Open Access. Powered by Scholars. Published by Universities.®
- Discipline
-
- Physical Sciences and Mathematics (35)
- Computer Sciences (34)
- Instructional Media Design (25)
- Curriculum and Instruction (23)
- Science and Mathematics Education (19)
-
- Software Engineering (14)
- Graphics and Human Computer Interfaces (12)
- Language and Literacy Education (12)
- Educational Methods (10)
- Arts and Humanities (9)
- Online and Distance Education (9)
- Educational Assessment, Evaluation, and Research (7)
- Educational Psychology (7)
- Business (6)
- Databases and Information Systems (6)
- Islamic Studies (6)
- Religion (6)
- Artificial Intelligence and Robotics (5)
- Elementary Education (5)
- Social and Behavioral Sciences (5)
- Teacher Education and Professional Development (5)
- Early Childhood Education (4)
- Life Sciences (3)
- Medicine and Health Sciences (3)
- Secondary Education (3)
- Accounting (2)
- Engineering (2)
- Agriculture (1)
- Keyword
-
- Attitude (2)
- Beliefs (2)
- Collaborative learning (2)
- Information technology (2)
- Mathematics (2)
-
- Online whiteboard (2)
- 3D Vista Tour (1)
- 3D graphics (1)
- Academic Planning System; Course Recommendation; Academic Information; Online Learning Management; Web-Based System (1)
- Accounting Education (1)
- Accounting--Data processing--Study and teaching (Secondary)--Malaysia. (1)
- Accounting--Study and teaching (Secondary)--Malaysia--Computer-assisted instruction. (1)
- Active Server Pages (ASP) (1)
- Al-Quran online (1)
- Arithmetic (1)
- Arithmetic; Scratch; Quasi experimental study; Solving word problems; Government primary school (1)
- Audio conferencing module (1)
- Backward chaining (1)
- Biology (1)
- C Programming (1)
- Chemical Equilibrium Achievement Test (CEAT) (1)
- Chemistry teachers (1)
- Chinese Festival (1)
- Chinese idioms (1)
- Cognitive (1)
- Cognitive Information processing theory (1)
- Cognitivism (1)
- Collaboration (1)
- Collaborative flipped instruction (1)
- Collaborative learning tools (1)
Articles 31 - 60 of 93
Full-Text Articles in Educational Technology
The Concerns And Levels Of Use Of The Sixth Form Geography Teachers In Implementing The New Sixth Form Geography Curriculum, Lee Zea Goh
Student Works (2000-2009)
The purpose of this study was to describe the Stages of Concern (SoC) and Levels of Use (LoU) of selected Sixth Form Geography teachers from the First and Second Divisions of Sarawak, in the implementation of the new Geography curriculum innovation. A sample of 30 teachers (75% of population) was randomly selected to ensure the participation of teachers exhibiting gender, years of teaching experience and the location of the school. Data was collected by means of the survey methodology, using a translated form of both the SoC Questionnaire and the LoU Interview Protocol. The results showed that these teachers have …
Sistem Perancangan Akademik (Spa), Maideen Nordiana
Sistem Perancangan Akademik (Spa), Maideen Nordiana
Student Works (2000-2009)
Sistem Perancangan Akademik dibangunkan untuk membantu para pelajar dan penasihat akademik dalam mendapatkan maklumat berkaitan kursus-kursus pengajian, keputusan peperiksaan dan analisis perancangan akademik pelajar secara atas talian. Sistem ini juga membantu pentadbir dalam menyimpan dan menyebarkan maklumat dengan menggunakan teknologi Web sepenuhnya. Sistem ini membenarkan pencapaian maklumat menerusi Internet dengan menggunakan komputer peribadi. Disamping itu, sistem dilengkapi dengan kebolehan untuk memberi cadangan senarai kursus pendaftaran oleh seseorang pelajar berdasarkan Pungutan Nilai Kumulatif Keseluruhan (PNGK) terbaru mereka, prasyarat-prasyarat kursus dan senarai kursus yang ditawarkan pada semester tersebut. Laporan ini dimulakan dengan bahagian pengenalan di Bab 1. Bab I menerangkan definisi dan …
Electronic Testing System (Ets), Noor Ahmed Bashir Shamsul Anwar
Electronic Testing System (Ets), Noor Ahmed Bashir Shamsul Anwar
Student Works (2000-2009)
