Open Access. Powered by Scholars. Published by Universities.®
- Discipline
-
- Educational Methods (97)
- Online and Distance Education (84)
- Teacher Education and Professional Development (80)
- Curriculum and Instruction (75)
- Higher Education (73)
-
- Social and Behavioral Sciences (67)
- Instructional Media Design (44)
- Educational Assessment, Evaluation, and Research (42)
- Arts and Humanities (41)
- Physical Sciences and Mathematics (41)
- Educational Leadership (39)
- Educational Psychology (37)
- Computer Sciences (36)
- Engineering (32)
- Scholarship of Teaching and Learning (31)
- Medicine and Health Sciences (30)
- Disability and Equity in Education (28)
- Elementary Education (26)
- Higher Education and Teaching (25)
- Artificial Intelligence and Robotics (24)
- Vocational Education (23)
- Secondary Education (22)
- Adult and Continuing Education (21)
- Educational Administration and Supervision (21)
- Science and Mathematics Education (21)
- Other Education (19)
- Secondary Education and Teaching (17)
- Curriculum and Social Inquiry (16)
- Institution
-
- Old Dominion University (46)
- The University of Southern Mississippi (35)
- Walden University (23)
- Kennesaw State University (18)
- University of Nebraska - Lincoln (17)
-
- Chulalongkorn University (16)
- Aga Khan University (13)
- Nova Southeastern University (13)
- Association of Arab Universities (12)
- Brigham Young University (12)
- City University of New York (CUNY) (11)
- Boise State University (10)
- University of Texas Rio Grande Valley (9)
- Utah State University (9)
- Lindenwood University (8)
- Northern Illinois University (8)
- University of St Augustine for Health Sciences (8)
- University of South Carolina (7)
- Bowling Green State University (6)
- Edith Cowan University (6)
- University of South Florida (6)
- Duquesne University (5)
- Embry-Riddle Aeronautical University (5)
- United Arab Emirates University (5)
- Ateneo de Manila University (4)
- Lynn University (4)
- Marshall University (4)
- University of Arkansas, Fayetteville (4)
- University of Central Florida (4)
- University of South Alabama (4)
- Keyword
-
- Educational technology (20)
- Education (17)
- Technology (17)
- Artificial intelligence (16)
- Higher education (16)
-
- AI (15)
- Engagement (11)
- Virtual reality (11)
- Motivation (10)
- Online learning (10)
- Artificial Intelligence (9)
- Educational Technology (9)
- Pedagogy (9)
- Technology integration (9)
- ChatGPT (8)
- Gamification (7)
- Generative AI (7)
- Instructional design (7)
- Learning (7)
- AI in education (6)
- Assessment (6)
- Collaboration (6)
- Experiential learning (6)
- Mathematics (6)
- Professional development (6)
- Social media (6)
- Students (6)
- Teaching (6)
- Accessibility (5)
- Blended learning (5)
- Publication
-
- Journal of Educational Technology Development and Exchange (JETDE) (31)
- Theses and Dissertations (23)
- Dissertations (19)
- Walden Dissertations and Doctoral Studies (18)
- Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD) (16)
-
- Electronic Theses and Dissertations (13)
- Instructional Message Design, Volume 3 (11)
- STEMPS Faculty Publications (11)
- Faculty Publications (10)
- Boise State University Theses and Dissertations (9)
- International Journal of Emerging and Disruptive Innovation in Education : VISIONARIUM (8)
- Journal of Innovation in Health Sciences Education (8)
- Graduate Research Theses & Dissertations (7)
- Publications and Research (7)
- Master of Education (6)
- Research outputs 2022 to 2026 (6)
- The Qualitative Report (6)
- International Journal for Research in Education (5)
- Journal on Empowering Teaching Excellence (5)
- STEMPS Theses & Dissertations (5)
- African Conference on Information Systems and Technology (4)
- Dialogue: The Interdisciplinary Journal of Popular Culture and Pedagogy (4)
- Dissertations and Doctoral Documents, University of Nebraska-Lincoln, 2023– (4)
- Faculty and Staff Publications & Presentations (4)
- Jerash for Research and Studies Journal مجلة جرش للبحوث والدراسات (4)
- Master's Theses (4)
- University of South Florida (USF) M3 Publishing (4)
- All Dissertations (3)
- An-Najah University Journal for Research - B (Humanities) (3)
- Association of Arab Universities Journal for Education and Psychology (3)
- Publication Type
- File Type
Articles 361 - 390 of 479
Full-Text Articles in Educational Technology
A Guide To Administering Knowledge Tests For Research, Aisha Naz Ansari, Sadia Muzaffar Bhutta, Sohail Ahmad
A Guide To Administering Knowledge Tests For Research, Aisha Naz Ansari, Sadia Muzaffar Bhutta, Sohail Ahmad
Institute for Educational Development Pakistan (IED-PK) Archives
This guide serves as a concise, step-by-step resource designed to equip graduate students and field researchers with the essential guidelines to administer knowledge tests with precision and consistency, ensuring standardised assessment practices.
Youth Literacy And Social Practices In A Gaming Club, Abdul R. Siddiqui
Youth Literacy And Social Practices In A Gaming Club, Abdul R. Siddiqui
Theses and Dissertations
One of the growing phenomena of our digital age is the proliferation of digital fan spaces (Gee, 2018). Dedicated to a specific fandom or activity, these spaces have allowed participants to play competitively, share videos with each other, create fanfiction, provide feedback to one another and engage in a host of literacies around something they share an affinity for (Black, 2009; Gee, 2017a). Through advances in technology, access to multiple tools and highly specialized knowledge of specific subjects, youth can now create communities in online spaces where they can engage in complex activities with their friends and fellow gamers without …
The Use Of Virtual Reality For Student Training On Bias And Microaggressions, Razan Hamed, Elizabeth Gdanski, Jooeun Kim, Julianne Le, Amy Lopez, Azmina Panjwani, Allyson Tong, Gloriana Wilson
The Use Of Virtual Reality For Student Training On Bias And Microaggressions, Razan Hamed, Elizabeth Gdanski, Jooeun Kim, Julianne Le, Amy Lopez, Azmina Panjwani, Allyson Tong, Gloriana Wilson
Journal of Occupational Therapy Education
Virtual reality (VR) is an immersive innovative technology that can be used with occupational therapy students for bias training in preparation for fieldwork and clinical practice. The purpose of this study was to explore the use of VR as a complementary educational tool in bias and microaggressions (MA) training for entry-level occupational therapy students. We conducted a secondary analysis of data collected in an 8-week course on diversity, equity, inclusion, and professional skills with a total of 48 first-year entry-level occupational therapy students. We used eight simulated VR cases for all students. Data was collected using a mixed-method survey to …
5e Instructional Model: A Constructivist Approach To Teaching & Learning, Munira Amirali, Javed Ahmad, Shella Asad, Sadam Hussain, Syed Sardar Hussain, Tahira Jabeen, Tajun Nisa, Wahid Murad
5e Instructional Model: A Constructivist Approach To Teaching & Learning, Munira Amirali, Javed Ahmad, Shella Asad, Sadam Hussain, Syed Sardar Hussain, Tahira Jabeen, Tajun Nisa, Wahid Murad
Books
I taught ‘Curriculum Teaching and Learning’ as one of the master-level courses that enables course participants to broaden their understanding of curriculum models, teaching, learning and assessment approaches. The assignment required participants to choose a topic in their subject area, review relevant literature, and identify challenges faced by teachers and students during teaching and learning that topic.
