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Full-Text Articles in Social and Behavioral Sciences
Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity [Reseña], Edgar Meritano
Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity [Reseña], Edgar Meritano
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity by Jon Peterson traces the history and evolution of role-playing games (RPGs), from their roots in wargames to their establishment as a distinct genre. The book examines how RPGs have shifted from focusing on simulating physical conflict to emphasizing character creation and collaborative storytelling, exploring the role of the game master, ethical decision-making within the game world, and the philosophical implications of the gaming experience. Peterson also explores the maturity of RPGs over time, highlighting the development of invisible systems and the elusive shift that has solidified the unique identity of RPGs. …
Estética Relacional De Los Juegos De Rol., Juan Manuel Díaz
Estética Relacional De Los Juegos De Rol., Juan Manuel Díaz
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
El presente escrito son los primeros esbozos de una investigación mayor, la cual busca establecer que los juegos de rol son una forma artística fundamentada en la llamada estética relacional propuesta por Nicolas Bourriaud. Hubo trabajos previos que alimentaron este artículo[1]. La idea central es pensar al acontecimiento estético como la fase más alta de un proceso de agregación en donde diferentes dimensiones de la vida de los jugadores y planos existenciales (juego, reglas, mundo social, mundo narrativo, etc) se aglomeran para generar la experiencia estética. En este sentido, lo estético en los juegos de rol es algo …
Performatividad, Perspectiva Lúdica Y Ciborgs Políticos En Monsterhearts, Sebastián A. Fernández Vilches
Performatividad, Perspectiva Lúdica Y Ciborgs Políticos En Monsterhearts, Sebastián A. Fernández Vilches
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
En el presente trabajo se analizarán los juegos de rol como un espacio de subversión de las reglas dominantes para crear identidades, así como una estrategia para abordar los problemas teórico-discursivos de la performatividad (Butler, 2002). El eje principal para este tema, además del concepto de performatividad de Judith Butler, será el de corporalidades ciborg propuesto por Donna Haraway (1983): el sistema de rol Monsterhearts (Adler, 2019) invita a construir desde el discurso (sostendré que todo juego de rol es una práctica discursiva en grupo, consensuada y enmarcada en la perspectiva lúdica) corporalidades abyectas a la norma. El jugador se …
El Big Model Como Herramienta De Análisis Y Diagnóstico, Martín Van Houtte, Damián Fraustro
El Big Model Como Herramienta De Análisis Y Diagnóstico, Martín Van Houtte, Damián Fraustro
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
El Big Model (o Gran Modelo) es un modelo teórico que busca describir la estructura de una partida de rol, abstrayendo tipos de prioridades estéticas (las Agendas Creativas) y cuatro niveles de análisis (el Contrato Social, la Exploración, las Técnicas y la Efemera) en el que se enmarcan y a los que afectan esas prioridades. Proponemos que el modelo provee herramientas conceptuales que permiten identificar más fácilmente problemas en las partidas, y así facilitan una posible solución; también son útiles para identificar oportunidades para satisfacer la Agenda Creativa del grupo y obtener un mayor disfrute (o Recompensa) del acto de …
Las Figuras De Juegos De Rol Como Soporte Para La Apropiación De Personajes, Roberto Adrián García Madrid, Blanca Estela Lopez Perez
Las Figuras De Juegos De Rol Como Soporte Para La Apropiación De Personajes, Roberto Adrián García Madrid, Blanca Estela Lopez Perez
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
El desarrollo de juegos de rol implica la consideración de diversos elementos, como temática, historia y personajes. Un aspecto es la utilización de figuras en miniatura, que actúan como avatares físicos en la narración del juego. Estas figuras contribuyen a la identificación entre jugadores y personajes, así como a la construcción de escenas y al entendimiento del desempeño de los personajes.
Cada juego ofrece diversas opciones de avatares, con distintos niveles de abstracción y representación. El mercado de figuras proporciona una amplia variedad de personajes con diferentes poses y técnicas de pintura, enriqueciendo la experiencia de construcción avatares. Identificar los …
Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 3 [2024], Número 1 (Issue 1)., Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Edgar Meritano
Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 3 [2024], Número 1 (Issue 1)., Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Edgar Meritano
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
Editorial Lento pero seguro, seguimos adelante
Estamos muy contentos de seguir con este proyecto que ha tenido gran éxito, contamos con registro de descargas de más de 130 instituciones universitarias de 74 países, además de posicionarnos poco a poco como una revista académica de gran nivel gracias a las políticas estrictas que seguimos número tras número.
En esta ocasión los trabajos presentados dan muestra de la madurez que estamos alcanzando como revista, como primer artículo tenemos Las figuras de juegos de rol como soporte para la apropiación de personajes, texto que nos habla de la gran relevancia que tienen las …
Empowering Inquiry: The Transformative Power Of The Question Formulation Technique In Education, Cristo Leon
Empowering Inquiry: The Transformative Power Of The Question Formulation Technique In Education, Cristo Leon
STEM for Success Resources
The Question Formulation Technique (QFT) is a pivotal innovation in educational strategies aimed at empowering students by enhancing their ability to formulate questions. This method is not merely an academic exercise but a critical skill fostering deep engagement, critical thinking, and creativity across all disciplines. It is significant for students from underserved communities, where such skills can dramatically shift educational and personal outcomes.
Research Experiences For Students At Njit & Nsf April 2024, Cristo Leon
Research Experiences For Students At Njit & Nsf April 2024, Cristo Leon
STEM for Success Resources
Presentation for NJIT students
Presentación: Investigación Científica Más Allá De Un Único Método, Cristo Leon
Presentación: Investigación Científica Más Allá De Un Único Método, Cristo Leon
STEM for Success Resources
No abstract provided.