The final year project is the qualification, which is required to complete the bachelor degree for all final year students of faculty of Computer Science and Information Technology, University Malaya. The purpose of this final year project is to expose students to the real working life of environment as well as getting experience in the real world project management. In this modern age of Information Technology, people are experiencing with the letter "E" which stands for Electronic. Such as, E-mail, E-commerce, E-government as well as E-test. The E-test stands for Electronic Testing, is a computer system, that can be applied …
Pakej Belajar Sembahyang Bermultimedia, Muhammed Siti Moliza
Pakej Belajar Sembahyang Bermultimedia, Muhammed Siti Moliza
Student Works (2000-2009)
Pada masa kini, penggunaan perisian jenis digital melalui cakera padat (CD) dan halaman web semakin meluas dan ianya mempengaruhi minda masyarakat kita. Projek yang bakal dibangunkan ini adalah Pakej Belajar Sembahyang Bermultimedia. Projek ini adalah untuk memenuhi keperluan semua pengguna berdasarkan kajian yang dijalankan serta sambutan dari orang ramai yang menggalakkan. Pakej ini adalah satu sistem maklumat untuk pembelajaran sembahyang bercirikan multimedia di mana elemen-elemen seperti grafik, audio, animasi dan bunyi akan digunakan. la merupakan satu alat bantuan pembelajaran sembahyang bagi kanak-kanak berumur 6 - 12 tahun . Pakej ini akan meliputi topik seperti Persiapan Untuk Bersembahyang, Wuduk, Kaedah Sembahyang …
Kegunaan Pembelajaran Berasaskan Web Bagi Meningkatkan Pencapaian Dan Minat Pelajar Terhadap Topik Tenaga Nuklear, Ashfahani Zakaria
Kegunaan Pembelajaran Berasaskan Web Bagi Meningkatkan Pencapaian Dan Minat Pelajar Terhadap Topik Tenaga Nuklear, Ashfahani Zakaria
Student Works (2000-2009)
The purpose of this study is to evaluate the effectiveness of Web-Based Learning (WBL) in improving students' achievement and interest in Nuclear Energy, which is one of the topics taught in KBSM Physics for Form 4. The WBL site used in the study was developed by the researcher based on Gagne's Nine Events of Instruction. The study was conducted using 30 Form 4 students who took Physics at one of the Smart Schools in Selangor Darul Ehsan. The selection of the students was based on their Physics results in the first semester examination. Two categories of students who had high …
Penilaian Guru Terhadap Kaedah Pembelajaran Matematik Berasaskan Web Untuk Tajuk Set, Sa'adiah Mohamad Ali
Penilaian Guru Terhadap Kaedah Pembelajaran Matematik Berasaskan Web Untuk Tajuk Set, Sa'adiah Mohamad Ali
Student Works (2000-2009)
The purpose of this study was to investigate teachers' evaluation on a Web-based Mathematics learning method for the topic "Set". The study focused on the learning activities and the six links in an online learning template designed for Mathematics learning. The study was conducted in the form of a workshop. A total of 18 teachers from 9 secondary schools were selected as the sample in this study. Data was collected through questionnaire and checklist. Overall, the findings in this study indicated that teachers held positive view towards the use of Web-based Mathematics learning method for the topic .. Set". A …
Sistem Pembelajaran Robotik, Che Rosli Ahmad Nasir
Sistem Pembelajaran Robotik, Che Rosli Ahmad Nasir
Student Works (2000-2009)
Perkembangan sains komputer dan teknologi maklumat telah merangsang ke arah pembangunan sistem pembelajaran yang bertujuan untuk mempermudahkan proses pengajaran, pembelajaran dan menguji kefahaman pelajar. Projek latihan ilmiah tahap akhir II yang dijalankan ini mengambilkira keberkesanan penyampaian sesuatu maklumat kepada pelajar. Sistem pembelajaran robotik yang dibangunkan menghuraikan domain pengetahuan asas-asas robotik yang menjadi teras dalam mempelajari bidang robotik. Pengunaan ciri-ciri multimedia sebagai alatan pembantu pembelajaran seperti pemilihan warna, gambar dan grafik yang menarik serta simulasi komputer adalah untuk menambahkan kefahaman pelajar tentang domain pengetahuan yang dipersembahkan. Sistem pembelajaran robotik yang dibangunkan ini menekankan ciri-ciri pembelajaran berasaskan kemahiran sains kognitif dimana sistem …
