศึกษาผลของการใช้นวัตกรรมกล่องการเรียนรู้ศิลปะจากวัสดุเหลือใช้เพื่อส่งเสริมทักษะการสร้างสรรค์ทางศิลปะสำหรับนักเรียนประถมศึกษา การวิจัยนี้เป็นการวิจัยและพัฒนา (Research and Development) โดยแบ่งการวิจัยออกเป็น 2 ระยะ ได้แก่ ระยะที่ 1 ศึกษาข้อมูลออกแบบและพัฒนานวัตกรรม โดยการเก็บข้อมูลจากการศึกษาเอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง เก็บข้อมูลจากแบบสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญทั้ง 3 ด้าน จำนวน 15 ท่าน ได้แก่ ผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนากล่องการเรียนรู้ 5 ท่าน ผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดกิจกรรมศิลปะจากวัสดุเหลือใช้ 5 ท่าน และ ผู้เชี่ยวชาญด้านการสอนศิลปะระดับชั้นประถมศึกษา 5 ท่าน ระยะที่ 2 ศึกษาผลการใช้นวัตกรรม กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยคือ นักเรียน ชั้นประถมศึกษาตอนต้น จำนวน 26 คน และครูประถมศึกษา เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย แผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้และนวัตกรรมกล่องการเรียนรู้ศิลปะจากวัสดุเหลือใช้ แบบสำรวจความพึงพอใจต่อกิจกรรมสำหรับนักเรียน และครูผู้สอน แบบบันทึกการสนทนากลุ่มสำหรับนักเรียนแบบประเมินการสร้างสรรค์ผลงานจากผู้เรียน และแบบประเมินนวัตกรรมจากผู้เชี่ยวชาญ วิเคราะห์ข้อมูลเชิงปริมาณ ด้วยการหาค่าเฉลี่ย ร้อยละ และวิเคราะห์ข้อมูลเชิงคุณภาพด้วยการวิเคราะห์เนื้อหา ผลการวิจัยพบว่า การพัฒนานวัตกรรมกล่องการเรียนรู้ศิลปะจากวัสดุเหลือใช้เพื่อส่งเสริมทักษะ การสร้างสรรค์ทางศิลปะสำหรับนักเรียนประถมศึกษา มีหลักการคือ กล่องการเรียนรู้ศิลปะจากวัสดุเหลือใช้ 3 กล่องกิจกรรม ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการปะติด ภาพพิมพ์ และงานปั้น ส่งเสริมการนำวัสดุเหลือใช้ที่อยู่ใกล้ตัวมาสร้างสรรค์เป็นผลงานศิลปะ พัฒนาการสร้างสรรค์จากกิจกรรมศิลปะและวัสดุเหลือใช้ สามารถเป็นตัวช่วยในการจัดการเรียนการสอนในบริบทของโรงเรียนขนาดเล็กที่ขาดแคลนครูศิลปะ แนวทางในการนำนวัตกรรมกล่องการเรียนไปปรับใช้ต่อการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ คือ 1) การนำเข้าสู่บทเรียนควรกระตุ้นให้ผู้เรียนเกิดความสนใจ เช่น การใช้เกมส์ หรือเพลง 2) บทบาทของครูผู้สอนในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ควรมีการอธิบายขั้นตอนการใช้กล่องการเรียนรู้ให้ชัดเจน 3) ลักษณะการจัดการเรียนรู้เป็นการจัดกิจกรรมอย่างยืดหยุ่นปรับให้เหมาะสมกับผู้เรียน 4) การวัดและการประเมินผลตามสภาพจริง โดยประเมินจากกระบวนการและสิ่งที่ผู้เรียนได้เรียนรู้ระหว่างการทำกิจกรรม ผลจากการประเมินความพึงพอใจต่อกิจกรรมกล่องการเรียนรู้สำหรับนักเรียนในระดับชั้นประถมศึกษา พบว่า ระดับความพึงพอใจทั้งหมดอยู่ในระดับมาก (ค่าเฉลี่ย =2.95) โดยสามารถเรียงลำดับตามด้านที่มีความพึงพอใจจากมากที่สุดไปหาน้อยที่สุดได้ ดังนี้ ด้านพัฒนาการของนักเรียน (ค่าเฉลี่ย =2.98) ด้านการสอนและกิจกรรมของกล่องการเรียนรู้ (ค่าเฉลี่ย =2.94) และด้านลักษณะของกล่องการเรียนรู้ (ค่าเฉลี่ย =2.94) ผลจากการสนทนากลุ่ม พบว่า ผู้เรียนชื่นชอบกิจกรรมศิลปะจากวัสดุเหลือใช้ เพราะไม่สิ้นเปลืองเงินและเป็นการนำวัสดุเหลือใช้รอบตัวมาสร้างสรรค์เป็นชิ้นงานศิลปะ มีความสนุก และรู้สึกสนใจหากมีการนำกล่องการเรียนรู้มาปรับใช้กับการเรียนการสอน
Assessing The Perceived Impact Of A Local, Community-Engaged Mural Project On Preservice Art Educators In Foundational Coursework, Caitlin M. Black
Assessing The Perceived Impact Of A Local, Community-Engaged Mural Project On Preservice Art Educators In Foundational Coursework, Caitlin M. Black
Theses and Dissertations
This qualitative study merged the methodological frameworks of qualitative case study and narrative inquiry (Sonday et. al, 2020) to assess the perceived impact of a local, community-engaged mural art project (Mending Walls) on undergraduate preservice art educators in foundational coursework. The study was grounded in existing research in three areas: community-engaged murals, community-engaged pedagogy, and community-engaged teacher preparation. These concepts were used to frame the study and provide further rationale for the inquiry. The purpose of this case study was to understand how undergraduate preservice art educators perceived the impact of using a local, community-engaged mural project (Mending Walls) in …