In addition, course participants were asked to list misconceptions students possess regarding the relevant topics and explore possible solutions and recommendations to address the identified challenges and misconceptions. Thus, the course participants developed learning resources (lesson plans) using the 5E model (Engage, Explore, …
A School-Wide Behavior Management Program Evaluation: Teacher Perceptions Of Gamification In The Alternative Setting, Christina J. Farnsworth
A School-Wide Behavior Management Program Evaluation: Teacher Perceptions Of Gamification In The Alternative Setting, Christina J. Farnsworth
Doctor of Education Dissertations
The program evaluation provided an understanding of the effectiveness of gamification as a behavior management tool and its impact on student behaviors as perceived by teachers. The evaluation followed a sixth- through eighth-grade alternative public school whose vision is to provide a structured, safe, and motivating learning environment where students grow academically and behaviorally responsible. The two-phased mixed study allowed participants to share their perceptions and satisfaction with using gamification as an effective behavior management tool. The program evaluation took on the epistemological position that staff contributions significantly impact behaviors, dependent on the two constructs: (a) user attitude and (b) …
Honors Online: Teaching, Learning, And Building Community Virtually In Honors Education, Victoria M. Bryan, Cat Stanfield
Honors Online: Teaching, Learning, And Building Community Virtually In Honors Education, Victoria M. Bryan, Cat Stanfield
National Collegiate Honors Council Monographs
Contents
Introduction, Victoria M. Bryan and Cat Stanfield
Part I: Harnessing Virtual Connection in Program and Course Design
1. Through the Looking Glass: Honors in Virtual Reality, Betsy Greenleaf Yarrison
2. Exploring Incoming Honors Students’ Beliefs About Online Courses, Kristy Spear and Pavlo D. Antonenko
3. Reimagining Honors Curriculum—Delivered Through Technology Utilizing Our Alumni Community, Mollie Hartup, Amy Cossentino, and Lexi Rager
4. Online Faculty Professional Development and Community as Nexus, John Zubizarreta, Beata M. Jones, and Marca V. C. Wolfensberger
5. Building a Pipeline for Transfer and Scholarship Through (Virtual) Honors Research Partnerships, …
Udl As A Framework For Expanding Liaison Work And Engaging With Students, Erica Defrain
Udl As A Framework For Expanding Liaison Work And Engaging With Students, Erica Defrain
University of Nebraska-Lincoln Libraries: Faculty Publications
This chapter examines the development of a series of virtual workshops designed to strengthen research and information strategies in the social sciences. Guided by the principles of Universal Design for Learning (UDL)—emphasizing equity, flexibility, and simplicity—the program evolved into both a successful synchronous learning experience and a sustainable suite of asynchronous instructional objects accessible across the university. Now in its third semester, the workshops have expanded beyond traditional liaison boundaries, increasing awareness of library resources and services throughout the academic community. The chapter details the iterative process of developing, designing, and assessing the workshops through a UDL framework, highlighting pedagogical …
Vol 17(2) Table Of Contents
Journal of Educational Technology Development and Exchange (JETDE)
Vol 17(2) Table of Contents
Rare Books Through Innovative Tech, Anna Kaetz
Rare Books Through Innovative Tech, Anna Kaetz
Libraries Professional Work
Presentation slides
การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบผสมผสานร่วมกับการเรียนรู้แบบร่วมกันและวิดีโอบล็อก เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดของนิสิตครู, วิชชุดา ดวงชาทม
การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบผสมผสานร่วมกับการเรียนรู้แบบร่วมกันและวิดีโอบล็อก เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดของนิสิตครู, วิชชุดา ดวงชาทม
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ศึกษาสภาพความเป็นจริง สภาพที่คาดหวัง และความจำเป็นในการพัฒนาทักษะการพูดของนิสิตครู 2) พัฒนารูปแบบการเรียนรู้แบบผสมผสาน ร่วมกันการเรียนรู้แบบร่วมกันและวิดีโอบล็อก เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดของนิสิตครู 3) ศึกษาผลการใช้รูปแบบการเรียนรู้แบบผสมผสาน ร่วมกับการเรียนรู้แบบร่วมกันและวิดีโอบล็อก เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดของนิสิตครู ตัวอย่างในการวิจัยระยะที่ 1 (ระยะวิเคราะห์ความต้องการจำเป็น) เป็นนิสิตครูชั้นปีที่ 2-4 จำนวน 329 คน เครื่องมือในการวิจัย คือ แบบสอบถามวิเคราะห์ความต้องการจำเป็น ในการพัฒนาทักษะการพูดของนิสิตครู ตัวอย่างในการวิจัยระยะที่ 3 (ระยะทดลอง) คือ นักศึกษาครูสาขาวิชาภาษาไทย มหาวิทยาลัยราชภัฏธนบุรี จำนวน 14 คน เครื่องมือในการวิจัย คือ 1) แผนการจัดการเรียนรู้แบบผสมผสานร่วมกับการเรียนรู้แบบร่วมกันและวิดีโอบล็อก เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดของนิสิตครู 2) เกณฑ์การประเมินทักษะการพูด การวิเคราะห์ข้อมูลประกอบด้วย 1) วิเคราะห์ข้อมูลพื้นฐานโดยใช้สถิติบรรยาย เช่น ร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน 2) วิเคราะห์ความต้องการจำเป็นโดยการใช้ PNimodified 3) วิเคราะห์ทักษะการพูดของนิสิตครู โดยการใช้ Paired-Sample t-test และ คะแนนพัฒนาการสัมพัทธ์ ผลการวิจัยสรุปได้ว่า 1) ค่าความต้องการจำเป็นในการพัฒนาทักษะการพูดของนิสิตครูอยู่ระหว่าง 0.05 – 0.31 รายการที่ระบุค่าความต้องการจำเป็นสูงสุดเป็นอันดับที่ 1 คือ การกำหนดประเด็นสำคัญในการพูดของนิสิต (0.31) อันดับที่ 2 อยู่ที่ ความรู้เรื่องการใช้วิดีโอบล็อกสำหรับการจัดการเรียนการสอน (0.31) ข้อที่ 3 อยู่ที่ การเลือกใช้ลีลาน้ำเสียงให้เหมาะสมกับเนื้อหาที่ตนเองสอน (0.29) ตามลำดับ 2) รูปแบบการเรียนรู้ ฯ มีจำนวน 6 องค์ประกอบ ได้แก่ 1) อาจารย์ 2) นิสิตครู 3) การศึกษาตัวอย่าง 4) การเรียนในชั้นเรียน 5) ผลงานของผู้เรียน 6) การประเมินผล และมีจำนวน …
