Open Access. Powered by Scholars. Published by Universities.®

Other Computer Sciences Commons

Open Access. Powered by Scholars. Published by Universities.®

Artificial Intelligence and Robotics

Institution
Keyword
Publication Year
Publication
Publication Type
File Type

Articles 271 - 273 of 273

Full-Text Articles in Other Computer Sciences

Analisa Perkataan: Rumi Dan Jawi, Mohamad Emilinda Jan 2000

Analisa Perkataan: Rumi Dan Jawi, Mohamad Emilinda

Student Works (2000-2009)

Rumi dan Jawi adalah suatu projek yang cuba dibangunkan bagi memenuhi keperluan suatu perisian bantu yang dapat menukarkan perkataan bertulisan Jawi kepada Rumi dan sebaliknya. Selain daripada berfungsi sebagai alat penukaran perkataan, sistem ini juga bertindak sebagai alat yang akan mendedahkan kepada pengguna mengenai morfologi bahasa. Di mana dalam kajian morfologi ini, akan dititikberatkan kepada bahagian imbuhan sahaja. Pengguna akan dapat memasukkan sebarang perkataan yang berimbuhan samada dalam bahasa Jawi atau Rumi dan kemudian proses penukaran perkataan akan dilakukan. Projek ini dilihat sebagai suatu keperluan kerana sebelum ini telah ada usaha pembangunan alat penukaran Rumi-Jawi dan alat penukaran Jawi-Rumi sebagai …


Tools For Jawi Character Recognition, Hassan Nur Hassinah Jan 2000

Tools For Jawi Character Recognition, Hassan Nur Hassinah

Student Works (2000-2009)

Huruf jawi terdiri daripada 36 huruf. Ia merupakan huruf-huruf yang kebanyakannya lahir daripada huruf arab.Tulisannya adalah unik kerana mempunyai aksara yang bersambung dalam sesuatu perkataan. lni menyebabkan pengecaman terhadap tulisan jawi tangan menjadi lebih kompleks apabila aksara perlu dipecahkan. Selain itu, perwakilan bagi sesuatu aksara jawi mempunyai bentuk yang berlainan bergantung kepada kedudukannya dalam perkataan. Perisian alatan teknikal iaitu MATLAB digunakan untuk membina atatan yang terdiri daripada pemprosesan imej, pensegmenan, dan pengecaman aksara jawi. Input adatah satu perkataan jawi yang diimbas. lmej dalam bentuk digitaJ akan melalui pemprosesan imej untuk tujuan pengurangan kebisingan dan peningkatan kualiti. lmej seterusnya dipecabkan kepada …


Starcraft - Maps & Benchmark Problems, Nathan R. Sturtevant, Blizzard Corp. Mar 1998

Starcraft - Maps & Benchmark Problems, Nathan R. Sturtevant, Blizzard Corp.

Moving AI Lab: 2D Maps and Benchmark Problems

Maps extracted from Starcraft from Blizzard Corp. for use and distribution as benchmark problems.

Contains 75 maps and benchmark problem sets, converted to standard format by Dave Churchill and post-processed to remove all but the largest connected component.