2023 Yearbook, Book 1: Introduction, Risd Archives, Center For Student Involvement (Csi), Risd Design Guild
2023 Yearbook, Book 1: Introduction, Risd Archives, Center For Student Involvement (Csi), Risd Design Guild
RISD Yearbooks
No abstract provided.
2023 Yearbook, Book 2: Students, Risd Archives, Center For Student Involvement (Csi), Risd Design Guild
2023 Yearbook, Book 2: Students, Risd Archives, Center For Student Involvement (Csi), Risd Design Guild
RISD Yearbooks
No abstract provided.
2023 Yearbook, Book 3: Campus, Risd Archives, Center For Student Involvement (Csi), Risd Design Guild
2023 Yearbook, Book 3: Campus, Risd Archives, Center For Student Involvement (Csi), Risd Design Guild
RISD Yearbooks
No abstract provided.
Therapeutic Approaches Applied To A Middle School Art Unit, Alisa Burggraff
Therapeutic Approaches Applied To A Middle School Art Unit, Alisa Burggraff
Art 895 Research Papers
This case study begins with a brief description of my circumstances as a middle school art teacher, Social and Emotional Learning (SEL), the Collaborative for Academic, Social, and Emotional Learning (CASEL), and my research questions: How can art educators adapt CASEL/SEL within their art curriculum to improve students’ mental health and abilities to cope with stress and trauma? What specific therapeutic and CASEL Model procedures can be applied to an art curriculum that aids in the development of a child’s social and emotional development or learning? SEL and CASEL are defined and compared to art therapy/art therapy practices. A rationale …
Learning Through Social Media: A Case Study Of The Getty Center, Regan Fisher
Learning Through Social Media: A Case Study Of The Getty Center, Regan Fisher
Art 895 Research Papers
Social media is a powerful tool that allows for massive connectivity across the globe and is integral to how young people interact with each other and make sense of their world. During the COVID19 pandemic of 2020, social media was instrumental in connecting communities to museums and providing access during closures. This case study examines how The Getty Center in Los Angeles utilized social media with innovative, strategic thinking and engaging content to achieve their mission of educating the public and increasing awareness about the artifacts housed in their collection.
Art And Its Importance To Social-Emotional Learning And Behavior Management In The Classroom, Ashley Joustra
Art And Its Importance To Social-Emotional Learning And Behavior Management In The Classroom, Ashley Joustra
Art 895 Research Papers
This case study examines the association between an arts education and social-emotional learning (SEL) and attempts to identify if an increased social competence positively affects behavior in the classroom. Education policies are explored as well as outcomes of SEL through art programs. Organizations promoting the SEL such as CASEL and educational plans highlighting art/SEL integration from the UChicago Consortium of School Research are studied. Behavior data from CUSD 300 in northwestern Illinois is examined in relation to art and SEL education.
Encouraging Confident Art Making In The Primary Elementary Art Room, Morgan Hagan
Encouraging Confident Art Making In The Primary Elementary Art Room, Morgan Hagan
Art 895 Research Papers
This action research study observes artistic outcomes from students in kindergarten through third grade who display a range of artistic skill levels, and backgrounds. The purpose of this study is to explore what confidence looks like in student artwork and what pedagogical practices art teachers can use to help encourage that confidence by answering two central questions. What does confidence look like in student artwork? What pedagogical practices can art teachers use to encourage students to have confidence in art making?