รูปแบบชุมชนแห่งการเรียนรู้เสมือนจริงโดยใช้การคิดเชิงออกแบบเพื่อสร้างนวัตกรรมสำหรับสังคมสำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย, พีรภัทร สัญญาสุวรรณ
รูปแบบชุมชนแห่งการเรียนรู้เสมือนจริงโดยใช้การคิดเชิงออกแบบเพื่อสร้างนวัตกรรมสำหรับสังคมสำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย, พีรภัทร สัญญาสุวรรณ
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) เพื่อศึกษาความต้องการจำเป็นและเทคโนโลยีในการใช้การคิดเชิงออกแบบเพื่อสร้างนวัตกรรมสำหรับสังคมสำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย 2) เพื่อพัฒนารูปแบบชุมชนแห่งการเรียนรู้เสมือนจริงโดยใช้การคิดเชิงออกแบบเพื่อสร้างนวัตกรรมสำหรับสังคมสำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย 3) เพื่อวิเคราะห์ผลของการใช้รูปแบบฯ และ 4) เพื่อนำเสนอรูปแบบฯ กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการประเมินความเหมาะสมของรูปแบบชุมชนแห่งการเรียนรู้เสมือนจริงฯ คือผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา จำนวน 5 คน กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการทดลอง คือ นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาชั้นปีที่ 5 จำนวน 36 คน เครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัย ได้แก่ แบบประเมินความเหมาะสมของชุมชนแห่งการเรียนรู้เสมือนจริงฯ แบบวัดการสร้างนวัตกรรมสำหรับสังคม แบบสัมภาษณ์ สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ความถี่ ร้อยละค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน การทดสอบค่าที (T-test dependent) สถิติ One way repeated measure ANOVA เพื่อศึกษาผลการเปรียบเทียบหลายช่วงในกลุ่มเดียวกันผลการวิจัยพบว่า 1) นักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายส่วนใหญ่ได้รับการสนับสนุนอุปกรณ์เทคโนโลยี เพื่อการเรียนรู้จากครอบครัว ในระดับปานกลางใช้โทรศัพท์เคลื่อนที่ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ และเลือกใช้เว็บบราวเซอร์กูเกิลโครม มากที่สุด 2) ความต้องการจำเป็นในการแก้ไขประเด็นปัญหาในสังคมเพื่อสร้างนวัตกรรมสำหรับสังคมของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายตามประเด็น SDGs ปัญหาการขาดสารอาหาร มีดัชนีลำดับความต้องการจำเป็นสูงสุด 3) สื่อนวัตกรรมเทคโนโลยีของในปัจจุบันของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายที่นักเรียนสนใจมากที่สุดคือ สื่อโซเชียลมีเดีย 2) องค์ประกอบของรูปแบบฯ ประกอบด้วยชุมชนเสมือน การเชื่อมโยงภาคีเครือข่ายและสังคม การเรียนรู้ร่วมกันเป็นทีม และเครื่องมือวัดและประเมินผลตามสภาพจริง 2) ผลการจัดการเรียนรู้โดยใช้รูปแบบฯ พบว่า คะแนนเฉลี่ยของการสร้างนวัตกรรมสำหรับสังคมสำหรับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายที่มีความสามารถแตกต่างกันแต่ละองค์ประกอบของการสร้างนวัตกรรมสำหรับสังคม หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 และมีคะแนนความรู้ความเข้าใจในการคิดเชิงออกแบบเพื่อสร้างนวัตกรรมสำหรับสังคมหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05
การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้ห้องเรียนกลับด้านด้วยปัญญาประดิษฐ์ โดยใช้กระบวนการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมการสร้างสรรค์ผลงานร่วมกัน และการรู้ซึ้งถึงความรู้สึกของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น, ชญาดา สื่อสุวรรณวิสิฏิ์
การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้ห้องเรียนกลับด้านด้วยปัญญาประดิษฐ์ โดยใช้กระบวนการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมการสร้างสรรค์ผลงานร่วมกัน และการรู้ซึ้งถึงความรู้สึกของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น, ชญาดา สื่อสุวรรณวิสิฏิ์
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อออกแบบการพัฒนารูปแบบการเรียนรู้ห้องเรียนกลับด้านด้วยปัญญาประดิษฐ์ โดยใช้กระบวนการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมการสร้างสรรค์ผลงานร่วมกันและการรู้ซึ้งถึงความรู้สึกของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น 2) เพื่อศึกษาผลของการพัฒนารูปแบบการเรียนรู้ห้องเรียนกลับด้านด้วยปัญญาประดิษฐ์ โดยใช้กระบวนการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมการสร้างสรรค์ผลงานร่วมกันและการรู้ซึ้งถึงความรู้สึกของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น 3) เพื่อนำเสนอการพัฒนารูปแบบการเรียนรู้ห้องเรียนกลับด้านด้วยปัญญาประดิษฐ์ โดยใช้กระบวนการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมการสร้างสรรค์ผลงานร่วมกันและการรู้ซึ้งถึงความรู้สึกของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น กลุ่มตัวอย่างได้แก่ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ประจำปีการศึกษา 2568 จำนวน 31 คน และผู้เชี่ยวชาญในการตรวจประเมินรูปแบบการจัดการเรียนรู้และเครื่องมือวิจัย จำนวน 15 ท่าน ผลการวิจัยพบว่า 1) รูปแบบการเรียนรู้ฯประกอบด้วย 5 ขั้นตอน คือ (1) การเข้าใจ (2) การกำหนดปัญหา (3) การระดมความคิด (4) การสร้างต้นแบบ และ (5) การทดสอบ 2) ผลการเปรียบเทียบระดับการสร้างสรรค์ผลงานร่วมกันก่อนและหลังเรียนด้วยรูปแบบการเรียนรู้ห้องเรียนกลับด้านด้วยปัญญาประดิษฐ์ โดยใช้กระบวนการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมการสร้างสรรค์ผลงานร่วมกันและการรู้ซึ้งถึงความรู้สึกของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น