E-Learning: Introduction To Personal Computers, Ahmad Anwar
E-Learning: Introduction To Personal Computers, Ahmad Anwar
Student Works (2000-2009)
WXES3182 is the final year project which involves doing a thesis. The purpose of doing this thesis is to apply the techniques learned during classes. The Final result of the thesis is to produce complete software. To actually produce the software, a development process will have to be followed through. Here application of the development phases are put to use such as analysis, design and implementation. In the first part of the thesis WXES3182, development in started and carried through up until design phase. WXES3182 will continue the development process until the completed product is produces. Software developmet phases such …
Pakej Pekebun Sambilan, Rostani Rozita
Pakej Pekebun Sambilan, Rostani Rozita
Student Works (2000-2009)
Pakej pekebun sambilan ini merupakan pakej bantuan yang dibangunkan bertujuan untuk membantu pengguna khususnya golongan pekebun dalam pencarian maklumat tentang cara penanaman pokok, pemilihan jenis tanah dan pembajaan pokok. Pakej ini ini menyediakan cara penanaman secara tradisional dan moden. Pengguna juga diberi pilihan jenis tanaman yang terdiri daripada sayuran, buahan dan bungaan. Pakej ini lebih menumpukan kepada mereka yang menjadikan berkebun ini hanya sebagai satu hobi dan bukannya kerja sepenuh masa. Golongan surirumahtangga menjadi sasaran utama pengguna pakej ini. Pakej ini adalah berkonsepkan multimedia bagi menarik minat dan melatih pengguna untuk menggunakan kemudahan teknologi maklumat dalam pencarian maklumat. Macromedia Director …
Lecture On-Line/On-Demand, Siew Ping Foo
Lecture On-Line/On-Demand, Siew Ping Foo
Student Works (2000-2009)
The on-line/on-demand lecture broadcasting is an ideal approach to meet the demand of effective and efficient communication for the fast growing web and multimedia technology. Thus, this project, the development of Lecture On-Line/On-Demand (LOL/LOD) broadcasting system provides the common functional components required for broadcasting both real time and not real time lectures. This will have resolved some existing education delivery bottlenecks such as time inconvenience, location dependence, space and tools limitation in the existing systems.Furthermore, there are viewer and administrator modules proposed for the LOL/LOD system. The viewer section allows the user to view, sort, search on-line or on-demand lectures …
Sistem Pembelajaran Cerdas Dan Pengatucaraan C (Spc), Ahmad Norzam Yusri
Sistem Pembelajaran Cerdas Dan Pengatucaraan C (Spc), Ahmad Norzam Yusri
Student Works (2000-2009)
Sistem pembelajaran cerdas dan pengatucaraan C (SPC) adalah Intelligent Tutoring system (ITS) yang dibangunkan untuk pelajar-pelajar univsersiti yang mengambil kursus Sains Komputer dan Teknologi Maklumat serta pelajar fakulti kejuruteraan di mana subjek Bahasa Pengatucaraan C merupakan suatu subjek yang wajib. SPC merupakan satu alat perisian untuk memerhatikan serta mengawal pembelajaraan pelajar dan menyelesaikan masalah-masalah subjek yang khusus. Sistem pembelajaran cerdas adalah pakej arahan berasaskan komputer yang menggunakan teknik-teknik yang ditemui dalam penyelidikan-penyelidikan Kepintaran Buatan untuk membantu dalam pengajaran sesuatu subjek atau kepakaran. Tidak seperti sistem konvensional lain, rekabentuk SPC menggunakan pendekatan Cognitivisim dan ia mempunyai tiga bahagian iaitu Model Pelajar, …
Computer Aided Learning Environment For Biology, Pek Hin Foong
Computer Aided Learning Environment For Biology, Pek Hin Foong
Student Works (2000-2009)