Re-Engaging Students In Art History: An Action Research Study, Jenna Hermann
Re-Engaging Students In Art History: An Action Research Study, Jenna Hermann
Art 895 Research Papers
In this action research study, I examine different ways to re-engage students in the study of art history. Due to the COVID-19 pandemic, I sought out more effective and exciting ways to integrate technology when teaching art history to my eighth-grade students. I implement studentled learning strategies as students explore The Met’s website, focusing on the 1900-Present virtual exhibition. I consider if and how this virtual learning platform does or does not make learning about art history more engaging.
Modernist And Post-Modernist Paradigms: A Forged Art Education Curriculum, Raelissa Hovelson
Modernist And Post-Modernist Paradigms: A Forged Art Education Curriculum, Raelissa Hovelson
Art 895 Research Papers
The purpose of this study is to consider a curriculum that uses the best characteristics of both modernist and pos-tmodernist approaches to art education, and showcases artists that model the forged curriculum. A modernist approach to art education has students emulate the technical skills that has prevailed the Western culture of classical artists. A post-modernism approach is the idea that art education should be more about multiculturalism, social engagement, equity, diversity, and inclusion. Using a qualitative case study, a literature review is analyzed to understand both modernist and post-modernist paradigms. Through discussion, artists that model characteristics from both teaching approaches …
Combating Chronic Absenteeism With After-School Art Programs, Katherine Obholz
Combating Chronic Absenteeism With After-School Art Programs, Katherine Obholz
Art 895 Research Papers
Chronic absenteeism is a problem common within our education system, even more so in districts impacted by poverty. Consistent student attendance has and will continue to be an issue within our schools because it is difficult to pinpoint all the causes and issues that affect a student’s attendance. Despite this, art education, and after school art programs have been shown to improve student buy-in and help alleviate the inconsistent gaps in overall student attendance, behavior, test scores, life-skills, and improve participation within the classroom. This paper furthers the investigation by taking into consideration what the Boston and Chicago public afterschool …
Art Activism In The Elementary Art Classroom: A Case Study, Julian Kramer
Art Activism In The Elementary Art Classroom: A Case Study, Julian Kramer
Art 895 Research Papers
This research is focused on the integration of art activism into the elementary art curriculum. It begins with an overview of four contemporary artists known for their activist works. A review of recent literature related to art activism and art education follows. While there were many articles discussing art activism in art education curricula, integrating art activism at the elementary level is not well documented. It concludes with a discussion of these artists and the recent literature, with suggestions for age-appropriate activism-based art projects for elementary students.
A Case Study Of Learning Within A High School Community Art Partnership, Becky Weaver
A Case Study Of Learning Within A High School Community Art Partnership, Becky Weaver
Art 895 Research Papers
Secondary education is placing a greater emphasis in preparing students through real life work experience. This case study examines one specific partnership of Baldwin High School visual arts students interning with a local business. It seeks answers to what can be gained through this partnership and what value, if any, the partnership has to visual arts education. This case study will compare student reflective performance before and after students’ internship experience. In this qualitative study, I interview the adult mentors leading the students’ internship, examine students’ reflective practices through their written self-evaluations, and observe their experiences with critiques. This along …
Teaching Critical Consciousness With Contemporary Artists, Emily Ancona
Teaching Critical Consciousness With Contemporary Artists, Emily Ancona
Art 895 Research Papers
This study explores the level of critical consciousness of students by introducing contemporary artists who explore critical issues in their work. In this action research study, I examine my student’s artwork and written reflections before and after introducing them to multiple contemporary artists. I will explore the ways that these artists can encourage students to create artwork that has a higher level of critical consciousness.