หลังการทดลองสูงกว่าก่อนการทดลองอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 โดยมีค่า t-test = -11.63 3) ผลการเปรียบเทียบระดับการรู้ซึ้งถึงความรู้สึกก่อนและหลังเรียนด้วยรูปแบบการเรียนรู้ห้องเรียนกลับด้านด้วยปัญญาประดิษฐ์ โดยใช้กระบวนการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมการสร้างสรรค์ผลงานร่วมกันและการรู้ซึ้งถึงความรู้สึกของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น หลังการทดลองสูงกว่าก่อนการทดลองอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 โดยมีค่า t-test = -16.85 4) ผลการนำเสนอรูปแบบการเรียนรู้ห้องเรียนกลับด้านด้วยปัญญาประดิษฐ์ โดยใช้กระบวนการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมการสร้างสรรค์ผลงานร่วมกันและการรู้ซึ้งถึงความรู้สึกของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น พบว่า ผลการประเมินรูปแบบอยู่ในระดับ มากที่สุด โดยมีค่า (x̄ = 4.86, S.D. = 0.23) และมีค่าสัมประสิทธิ์สหสัมพันธ์อย่างง่ายระหว่างการสร้างสรรค์ผลงานร่วมกันและการรู้ซึ้งถึงความรู้สึก ของนักเรียนมีค่า .812 โดยมีความสัมพันธ์ในระดับสูง
การพัฒนารูปแบบการฝึกอบรมเพื่อส่งเสริมการช่วยชีวิตขั้นพื้นฐาน โดยใช้อุปกรณ์อัจฉริยะด้วยสถานการณ์จำลองเป็นฐานสำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย, วิไลภรณ์ วงษ์กิติโสภณ
การพัฒนารูปแบบการฝึกอบรมเพื่อส่งเสริมการช่วยชีวิตขั้นพื้นฐาน โดยใช้อุปกรณ์อัจฉริยะด้วยสถานการณ์จำลองเป็นฐานสำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย, วิไลภรณ์ วงษ์กิติโสภณ
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) เพื่อศึกษาสภาพปัญหาและความต้องการรูปแบบฝึกอบรมเพื่อส่งเสริมการช่วยชีวิตขั้นพื้นฐานโดยใช้อุปกรณ์อัจฉริยะด้วยสถานการณ์จำลองเป็นฐานสำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย 2) เพื่อพัฒนารูปแบบการฝึกอบรมเพื่อส่งเสริมการช่วยชีวิตขั้นพื้นฐานโดยใช้อุปกรณ์อัจฉริยะด้วยสถานการณ์จำลองเป็นฐานสำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย 3) เพื่อศึกษาผลการใช้รูปแบบการฝึกอบรมเพื่อส่งเสริมการช่วยชีวิตขั้นพื้นฐานโดยใช้อุปกรณ์อัจฉริยะด้วยสถานการณ์จำลองเป็นฐานสำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย ตัวอย่างการวิจัยที่ใช้ในการศึกษาสภาพและความต้องการรูปแบบฯ ผู้วิจัยคัดเลือกตัวอย่าง 2 กลุ่ม 1) นักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายจากโรงเรียนในสังกัด สพฐ. ในพื้นที่กรุงเทพมหานครเขต 1 และ 2 จำนวน 434 คน (Purposive Sampling) ขนาดตัวอย่างขั้นต่ำคำนวณโดย G*Power 3.1.9.7 สำหรับ Paired-samples t-test เท่ากับ 272 คน ตามเกณฑ์ของ Cohen (1988) 2) ครูผู้สอนวิชาสุขศึกษาและพลศึกษา ในสังกัดสพฐ. เขต 1 และ 2 จำนวน 5 คน โดยใช้วิธีการเลือกแบบเฉพาะเจาะจง (Purposive Sampling) และตัวอย่างการวิจัยที่ใช้ในศึกษาผลการใช้รูปแบบฯ ได้จากเลือกแบบเจาะจง (Purposive Sampling) ได้แก่ นักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย โรงเรียนมัธยมวัดนายโรง จำนวน 30 คน ที่สมัครใจเข้าร่วมแบบอาสาสมัคร (Voluntary Participation) เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ 1) แบบสอบถามสภาพและความต้องการรูปแบบการฝึกอบรมเพื่อส่งเสริมการช่วยชีวิตขั้นพื้นฐานโดยใช้อุปกรณ์อัจฉริยะด้วยสถานการณ์จำลองเป็นฐานสำหรับนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย 2) แบบสัมภาษณ์ครูแบบมีโครงสร้าง 3) แบบประเมินผู้เชี่ยวชาญแบบมีโครงสร้าง 4) แบบประเมินรูปแบบการฝึกอบรมเพื่อส่งเสริมการช่วยชีวิตขั้นพื้นฐานโดยใช้อุปกรณ์อัจฉริยะด้วยสถานการณ์จำลองเป็นฐานสำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย 5) แบบประเมินทักษะการช่วยชีวิตขั้นพื้นฐาน 6) แบบสอบถามความคิดเห็นของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย ที่มีต่อรูปแบบการอบรมเพื่อส่งเสริมการช่วยชีวิตขั้นพื้นฐานโดยใช้อุปกรณ์อัจฉริยะด้วยสถานการณ์จำลองเป็นฐาน การวิเคราะห์ข้อมูล ประกอบด้วย 1) วิเคราะห์ข้อมูลพื้นฐานของตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยโดยใช้สถิติบรรยาย ได้แก่ ค่าความถี่ ค่าร้อยละ ค่าเฉลี่ย ค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน 2) วิเคราะห์สภาพและความต้องการโดยใช้ดัชนีความสำคัญของลำดับความต้องการจำเป็นหรือ Modified Priority Needs Index: PNImodified และ 3) วิเคราะห์ความแตกต่างของคะแนนทักษะการช่วยชีวิตขั้นพื้นฐานของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายก่อนและหลังการอบรม โดยใช้สถิติทดสอบ Paired Samples t-test ผลการวิจัยสรุปได้ว่า …
การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้โดยใช้กระบวนการซินเนคติกส์และการคิดนอกกรอบร่วมกับปัญญาประดิษฐ์แบบรู้สร้างเพื่อส่งเสริมความสามารถสร้างสรรค์ผลงานดิจิทัลอาร์ตของนักศึกษาปริญญาตรี, พงศกร เตชะเสริมวัฒนากุล
การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้โดยใช้กระบวนการซินเนคติกส์และการคิดนอกกรอบร่วมกับปัญญาประดิษฐ์แบบรู้สร้างเพื่อส่งเสริมความสามารถสร้างสรรค์ผลงานดิจิทัลอาร์ตของนักศึกษาปริญญาตรี, พงศกร เตชะเสริมวัฒนากุล
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อศึกษาสภาพการจัดการเรียนการสอนการบูรณาการใช้ปัญญาประดิษฐ์แบบรู้สร้างเพื่อส่งเสริมความสามารถสร้างสรรค์ผลงานดิจิทัลอาร์ตของนักศึกษาปริญญาตรี 2) เพื่อพัฒนารูปแบบการเรียนรู้โดยใช้กระบวนการซินเนคติกส์และการคิดนอกกรอบร่วมกับปัญญาประดิษฐ์แบบรู้สร้างเพื่อส่งเสริมความสามารถสร้างสรรค์ผลงานดิจิทัลอาร์ตของนักศึกษาปริญญาตรี 3) เพื่อศึกษาผลการใช้รูปแบบการเรียนรู้ฯ ที่พัฒนา ตัวอย่างวิจัยเป็นผู้เชี่ยวชาญ อาจารย์มหาวิทยาลัยผู้สอนรายวิชาการสร้างสื่อสร้างสรรค์ จำนวน 5 คน และนักศึกษาปริญญาตรี 21 คน จาก 4 มหาวิทยาลัย ที่มีประสบการณ์การใช้ GenAI ในปี พ.