Traditional learning on biology requires of memory rather than understanding. As better educational technology emerges, we are able to utilise the computer as an important tool in learning. Many educational and pedagogical issues, particularly in the field or Artificial intelligence are looked at to help consider a good design for a computer learning tool. Existing computer aided learning materials are also studied to pinpoint their better features and incorporate them into the learning tool. A learning tool is proposed for effective learning in relating facts, rules, text and graphics. This system will have a Study Section containing notes that incorporates …
V-Faculty, Kee Foo Leong
V-Faculty, Kee Foo Leong
Student Works (2000-2009)
The technology of graphics is moving to the era of three dimensions (30). In 1970s, people were using the text-based computer system. When the technique of 2D image processing was invented, people changed their system into 2D representation because of its ability to explain more information in only one image. Around 1990s 3D graphics have been pushed out to the market. Soon, people accepted 3D as an advance information representation medium. The most important achievement of 3D technology is the making of virtual reality, which provides human unlimited space and interactivity. The v- Faculty applies the concept of virtual reality …
Buku Masakan Multimedia, Abdul Jalil Suhailla
Buku Masakan Multimedia, Abdul Jalil Suhailla
Student Works (2000-2009)
Projek Latihan Ilmiah adalah kursus wajib bagi pelajar tahun 3 Fakulti Sains Komputer dan Teknologi Maklumat, Universiti Malaya Latihan Ilmiah II adalah sambungan dari kursus Latihan Ilmiah ini yang ditulis pada semester satu sesi 2000/2001. Latihan Ilmiah II merangkumi projek aplikasi oleh pelajar kepada penyelia dan moderator. Tajuk Latihan Ilmiah II saya ialah Buku Masakan Multimedia. Saya menggunakan perisian Macromedia Authorware 5.1 bagi proses pengimplementasian projek ini. Selain itu, saya juga telah menggunakan perisisan Macromedia Flash 4.0 bagi menambah grafik animasi pada buku masakan ini. Saya menggunakan model air terjun untuk menyiapkan projek ini. Fasa pertama dalam model ini ialah …
Pakej Pembelajaran Multimedia Sains Upsr, Menyiasat Alam Kehidupan (Ppms), Abdul Rahman Araby Norhayati
Pakej Pembelajaran Multimedia Sains Upsr, Menyiasat Alam Kehidupan (Ppms), Abdul Rahman Araby Norhayati
Student Works (2000-2009)
Pakej Pembelajaran Multimedia Sains UPSR ini merupakan satu pakej pembelajaran dan pengajaran multimedia bagi matapelajaran Sains Kurikulum Baru Sekolah Rendah (KBSR). Pakej ini mengkhususkan kepada salah satu daripada lima topik yang terdapat dalam sukatan matapelajaran Sains KBSR iaitu Menyiasat Alam Kehidupan yang memfokuskan kepada subjek-subjek tahun empat, lima dan enam. Objektif utama pakej ini dibangunkan adalah untuk berfungsi sebagai satu alat bantuan belajar kepada para pelajar serta sebagai alat bantuan mengajar kepada guru atau ibubapa. Selain menyediakan nota-nota pembelajaran, pakej ini juga menyediakan pelbagai corak kuiz bagi menguji kefahaman pengguna. Pakej ini telah dibangunkan dengan menggunakan bahasa pengaturcaraan Lingo Script …
Sistem Pembelajaran 25 Rasul, Mohamad Linda Megawati
Sistem Pembelajaran 25 Rasul, Mohamad Linda Megawati
Student Works (2000-2009)
Dalam era teknologi maklumat yang semakin berkembang ini, penggunaan komputer dan multimedia menjadi satu perkara ang harus diketahui dan dititikberatkan. Penggunaan komputer pada semua peringkat umur bermula pada umur 6 tahun merupakan sesuatu yang perlu di mana ia seiring dengan seruan kerajaan untuk mewujudkan satu masyarakat yang celik komputer dan peka kepada teknologi terkini. Sistem pembelajaran 25 Rasul bagi kanak-kanak merupakan satu kaedah sistem pembelajaran secara bermultimedia yang digunakan untuk menarik minat kanak-kanak mempelajarinya. la dihasilkan dalam 2 versi iaitu Bahasa Melayu dan Bahasa lnggeris yang mudah. la merupakan satu kcmudahan multimedia interaktif. Melalui teknologi ini kandungan sebuah buku atau …
