Open Access. Powered by Scholars. Published by Universities.®

2002

Discipline
Institution
Keyword
Publication
Publication Type
File Type

Articles 31 - 40 of 40

Full-Text Articles in Graphics and Human Computer Interfaces

Kiosk Pintar Haji Dan Umrah, Othman Nor Azlina Jan 2002

Kiosk Pintar Haji Dan Umrah, Othman Nor Azlina

Student Works (2000-2009)

Perkataan kiosk web dan kiosk multimedia mungkin sudah biasa didengari bagi mereka yang sering mengikuti perkembangan tekno1ogi. Wa1au pun kiosk-kiosk tersebut direkabentuk supaya ianya menepati spesifikasi terkini, namun ia tetap dikenali sebagai kiosk biasa kerana kebolehannya hanya terhad untuk memberikan maklumat kepada pengguna. Justeru itu, sejenis lagi kiosk yang menggunakan pendekatan kepintaran buatan bakal diperkenalkan dan ianya diaplikasikan di dalam perlaksanaan ibadat haji dan umrah bagi umat Islam. Bersesuaian dengan pendekatan yang digunakan, sistem ini dinamakan Kiosk Pintar Haji dan Umrah. Kiosk ini menggunakan konsep Case-based Reasoning dan memuatkan pengetahuan yang diwakilkan oleh kes-kes ke dalam sistemnya. Konsep Casebased Reasoning …


Online Chatting System For Online Community System, Boon Hong Lim Jan 2002

Online Chatting System For Online Community System, Boon Hong Lim

Student Works (2000-2009)

Online Community is a web application that provides a complete and efficient communication environment for the online user. Any online user can create a community to connect a group of online users. Therefore, online user can create a private area to share their information and knowledge with other online user in the secure environment. Online community can be divided into 3 main modules Online Information System, Administration System and Online Chatting System. This project is focus on the on the Online Chatting System. Online Chatting System is a java Chat application that based on the Online Community. The main purpose …


Sistem Maklumat Kenderaan Universiti Malaya (Simkum), Idris Kamariah Jan 2002

Sistem Maklumat Kenderaan Universiti Malaya (Simkum), Idris Kamariah

Student Works (2000-2009)

Proses pembangunan Sistem Maklumat Berasaskan Komputer telah berubah sejak 20 tahun yang lepas. Peningkatan yang dramatik dalam teknologi perkakasan iaitu dari segi memperbaiki kemampuan dan mengurangkan kos telah memperhebatkan dan meninggikan keperluan untuk memperbaiki proses. Oleh itu, saya mencadangkan untuk membangunkan Sistem Maklumat Kenderaan Universiti Malaya (SIMKUM). Sistem ini merupakan satu sistem baru yang akan mempercepatkan dan memudahkan pengurusan maklumat dan pendaftaran kenderaan di Universiti Malaya. Sistem ini juga dibangunkan untuk menggantikan sistem pengurusan lama di mana sistem yang sedia ada sekarang adalah secara manual. Di dalam sistem ini terdapat ciri-ciri menarik yang ditawarkan. Antaranya ialah kemudahan pendaftaran, keselamatan, penyemakan …


Sistem Multimedia Bedtime Stories, Mohd Zain Nittihirawati Jan 2002

Sistem Multimedia Bedtime Stories, Mohd Zain Nittihirawati

Student Works (2000-2009)

Sistem multimedia bedtime stories merupakan satu sistem interaktif yang dibangunkan untuk menarik minat kanak-kanak untuk membaca sambil berhibur. Sistem ini dibangunkan untuk menghasilkan satu pendekatan yang lebih praktikal dalam memupuk semangat membaca di kalangan kanak-kanak melalui kombinasi elemen-elemen multimedia yang digunakan. Selain itu, kekurangan pakej ini khususnya dalam pembacaan cerita di pasaran merupakan antara faktor sistem ini dibangunkan. Sistem ini diharap dapat memenuhi kekurangan yang terdapat dalam sistem yang sedia ada dan meningkatkan lagi semangat kanak-kanak untuk membaca dalam persekitaran yang lebih interaktif.


Siri Indeks Al-Quran Surah Al-Ikhlaas, Mohd. Zain Ammar Jan 2002

Siri Indeks Al-Quran Surah Al-Ikhlaas, Mohd. Zain Ammar

Student Works (2000-2009)

Kemajuan teknologi kini yang semakin berkembang pesat mula mendapat perhatian oleh masyarakat terutama dalam penggunaan komputer. Kini ia telah menjadi satu keperluan dalam membantu menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dan juga keperluannya dalam bidang pendidikan sebagai alat tambahan dalam membantu proses pembelajaran. Pakej perisian Siri lndeks AI-Quran merupakan satu aplikasi yang dibangunkan untuk menyebarkan maklumat tentang kitab suci AI-Quran dengan memberi fokus terhadap pencarian makna kalimat-kalimat AI-Quran secara elektronik. Ia mempunyai ciri-ciri sebuah aplikasi e-pembelajaran dengan memuatkan elemen-elemen multimedia seperti teks, audio, grafik dan animasi. lni dapat membantu proses pembelajaran menjadi lebih berkesan dan menarik. Pencarian maklumat dan pembelajaran secara tradisional …