Exploring Universal Design For Learning In The Art Classroom: Connecting Theory With Practice, Emily Heerten
Exploring Universal Design For Learning In The Art Classroom: Connecting Theory With Practice, Emily Heerten
Art 895 Research Papers
This case study focuses on the Universal Design of Learning (UDL), specifically its impact into integrating it into the art classroom. I studied UDL to better enhance and implement flexible instruction in my art classroom the past three years. In this case study, I reflected upon my own art classroom experiences during this time. UDL has been an important aspect in my art curriculum in an effort to increase opportunities for artistic academic achievement for each student. I examined UDL and how to implement it into the art classroom. This was to fill in gaps in education that is meant …
The Speculative Artifact 2022, Students Of Risd, Risd Archives
The Speculative Artifact 2022, Students Of Risd, Risd Archives
All Student Newspapers
The Speculative Artifact was a student publication created for the Graphic Design seminar/studio Critical Issues Studio, taught by Anther Kiley in Fall 2022. The publication features designs and concepts for artifacts of the future created by students. Artifacts include language aids, a sex worker kit, food packaging, a garden pack, style-transferred furniture, a post-taste apartment, a maze sculpture, a personality magazine, animal-human cohabitation, signage, a friend-dating system, coding tech, a transhuman sticker book, and television programming with animal languages
Designing A Master Of Art And Design: Student-Staff Reflections On First-Year Experiences As A Process, Diana Gregory
Designing A Master Of Art And Design: Student-Staff Reflections On First-Year Experiences As A Process, Diana Gregory
Faculty Articles
In fall 2019, four staff in the School of Art and Design were charged with designing the first graduate degree in the College of the Arts, a Master of Art in Art and Design (MA). This reflective essay will serve much like an artistic critique of student-staff reflections on the process and products of our first-year experience through our lived experience from inception 2019 through spring 2022. This journey delineates the attitudes and intentions that are supporting the emergence of our student-staff partnership. I am illuminating these concepts from an artistic perspective to showcase the foundational cognitive and emotional processes …
Why Arts Education, At All?: An A/R/Tographic Inquiry, Darshana Devarajan, Brittany M. Brewer, Karenanna Boyle Creps, Reyila Hadeer
Why Arts Education, At All?: An A/R/Tographic Inquiry, Darshana Devarajan, Brittany M. Brewer, Karenanna Boyle Creps, Reyila Hadeer
Northwest Journal of Teacher Education
In the wake of curricular epistemicide, the authors draw your attention towards the theoretical and practical constraints created around arts education. As a/r/tographers (artists, researchers, and teachers), we argue that our ways of knowing and creating in the space of curriculum and instruction are dynamic ways to think about and through curricular epistemicide. In foregrounding our own experiences of “(un)becoming through the cracks”, when we are faced with restrictive ways of knowing in a Department of Teacher Education, we put forth a question through our arts-based practices of knowing: why arts education, at all?
Conferencia "Definición Y Características De Las Mega-Campañas En El Contexto De Los Juegos De Rol", Marcos O. Cabobianco, Cristo Leon
Conferencia "Definición Y Características De Las Mega-Campañas En El Contexto De Los Juegos De Rol", Marcos O. Cabobianco, Cristo Leon
STEM for Success Resources
Presentación realizada durante el 6º Coloquio de Estudios sobre Juegos de Rol (CEJR) el 18 de noviembre de 2022 en Mérida, Yucatán, México.
Science, Technology, Engineering, And Mathematics (Stem) Project-Based Learning (Pbl) Education: A New Mexico Case Study For Equity And Inclusion, Kimberly A. Scheerer
Science, Technology, Engineering, And Mathematics (Stem) Project-Based Learning (Pbl) Education: A New Mexico Case Study For Equity And Inclusion, Kimberly A. Scheerer
Teacher Education, Educational Leadership & Policy ETDs
This research addresses how student participation in Science, Technology, Engineering, and Mathematics (STEM) project-based learning (PBL) education activities encourages underrepresented minority student achievement in STEM career field trajectories. Seven New Mexico high school counselors and 12 STEM organization personnel were interviewed during this study. Their responses represent the nuanced professional voices where New Mexico public education intersects with STEM student interest and cultural influence.
For students, STEM PBL can foster deep integration across educational disciplines and enhance STEM career trajectory interest and readiness. STEM education converged with PBL methodologies has the ability to leverage community support while broadening student networks. …
The Perceptions Of High School Art Teachers On Their Experiences With Digital Art, Chris Akins
The Perceptions Of High School Art Teachers On Their Experiences With Digital Art, Chris Akins
Doctor of Education in Instructional Technology Dissertations
This phenomenographic study was conducted to investigate the perceptions of high school visual arts teachers on their experiences with digital art. It was conducted in the context of a growing creative industry in Georgia including professions that rely on technology to utilize and create digital art. The perceptions of seven high school visual arts teachers with varying experiences from two districts in Georgia were gathered using in-depth semi-structured interviews. The data collected from these interviews were interpreted to generate an outcome space that represented the voices of this group of participants. The outcome space of this study was arranged in …
Supporting Students’ Social Emotional Well-Being Using Clay: An Action Research Study, Paul Monroe
Supporting Students’ Social Emotional Well-Being Using Clay: An Action Research Study, Paul Monroe
Great Plains Graduate Review
The purpose of this action research study is to examine scholarly recommendations on how to use clay to promote the social and emotional well-being of students in the high school ceramics classroom. This study enacts recommendations and strategies to enhance an existing curriculum to align with my school district’s educational goals of promoting social emotional learning (SEL). This study took place at a high school in Westchester County, New York in the fall of 2021. Data for this study is informed by my interviews with two specialists regarding putting SEL strategies into action, my modification of an existing curriculum as …