Sistem Cerdas Pembelajaran Pembezaan Fungsi Matematik (Pfits), Sulaiman Zainab
Sistem Cerdas Pembelajaran Pembezaan Fungsi Matematik (Pfits), Sulaiman Zainab
Student Works (2000-2009)
Pembelajaran melalui komputer menjadi semakin popular dan pelbagai kajian dilakukan untuk menghasilkan sistem pembelajaran yang lebih baik dan efektif untuk menarik minat para pelajar dan meningkatkan fahaman dan kebolehan pelajar. Projek ini secara khususnya memberi penumpuan terhadap pembangunan Sistem Cerdas Pembelajaran (Intelligent Tutoring System - ITS) bagi Pembezaan Fungsi (PFITS). Pembezaan merupakan satu topik kalkulus yang melibatkan fahaman beberapa langkah penyelesaian dengan menggunakan petua-petua matematik seperti petua tambah dan petua rantai. Ia berbeza berbanding algebra yang lebih melibatkan kepada penggunaan rumus dan aplikasi rumus yang tidak melibatkan banyak langkah penyelesaian. PFITS ini juga dapat membantu pengajar untuk pembelajaan yang lebih …
Designing An Intelligent System For Genetic Biology Learning, Seenivasagam S.Gangatharan
Designing An Intelligent System For Genetic Biology Learning, Seenivasagam S.Gangatharan
Student Works (2000-2009)
With the changing education scenario, an issue which has come strongly on how to create intelligent tutoring system to educate learners in a more intelligent way. So a need has emerged for the development of an intelligent tutoring system. This part or thesis describes the design of a collection of intelligent systems under the name GENETIC BIOLOGY for basic genetic biology tutoring. GENETIC BIOLOGY consist of three intelligent systems which arc designed for cell, DNA and gene learning. GENETIC BIOLOGY systems employ natural language processing and various techniques normally used in the construction of intelligent systems. Production rules and frames …
Educational Maze Game, Dziaudin Evy Nadzelina
Educational Maze Game, Dziaudin Evy Nadzelina
Student Works (2000-2009)
Tesis tahun akhir ini adalah alah satu daripada matapelajaran yang wajib diambil oleh penuntut tahun akhir pengajian Sains Komputer Dan Teknologi Maklumat. Ia membawa nilai sebanyak 9 kredit di mana nilai mata dikira dalarn pengijazahan. Tajuk tesis yang telah dipilih ialah Educational Maze Game iaitu satu permainan di dalam internet. Educational Maze Game ini adalah merupakan satu permainan yang mencari jalan keluar. Ia diselitkan dengan soalan-soalan khas untuk pelajar diperingkat sekolah menengah. Pengguna boleh memasuki ruang maze ini dimana ia merupakan satu dunia 3D dan berinteraksi di dalamnya. Objektif tesis ini ialah untuk memahirkan diri dalam penggunaan perkakasan 3D dan …
Enjin Ujian Objektif Secara Web, Parasin Jaafar@Jotiu
Enjin Ujian Objektif Secara Web, Parasin Jaafar@Jotiu
Student Works (2000-2009)
Latihan ilmiah ini adalah berkenaan dengan pembangunan satu sistem perisian berupa laman web yang akan membantu pensyarah/pengajar dalam menjalankan sesuatu ujian. Sistem ini dikenali sebagai Enjin Ujian Objektif Secara Web dan berupaya membantu pensyarahlpengajar untuk menyediakan soalan-soalan ujian berbentuk objektif, di samping membolehkan pelajar-pelajar menduduki ujian dalam talian (online) pada masa yang ditetapkan. Sistem ini juga berupaya menyemak jawapan secara automatik dan memaparkan atau mencetak laporan yang diperlukan oleh pensyarah/pengajar. Pada asasnya sistem ini adalah merupakan applikasi berasaskan web yang dibangunkan dengan menggunakan bahasa pengaturcaraan Visual Basic 6.0 dan menggunakan teknologi Active Server Page (ASP). Pangkalan data yang digunakan pula …
Sistem Pembelajaran Kanak-Kanak Bermultimedia (Sispem), Mohd Khairi@Bakri Shahrul
Sistem Pembelajaran Kanak-Kanak Bermultimedia (Sispem), Mohd Khairi@Bakri Shahrul
Student Works (2000-2009)