ศ. 2565-2567 และตัวอย่างที่ใช้ศึกษาผลการใช้รูปแบบการเรียนรู้ฯ คือ นักศึกษาปริญญาตรี ในรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก ชั้นปีที่ 1 จำนวน 11 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยได้แก่ 1) แบบสัมภาษณ์อาจารย์ผู้สอน 2) แบบสัมภาษณ์สนทนากลุ่ม 3) รูปแบบการเรียนรู้โดยใช้กระบวนการซินเนคติกส์ฯ 4) แบบประเมินคุณภาพรูปแบบการเรียนรู้ฯ 5) แผนการจัดการเรียนรู้ฯ 6) เว็บไซต์เสริมความรู้ 7) แบบสอบความรู้ความชำนาญความสามารถสร้างสรรค์ผลงานดิจิทัลอาร์ต 8) แบบประเมินผลงานดิจิทัลอาร์ต 9) แบบบันทึกร่องรอยกระบวนการสร้างสรรค์ผลงานฯ การวิเคราะห์ข้อมูล ประกอบด้วย 1) วิเคราะห์คะแนนความสามารถสร้างสรรค์ผลงานดิจิทัลอาร์ตโดยใช้สถิติบรรยายและสถิติทดสอบแบบไม่อิงพารามิเตอร์ Wilcoxon Signed-Rank Test 2) วิเคราะห์พัฒนาการโดยใช้การวัดความเปลี่ยนแปลงสัมพัทธ์ (Relative change score) 3) วิเคราะห์เชิงคุณภาพเกี่ยวกับพัฒนาการทางความคิดสร้างสรรค์จากการใช้รูปแบบฯ ผลการวิจัยสรุปได้ว่า 1. การศึกษาสภาพการบูรณาการใช้ GenAI พบว่า นักศึกษาตื่นตัวต่อการใช้ GenAI อย่างมาก ใช้เป็นตัวช่วยให้ผลิตผลงานได้เร็วและจำนวนมาก สะท้อนถึงช่องว่างของกระบวนการคิด ผู้เรียนยังขาดทักษะการคิดวิเคราะห์โจทย์ การตั้งเป้าหมายที่ชัดเจนก่อนการสร้างสรรค์ผลงาน และการใช้ GenAI อย่างเหมาะสม 2. รูปแบบการเรียนรู้ฯ ประกอบด้วย 5 องค์ประกอบ ได้แก่ 1) โจทย์ท้าทายความคิด 2) กระบวนการซินเนคติกส์และเทคนิคกล่องไอเดีย 3) ปัญญาประดิษฐ์แบบรู้สร้าง 4) การบันทึกสะท้อนผล 5) การประเมิน และ 5 ขั้นตอนการเรียนรู้ …
การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันโดยใช้สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ร่วมกับ การเรียนรู้แบบสืบสอบ 5 ขั้น เพื่อส่งเสริมทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ขั้นบูรณาการ ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย, จิรัชชา รุ่นประพันธ์
การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันโดยใช้สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ร่วมกับ การเรียนรู้แบบสืบสอบ 5 ขั้น เพื่อส่งเสริมทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ขั้นบูรณาการ ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย, จิรัชชา รุ่นประพันธ์
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยในครั้งนี้ มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อศึกษาสภาพและความต้องการในการใช้เว็บแอปพลิเคชันโดยใช้สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ร่วมกับการเรียนรู้แบบสืบสอบ 5 ขั้น เพื่อส่งเสริมทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ขั้นบูรณาการ ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย 2) เพื่อพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันโดยใช้สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ร่วมกับการเรียนรู้แบบสืบสอบ 5 ขั้น เพื่อส่งเสริมทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ขั้นบูรณาการ ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย 3) เพื่อศึกษาผลการใช้เว็บแอปพลิเคชันโดยใช้สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ร่วมกับการเรียนรู้แบบสืบสอบ 5 ขั้น เพื่อส่งเสริมทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ขั้นบูรณาการ ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย ตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาสภาพและความต้องการในการใช้เว็บแอปพลิเคชันฯ คือ ครูผู้สอนกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาความคิดเห็นเกี่ยวกับเว็บแอปพลิเคชันฯ คือ ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา ผู้เชี่ยวชาญด้านการสอนวิชาเคมี และผู้เชี่ยวชาญด้านทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ ตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาผลการใช้เว็บแอปพลิเคชันฯ ได้แก่ นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย สายการเรียนวิทยาศาสตร์-คณิตศาสตร์ โรงเรียนนครนายกวิทยาคม จำนวน 40 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย 1) แบบสัมภาษณ์สภาพและความต้องการในการใช้เว็บแอปพลิเคชันโดยใช้ สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ฯ 2) เว็บแอปพลิเคชันโดยใช้สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ฯ 3) แบบประเมินความเหมาะสมของเว็บแอปพลิเคชันโดยใช้สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ฯ 4) แผนการจัดการเรียนรู้ด้วยเว็บแอปพลิเคชันโดยใช้สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ฯ 5) แบบวัดทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ขั้นบูรณาการ 6) แบบสอบถามความคิดเห็นต่อการใช้เว็บแอปพลิเคชันโดยใช้สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ฯ โดยวิเคราะห์ข้อมูลด้วยสถิติบรรยายสถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ความถี่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน การทดสอบค่าที (Dependent Samples T-test) และการวิเคราะห์เนื้อหา ผลการวิจัยสรุปว่า 1. แนวทางการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันโดยใช้สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ร่วมกับการเรียนรู้แบบสืบสอบ 5 ขั้น เพื่อส่งเสริมทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ขั้นบูรณาการ ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย ประกอบไปด้วย 5 องค์ประกอบ ได้แก่ 1) เนื้อหา (Content) 2) การออกแบบการเรียนรู้ (Instructional design) 3) การออกแบบระบบ (System design) 4) การวัดและประเมินผล (Assessment) 5) การให้ผลป้อนกลับ (Feedback) 2. ผลการประเมินความเหมาะสมของเว็บแอปพลิเคชันโดยใช้สถานการณ์จำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ฯ ในภาพรวมผู้เชี่ยวชาญมีความเห็นว่าเว็บแอปพลิเคชันมีความเหมาะสมมากที่สุด (M = 4.86, SD = 0.13) 3. ผลการเปรียบเทียบคะแนนเฉลี่ยทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ขั้นบูรณาการหลังเรียน …
Robot-Assisted Language Learning (Rall) Of Community Of Inquiry Based On Cognitive Flexibility Approach To Enhance Undergraduate Students’ Critical Thinking Skills Andacademic Writing Skills, Vorapon Mahakaew
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