Pakej Pembelajaran Selangkah Ke Dunia Abjad (Seda), Mohamed Kasah Liana Jan 2002

Pakej Pembelajaran Selangkah Ke Dunia Abjad (Seda), Mohamed Kasah Liana

Student Works (2000-2009)

Perkembangan teknologi komputer kini dilihat begitu pesat sekali hinggakan tiada tanda-tanda yang ia akan reda atau berhenti untuk seketika. Berbagai gambaran diberi mengenai rekabentuk dan keupayaan komputer pada masa hadapan. Malaysia tidak ketinggalan dalam menikmati arus pembangunan yang berasaskan komputer ini. Berikutan perkembangan ini maka timbullah idea untuk membangunkan suatu sistem pembelajaran berpakej yang menerapkan pelbagai unsur multimediaa berinteraktif. Pakej yang diberi nama "Pakej SEDA" memberikan pengenalan asas abjad-abjad untuk kanak-kanak usia 3 hinggalah 6 tahun, malah sesuai juga digunakan untuk kanak-kanak berusia kurang daripada lingkungan umur diatas. Alternatif kepada guru-guru di sekolah dalam mempelbagaikan kaedah mengajar kerana peranannya yang …


Interactive Mathematics Learning System (Smartmath), Regina Tay Regina Tay Jan 2002

Interactive Mathematics Learning System (Smartmath), Regina Tay Regina Tay

Student Works (2000-2009)

Interactive Mathematics Learning System (Smartmath) is a Web-based Multimedia Learning-teaching system for lower primary school level. Primary school students, teachers, and parents are the target users of this system. It can be used as a teaching tool or as a self-learning program. The strength of Smartmath is that it provides lessons to educate users about basic mathematics operations according to users age group. Lessons are provided for children aged 7 and 8 which can also be used by preschool children. There are interactive quizzes that test the student's understanding after each lesson. Games based on mathematic operations and numbers are …


Sistem Belajar Dan Menulis Jawi, Md. Salim Salhafiza Jan 2002

Sistem Belajar Dan Menulis Jawi, Md. Salim Salhafiza

Student Works (2000-2009)

Sistem Belajar Mengeja dan Menulis Jawi ini adalah sebuah sistem multimedia pembelajaran Jawi bagi kanak-kanak di dalam lingkungan umur 7 tahun hingga 9 tahun. Tujuan utama ia dibangunkan adalah untuk menyediakan alternatif kepada kanak-kanak untuk mempelajari jawi dalam persekitaran yang menggembirakan. Ini diharapkan dapat menarik minat kanak-kanak mempelajari Jawi serta seterusnya mengurangkan bilangan kanak-kanak yang ‘buta Jawi’. Sistem ini akana memudahkan kanak-kanak mempelajari cara-cara mengeja dan menulis Jawi menggunakan pendekatan kaedah grafik dan audio serta animasi menarik. Sistem ini akan dibangunkan menggunakan model GUIDE dengan pendekatan Interaksi Komputer Manusia (Human Computer Interaction). Perisian utama yang digunakan membangunkan sistem adalah Macromedia …


Sistem Pengenalan Huruf-Huruf Jawi Menggunakan Konsep Paparan 7 Segmen, Hanapi Zuriyana Jan 2002

Sistem Pengenalan Huruf-Huruf Jawi Menggunakan Konsep Paparan 7 Segmen, Hanapi Zuriyana

Student Works (2000-2009)

Sistem yang akan saya bangunkan ialah sistem mengenal huruf-huruf jawi. Proses pengenalan adalah berdasarkan konsep paparan 7 segmen. Konsep paparan 7 segmen adalah seperti yang digunakan di dalam kalkulator-kalkulator di mana terdapat 7 garis putus-putus yang disusun secara menegak dan melintang untuk mengeluarkan output-output nombor. Tetapi untuk sistem ini, konsep paparan 7 segmen tersebut digunakan untuk mengeluarkan output-output huruf-huruf jawi sebanyak yang mungkin. Perisian yang akan digunakan untuk membangunkan sistem ini ialah Visual Basic 6.0 dan juga Microsoft Access 2000. Tujuan sistem ini dibangunkan ialah untuk mengenal huruf-huruf jawi mengunakan segmen-segmen dan teknik-teknik yang mudah. Sistem yang akan terhasil nanti …


Doa-Doa, Mohamed Sam Mariana Jan 2002

Doa-Doa, Mohamed Sam Mariana

Student Works (2000-2009)

Sejajar dengan perkembangan pesat penggunaan elemen-elemen mutlimedia dalam kehidupan maka 1 pakej multimedia tentang DOA akan dibangunkan yang bertujuan memberi alternatif serta mewarnai pembelajaran secara tidak formal tentang amalan-amalan dalam Islam. Projek pakej DOA ini akan dibangunkan mulai Mac 2001 sehingga September 2001. Sasaran pengguna bagi pakej ini ialah kanak-kanak dan dewasa. Pakej ini mempunyai objektif seperti untuk menarik minat pengguna mempelajari doa, membantu pengguna menghafal doa melalui teknik-teknik tertentu dan membantu pengguna kanak-kanak membaca doa dengan betul. Skop pakej ini iaklah bagi modul kanak-kanak diselitkan elemen animasi, audio dan imej. Teks doa disediakan dalam 2 bentuk iaitu tulisan Jawi …