"Sistem Pembelajaran Kanak-Kanak Bermultimedia (SJSPEM)" adalah pakej pembelajaran bermultimedia untuk kanak-kanak di peringkat tadika dan sekolah rendah. Tujuan pakej ini adalah untuk mewujudkan satu kaedah altematif dalam proses pembelajaran perkataan dan seterusnya dapat memberi kemudahan kepada kanak-kanak. Tujuan lain pakej ini adalah untuk menarik minat kanak-kanak untuk menggunakan komputer dalam proses pembelajaran. Pakej ini akan dibangunkan mengunakan strategi penyelidikan dan pembangunan(R&D), "Macromedw Director" dan akan dioperasikan mengunakan "Window 98 atau Window Millennium". Sebelum sistem ini direka dan dicipta, tinjauan secara terperinci terhadap kewujudan perisian pembelajaran yang lain di pasaran telah dijalankan. Kajian juga dibuat untuk mengetabui bagaimana untuk membuat sistem …
Sistem Maklumat Interaktif Minda Manusia, Mohd Salleh Feliawati
Sistem Maklumat Interaktif Minda Manusia, Mohd Salleh Feliawati
Student Works (2000-2009)
Di samping memenuhi syarat-syarat kursus, membuat projek untuk latihan ilmiah tahap akhir mempunyai kelebihan yang tersendiri samada kepada universiti, fakulti atau kepada pelajar itu sendiri. Dengan membuat projek sistem maklumat interaktif minda manusia ini, saya mendapat pendedahan sebenar tentang cara dan praktikal yang diperlukan dalam menjayakan projek ini. Jika sebelum ini pelajar disogok sepenuhnya dengan nota dan kuliah untuk menambah pengetahuan kini para pelajar mula belajar berdikari dan mempunyai inisiatif sendiri untuk mempelajari sesuatu yang baru agar tidak ketinggalan dan berjaya melakukan setiap arahan tugas yang diterima. Para pelajar sudah tidak malu untuk bertanya dan berkongsi pendapat dengan mereka yang …
Pakej Pembelajaran Sekolah Memandu (Ppsm), Salim Zareyna
Pakej Pembelajaran Sekolah Memandu (Ppsm), Salim Zareyna
Student Works (2000-2009)
Projek ilmiah tahap akhir 2 (WXES 3182) merupakan satu syarat wajib bagi pelajar Fakulti Sains Komputer dan Teknologi Maklumat, Universiti Malaya bagi memenuhi syarat-syarat penganugerahan Ijazah Sarjana Muda Sains Komputer dan Teknologi Maklumat dengan Kepujian. Tajuk yang dipilih dalam projek ini adalah PPSM. PPSM merupakan suatu pakej pembelajaran tambahan selain daripada buku undang-undang lalulintas. Pakej yang akan dibina ini merangkumi pengenalan kepada papan tanda lalulintas, etika memandu di jalanraya dan ujian teori undang-undang. Selain daripada itu, diselitkan juga tips-tips ujian jalanraya dan Kurikulum Pendidikan Pemandu (KPP). Dalam usaha membangunkan pakej ini, perisian Macromedia Director 8 dan Macromedia Flash 5 akan …
Cal (Computer Assisted) Learning For English Idioms, Yee Loon Tan
Cal (Computer Assisted) Learning For English Idioms, Yee Loon Tan
Student Works (2000-2009)
CAL for English Idioms is a multimedia educational courses are designed for beginning English learners. It covers a large collection of English idioms and will let the users learn the meaning of English Idioms, and know how to use them. It is interactive and it uses multimedia elements to encourage learning through interaction between the computer and the user. CAL for English Idioms includes three major functional modules:Learning, Interactive and Quiz and Test.The Learning Module integrated text, graphics, animation and video to aid learning,whereas the Interactive module compliments the Leaming by providing interactive games to enhance the user's memory about …
Al-Quran Online, Abdullawapa Faoni
Al-Quran Online, Abdullawapa Faoni
Student Works (2000-2009)
Kemajuan bidang teknologi maklumat pada masa kini sangat menggalakkan di mana ia telah berkembang pesat bukan hanya membabitkan bidang Pendidikan sahaja malah turut membabitkan sektor lain. Perkembangan ini memerlukan kita melakukan beberapa perubahan bagi memenuhi kehendak masyarakat yang sentiasa mengikuti arus evolusi teknologi maklumat. Sesuatu perkara akan menjadi lebih mudah jika ianya dapat dicapai dengan hanya melayari internet. Sasaran projek membina sistem al-Quran online ini adalah untuk menyebarkan maklumat tentang kitab suci al-Quran dengan memberi focus terhadap pencaraian makna kalimah-kalimah al-Quran secara elektronik. Paparan surah adalah merangkumi surah-surah dalam juzu’ 30. Selain itu, terdapat juga ruangan forum yang meberi kemudahan …