This study aimed to (1) examine the causal relationships among Community of Inquiry (CoI), Robot-Assisted Language Learning (RALL), and Cognitive Flexibility (CF) on Academic Writing Skills (AWS) and Critical Thinking Skills (CTS); (2) develop a web-based instructional prototype integrating these variables; and (3) evaluate its effectiveness through an empirical intervention. The research was conducted in four phases. Phase 1 employed Structural Equation Modeling (SEM) with 1,134 undergraduate students, confirming significant direct and indirect effects among the variables, with CTS acting as a key mediator. Phase 2 involved the development of a web-based instructional prototype. Phase 3 implemented an 8-week instructional …
การพัฒนาบทเรียนโมบายเลิร์นนิงด้วยกลยุทธ์การเสริมต่อการเรียนรู้ทางทัศนภาพเพื่อส่งเสริมความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย, สุภลักณ์ สีขาว
การพัฒนาบทเรียนโมบายเลิร์นนิงด้วยกลยุทธ์การเสริมต่อการเรียนรู้ทางทัศนภาพเพื่อส่งเสริมความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย, สุภลักณ์ สีขาว
Chulalongkorn University Theses and Dissertations (Chula ETD)
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) เพื่อศึกษาสภาพการจัดการเรียนการสอนและแนวทางเพื่อส่งเสริมความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย 2) เพื่อพัฒนาบทเรียนโมบายเลิร์นนิงเพื่อส่งเสริมความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ด้วยกลยุทธ์การเสริมต่อการเรียนรู้ทางทัศนภาพของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย 3) เพื่อศึกษาผลของ การใช้บทเรียนโมบายเลิร์นนิง ฯ และเปรียบเทียบคะแนนความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ก่อนและหลังเรียน ตัวอย่างวิจัยระยะที่ 1 คือ ครูผู้สอนที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาทักษะมิติสัมพันธ์ 9 คน นักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย 15 คน ตัวอย่างวิจัยระยะที่ 2 คือ ผู้เชี่ยวชาญรวมจำนวน 6 คน ตัวอย่างวิจัยระยะที่ 3 คือ นักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย รวม 50 คน เครื่องมือในการวิจัยได้แก่ 1) แบบสัมภาษณ์ครูและผู้เรียน 2) บทเรียนโมบายเลิร์นนิงฯ 3) แบบประเมินคุณภาพบทเรียนโมบายเลิร์นนิงฯ 4) แผนการจัดการเรียนรู้ 5) แบบทดสอบวัดความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ 6) แบบประเมินความพึงพอใจในบทเรียนโมบายเลิร์นนิงฯ การวิเคราะห์ข้อมูลประกอบด้วย 1) การวิเคราะห์ด้วยสถิติบรรยาย 2) การวิเคราะห์คะแนนพัฒนาการสัมพัทธ์ (relative growth score) 3) เปรียบเทียบค่าเฉลี่ยของคะแนนความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ การทดสอบค่าที (t-test) ผลการวิจัย สรุปได้ดังนี้ 1. การศึกษาสภาพการเรียนการสอนเกี่ยวกับมิติสัมพันธ์ พบว่าผู้เรียนเคยทำแบบฝึกหัดเกี่ยวกับมิติสัมพันธ์มาบ้าง แต่ไม่ได้รับการฝึกฝนเพิ่มเติม ด้วยเนื้อหาเป็นส่วนย่อยในหลายวิชา อีกทั้งเวลาและแบบฝึกที่มี ผู้เรียนมีความสนใจหากมีบทเรียนโมบายเลิร์นนิงฯ ซึ่งสามารถเรียนรู้ได้ทุกที่ทุกเวลาตามต้องการ และการออกแบบบทเรียนที่มีเนื้อหา วิธีการเรียนรู้ที่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์ของบทเรียน โดยใช้สีโทนเย็นเช่น สีฟ้า, สีเขียว หรือขาว ฯลฯ เป็นต้น 2. ผลการพัฒนาบทเรียนโมบายเลิร์นนิงฯ ประกอบด้วย 1) บทเรียน 4 บทเรียน 2) กลยุทธ์การเสริมต่อการเรียนรู้ทางทัศภาพ (Visual Scaffolding) เน้นการใช้การเรียนรู้ด้วยภาพ ได้แก่ เส้นสี, เส้นชี้นำ, ตัวอักษรชี้นำ LTR บอกทิศทางและภาพ 3D ในส่วนเฉลย เพื่อง่ายต่อการจดจำและเรียนรู้ด้วยการดูดซึมข้อมูลรูปแบบภาพ 3) การจัดการเรียนการสอนด้วยบทเรียนโมบายเลิร์นนิงฯ 3. ผลการเรียนด้วยบทเรียนโมบายเลิร์นนิงฯ …
Ai In Education: Investigating The Potential Of Artificial Intelligence (Ai) To Support Biology Teachers In Improving Their Pedagogical Practices To Teaching Topics Perceived As Difficult., Silas Otiende Ouma
Master of Education
Ensuring learner engagement is crucial for achieving conceptual understanding, especially in biology classes. In Kenya, a noticeable decline in average biology scores, and insights from studies indicate that there is a dominant use of teacher-centered teaching methods which rarely engage learners to enable them to comprehend some of the biology topics that are marred with complexity. This research aimed to explore the potential of Artificial Intelligence (AI) to support biology teachers in improving their pedagogical practices in teaching topics perceived as difficult. The study began by exploring the perceived difficult topics in biology, the current pedagogical approaches used to teach …
Exploring The Integration Of Ict In Early Childhood Education To Enhance Literacy And Numeracy In Kaliua District: Insights From Preschool Teachers’ Practices., Nemes Danstan Benguye
Exploring The Integration Of Ict In Early Childhood Education To Enhance Literacy And Numeracy In Kaliua District: Insights From Preschool Teachers’ Practices., Nemes Danstan Benguye
Master of Education
This research project explores how ICT is integrated in early childhood education in Tanzania, focusing on its potential to enhance reading, writing and numeracy skills among young learners. It emphasizes the importance of ICT integration in shaping children's academic trajectory and cognitive development. In developed countries many studies on ICT integration in ECE to enhance literacy and numeracy skills are being conducted unlike those in the global south. Findings from those studies conducted in the global south, particularly in Tanzania have consistently documented the contributing factors for limited opportunities, challenges associated with the availability of ICT tools and resources, and …