Online Whiteboard (Audio Conferencing Module), Chan Weng Wong
Online Whiteboard (Audio Conferencing Module), Chan Weng Wong
Student Works (2000-2009)
Computer technology is a very dynamic and changing field. There are always new technologies being developed and adopted on all fronts, which makes it an exciting field to be in. So, in order to catch up with the technology, I choose myself to investigate some of the telecommunication technology specifically voice networking on the computer. Through this project, I hope I can learn everything regarding to voice networking and thus can build a complete voice communication package for the whiteboard system project as an enhancement to the system. In order to accomplish this project, me together with two of my …
Multimedia Package Of Chinese Mid Autumn Festival, Judy Yeap
Multimedia Package Of Chinese Mid Autumn Festival, Judy Yeap
Student Works (2000-2009)
The Chinese mid autumn festival also called the moon festival, is not known very much outside the community. Thus,the objective of Multimedia Package Of Chinese Mid Autumn Festival is to introduce the festival more widely through a multimedia package. This package will contain the poems, songs, the food and other information of the festival. To improve the user's understanding of the after using the package, there is a quiz section to test the user. The multimedia feature combining text, graphics, video and audio together were included to increase the user's interest. A review of few existing web sites on Internet …
Sistem Kiosk Ilmu Tauhid Di Laman Web (Siskit), Muhammad Aminuddin
Sistem Kiosk Ilmu Tauhid Di Laman Web (Siskit), Muhammad Aminuddin
Student Works (2000-2009)
Umat Islam menghadapi pelbagai cabaran dari semasa ke semasa, pada setiap zaman. Cabaran-cabaran itu mula datang dalam pelbagai bentuk dan melalui cara yang berlainan. Antara cabaran terbesar yang dihadapai oleh umat Islam kini adalah cabaran terhadap akidah dan tauhid mereka. Akidah adalah merupakan softport bagai umat Islam. Ia merupakan elemen terpenting dalam diri yang membentuk kekuatan dalaman diri umat Islam berkenaan perkara-perkara ghaibiah dan ketuhanan. Softport ini perlu dijaga, diasah dan memerlukan kepada canangan melalui amalan dan ilmu agama. Ia juga merupakan tempat terlemah pada umat Islam, andaikata mereka tidak mengambil berat berkenaan hal sedemikian. Ini kerana cabaran mendatangjuga adalah …
A Web Based Intelligent Tutoring System For Arithmetic, Kuppusamy Tharanitharan
A Web Based Intelligent Tutoring System For Arithmetic, Kuppusamy Tharanitharan
Student Works (2000-2009)
The 21st century among others has depicted a wide array of events and technologies in its quest to revolutionize all aspects of life in a multitude dimension of fields. The field of learning which is among the oldest field of human achievement is one of the most important fields that constantly need new techniques and methods to help students to achieve better. The days of a student sitting through books and other paper works is slowly disappearing to give way to the new medium such as the computer and internet. Slowly, but surely. Today, many educational packages are on the …
Pakej Pembelajaran Perakaunan (Penyata Pendapatan), Chooi Fun Yaw
Pakej Pembelajaran Perakaunan (Penyata Pendapatan), Chooi Fun Yaw
Student Works (2000-2009)
This project report is to provide an overview and technical report of what I did in my thesis. The main objective of this project is to develop an Easy Account package including a counting learning package, administration system and automatic accounting system which is suitable for secondary school especially for the SPM account students and teachers. Nowadays, it is essential for the students and teachers to have a computerized system to assist them in the learning and teaching work. The system will enhance the quality of work and reduce the paper use in whole of the processes. Easy Account system …