Exploring The Potential Of Utilizing Esports In The Development Of Workforce Communication And Collaboration Skills, Anthony Gray, James Bartlett
Exploring The Potential Of Utilizing Esports In The Development Of Workforce Communication And Collaboration Skills, Anthony Gray, James Bartlett
Educational Leadership & Workforce Development Faculty Publications
This study explores the potential of esports in workforce development, specifically for enhancing the communication and collaboration skills of Generation Z. As Generation Z enters the job market, a gap in necessary communication and collaboration skills has become evident. Esports, previously studied for its social skill development benefits (Nielson & Hanghoj, 2019), offers a unique platform for skill enhancement. Adopting a social constructivist framework (Shabani et al., 2010), this research investigates how esports participation can bridge this skill gap, crucial for career retention and progression. Through a mixed-method approach involving surveys and player evaluations, the study aims to assess skill …
A Point Of Singularity For Technology And Engineering Education, Philip A. Reed
A Point Of Singularity For Technology And Engineering Education, Philip A. Reed
Educational Leadership & Workforce Development Faculty Publications
[First paragraph] I attended graduate school at Virginia Tech in the late 1990's and some of my fondest memories are from the side conversations with the faculty. The faculty at that time consisted of my mentor and program leader, Jim LaPorte, and other leaders in the field: Allen Bame, Sharon Brusic, Tom Jeffries, and Mark Sanders. Bill Dugger had recently retired from the university but maintained an office in Blacksburg to work full time on the Technology for All Americans Project (TfAAP, ITEEA, 2024) and he was very gracious about hosting students at the TfAAP office …
The Promise And Pitfalls Of Genai In Education, Helen Crompton
The Promise And Pitfalls Of Genai In Education, Helen Crompton
STEMPS Faculty Publications
Since ChatGPT was made available to the public, artificial intelligence (AI) has had accelerated growth in the field of education at an unprecedented rate. This study examined the misuses and limitations of ChatGPT and similar generative AI as well as the affordances of these tools for teaching and learning. Using PRISMA protocol, this thematic systematic review examined extant literature from November 2022 to June 2024. The findings reveal five misuses and limitations trends in the literature of cheating, inaccuracies, plagiarism, bias, and data privacy. Affordances highlighted six areas of content creation, personalization, engagement, student coaching and assistance, assessment, and task …
The Seti Framework And Technology Integration In The Digital Age, Helen Crompton, Diane Burke, Christine Nickel, Agnes Chigona
The Seti Framework And Technology Integration In The Digital Age, Helen Crompton, Diane Burke, Christine Nickel, Agnes Chigona
STEMPS Faculty Publications
Effective integration of technology is critical for online, blended, hybrid, and face-to-face learning. The purpose of this paper is to introduce the SETI (Socio-Ecological Technology Integration) framework and explain what it adds to the scholarly research regarding effective technology integration. The SETI framework goes beyond previous frameworks and applies a holistic systems approach to understanding effective technology integration. This takes into account all aspects of technology integration including new findings uncovered during the Covid-19 lockdown. TPACK and SAMR were analyzed identifying their benefits and limitations and then the SETI framework was explained providing insight into the value of a whole …
Types Of Teacher-Ai Collaboration In K-12 Classroom Instruction: Chinese Teachers' Perspective, Jinhee Kim
Types Of Teacher-Ai Collaboration In K-12 Classroom Instruction: Chinese Teachers' Perspective, Jinhee Kim
STEMPS Faculty Publications
The advancing power and capabilities of artificial intelligence (AI) have expanded the roles of AI in education and have created the possibility for teachers to collaborate with AI in classroom instruction. However, the potential types of teacher-AI collaboration (TAC) in classroom instruction and the benefits and challenges of implementing TAC are still elusive. This study, therefore, aimed to explore different types of TAC and the potential benefits and obstacles of TAC through Focus Group Interviews with 30 Chinese teachers. The study found that teachers anticipated six types of TAC, which are thematized as One Teach, One Observe; One Teach, One …
Distributed Leadership In International Schools Across The Asia Pacific: A Sequential Explanatory Study, Robert A. Appino
Distributed Leadership In International Schools Across The Asia Pacific: A Sequential Explanatory Study, Robert A. Appino
Theses and Dissertations--Educational Leadership Studies
This explanatory study examined how distributed leadership is practiced in international schools. This included looking at principals’ readiness to practice a distributed perspective of leadership, how they practice leadership, the opportunities for teacher leadership, and the relationship between distributed leadership practices and school innovation and improvement. Principals have increasingly adopted distributed leadership, sharing responsibilities with others, in response to COVID-19 (Azorin, Harris, & Jones, 2020). However, this response was not by design but to survive (Harris & Jones, 2020). The demands of the pandemic left leaders stretched more than ever, and adopting distributed leadership practices was essential (Harris & Jones, …
The Effect Of Visual Signaling On Psychomotor Learning: An Explanatory Mixed Methods Study In Physical Therapy Education, Julie Pfeiffer
The Effect Of Visual Signaling On Psychomotor Learning: An Explanatory Mixed Methods Study In Physical Therapy Education, Julie Pfeiffer
Theses and Dissertations--Education Sciences
The signaling principle states that people learn better when cues are used to highlight important information in a multimedia presentation. Prior research has shown that visual signaling improves learning by directing the learner’s attention to the relevant information of the instruction, improving the learner’s ability to select essential words and pictures. While the visual signaling principle has been applied to learning in the cognitive domain, the effect of visual signaling on learning within the psychomotor domain is limited. The purpose of this study is to investigate the effect of the signaling principle on learning psychomotor skills from multimedia instruction, specifically …
Impacts Of Open-Source Hardware Movements On Electronics Engineering Educational Outcomes, Angelica Tolentino Masa, Ralph Anthony Ramos Rafael, King Harold A. Recto
Impacts Of Open-Source Hardware Movements On Electronics Engineering Educational Outcomes, Angelica Tolentino Masa, Ralph Anthony Ramos Rafael, King Harold A. Recto
Electronics, Computer, and Communications Engineering Faculty Publications
The integration of the Open-source Hardware (OSHW) movement into electronics engineering education has not only democratized access to intricate designs but has also transformed the pedagogical landscape. OSHW's principles, inspired by the open-source software paradigm, have given rise to a collaborative learning environment where students bridge the gap between theoretical knowledge and practical application. This research, conducted through a rigorous methodology encompassing literature review, thematic analysis, and purposive sampling from reputable academic sources like IEEE Xplore, highlights the significant potential of OSHW. It not only enhances curriculum development and practical skill acquisition but also fosters a sense of global community …
Our Journey To Valuing Computational Thinking As A Tool To Address Inequity And Cultivate Well-Being In Urban Education, Malgorzata Powietrzynska Ph.D., Linda Noble
Our Journey To Valuing Computational Thinking As A Tool To Address Inequity And Cultivate Well-Being In Urban Education, Malgorzata Powietrzynska Ph.D., Linda Noble
Publications and Research
A Discrepancy In Discrepancy Scores? Comparing The Borich And Ranked Discrepancy Models For Determining Professional Development Needs, Donald M. Johnson, Will Doss, Chris Estepp, Henry O. Akwah, George W. Wardlow
A Discrepancy In Discrepancy Scores? Comparing The Borich And Ranked Discrepancy Models For Determining Professional Development Needs, Donald M. Johnson, Will Doss, Chris Estepp, Henry O. Akwah, George W. Wardlow
Agricultural Education, Communications and Technology Faculty Publications and Presentations
The Borich (1980) model has been widely used to determine professional development (PD) needs of school-based agricultural education (SBAE) teachers over the past 40-plus years. However, recent criticism, primarily focused on a purported statistical issue, has led to development of the Ranked Discrepancy Model [RDM (Narine & Harder, 2021)] as a potential alternative. This article provides perspective on the statistical issue in question and compares the results of using the Borich model and the RDM to assess precision agriculture (PA) PD needs of Arkansas SBAE teachers (N = 44). Our quantitative results indicated the two models produced different PD …
Inservice Needs Of Selected Arkansas Agriculture Teachers Related To Precision Agriculture, Henry O. Akwah, Donald M, Johnson, George W. Wardlow, Cengiz Koparan, Aurelie Poncet
Inservice Needs Of Selected Arkansas Agriculture Teachers Related To Precision Agriculture, Henry O. Akwah, Donald M, Johnson, George W. Wardlow, Cengiz Koparan, Aurelie Poncet
Agricultural Education, Communications and Technology Faculty Publications and Presentations
The purpose of this study was to determine selected Arkansas school-based agricultural education (SBAE) teachers’ perceptions of the importance, ability to teach, inservice needs, and barriers relative to incorporating precision agriculture (PA) into their programs. A non-probability sample (n = 44) of teachers participating in an introductory PA workshop completed the survey. Teachers rated each of the PA competencies as being above average or high importance but rated their ability to teach each competency as being none or below average. When competencies were grouped into seven PA topics, teachers had inservice needs for each topic with mean weighted discrepancy …