Overcoming Obstacles To Interdisciplinary Research: Empirical Insights And Strategies For Transdisciplinary Communication [Presentation], Cristo Leon, James Lipuma
Overcoming Obstacles To Interdisciplinary Research: Empirical Insights And Strategies For Transdisciplinary Communication [Presentation], Cristo Leon, James Lipuma
STEM for Success Resources
Presented at Third Meeting of the International Association FOR Trans-Disciplinary Communications (AFTC)
Aftdc 2024 Session I English.- Decoding Complexity: Visualizing The Trans-Disciplinary Communication (Tdc) Logarithmic Spiral, Jasmin Cowin
Aftdc 2024 Session I English.- Decoding Complexity: Visualizing The Trans-Disciplinary Communication (Tdc) Logarithmic Spiral, Jasmin Cowin
Trans-Disciplinary Communication
No abstract provided.
Aftdc 2024 Session Ii Español.- Open Science Framework (Osf) Como Herramienta Para La Colaboración Transdisciplinaria, Cristo Leon
Aftdc 2024 Session Ii Español.- Open Science Framework (Osf) Como Herramienta Para La Colaboración Transdisciplinaria, Cristo Leon
Trans-Disciplinary Communication
No abstract provided.
Aftdc 2024 Open Discussion On The Association's Vision: An Opportunity For All Members To Share And Shape The Future Direction Of Aftdc, Cristo Leon
Trans-Disciplinary Communication
No abstract provided.
Aftdc 2024 Keynote.- The Significance And Vital Role Of Student Participation In Peer Review For Transdisciplinary Communication, Nagib Callaos
Aftdc 2024 Keynote.- The Significance And Vital Role Of Student Participation In Peer Review For Transdisciplinary Communication, Nagib Callaos
Trans-Disciplinary Communication
Join Dr. Nagib Callaos at the inaugural AFTDC meeting for a groundbreaking keynote on the transformative role of student participation in peer review for transdisciplinary communication. Delve into the intellectual, educational, and pragmatic benefits as Dr. Callaos explores the impact on personal and societal good. Discover how this practice enhances critical thinking, intellectual diversity, and adaptability in the face of rapid technological and societal changes. Learn about the significant role of educational systems in fostering intellectual diversification and skill development. The keynote will highlight the unique value of engaging students in peer review processes, especially in transdisciplinary settings, underlining its …
Aftdc 2024 Roundtable I.- Collaborative Convergence Pyramid: A Framework For Tdc, James Lipuma Dr., Cristo Leon
Aftdc 2024 Roundtable I.- Collaborative Convergence Pyramid: A Framework For Tdc, James Lipuma Dr., Cristo Leon
Trans-Disciplinary Communication
No abstract provided.
Aftdc 2024 Welcome And Opening Remarks, Cristo Leon, James Lipuma Dr.
Aftdc 2024 Welcome And Opening Remarks, Cristo Leon, James Lipuma Dr.
Trans-Disciplinary Communication
Our primary focus is to discuss the effective establishment, nurturing, and expansion of chapters within the American Association for Trans-Disciplinary Communication (AFTDC).
Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], (Issue 2)., Ricardo Morales-Carbajal, Cristo Leon, Sarah Lynne Bowman, Ligia-Estefania Estefania Canul-Noh, Vania C. Tovilla, Laura I. Quiroz, Elektra Diakolambrianou
Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], (Issue 2)., Ricardo Morales-Carbajal, Cristo Leon, Sarah Lynne Bowman, Ligia-Estefania Estefania Canul-Noh, Vania C. Tovilla, Laura I. Quiroz, Elektra Diakolambrianou
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
Editorial
Sangre, sudor, lágrimas y burocracia
Estamos muy contentos con la edición de este tercer número del Journal of Roleplaying Studies and STEAM, en primer lugar porque ¡ya contamos con ISSN!, suena a un logro menor pero debemos considerar los vericuetos burocráticos por los que hemos pasado semana tras semana para lograrlo. En segundo lugar, ¡por fin tenemos un artículo en inglés!, lo cual es motivo de celebración porque además es para nosotros un honor que sea de Elektra Diakolambrianou y Sarah Lynne Bowman, quienes en una gran muestra de confianza enviaron para dictamen su artículo denominado Dual Consciousness: What …
Encuentros Y Variaciones Performáticas Entre El Larp Y El Cosplay. Algunas Claves Desde Las Teorías De Consumo (No)Narrativo, Laura I. Quiroz
Encuentros Y Variaciones Performáticas Entre El Larp Y El Cosplay. Algunas Claves Desde Las Teorías De Consumo (No)Narrativo, Laura I. Quiroz
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
Tanto el larp (live-action role-play) como el cosplay (representación corporal de personajes de la cultura popular mediática) son manifestaciones dentro del amplio espectro de fenómenos del performance, entendido éste tanto escenificación como conclusión o reactivación de una experiencia. Ambas prácticas también están ligadas a hacer presentes, a través de los juegos de apariencia y la simulación corporal, universos narrativos ya sea completos, fragmentados o recombinados. La ponencia propuesta busca explorar estas relaciones y variaciones entre el larp y el cosplay a partir de las teorías de consumo narrativo y de la base de datos propuestas por Eiji Otsuka (2010, 2017) …
Dual Consciousness: What Psychology And Counseling Theories Can Teach And Learn Regarding Identity And The Role-Playing Game Experience, Elektra Diakolambrianou, Sarah Lynne Bowman
Dual Consciousness: What Psychology And Counseling Theories Can Teach And Learn Regarding Identity And The Role-Playing Game Experience, Elektra Diakolambrianou, Sarah Lynne Bowman
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
Many psychologists, therapists, and educators have emphasized the practice of play, especially with enacted roles, as a site for learning and therapeutic growth. This article weaves together a plethora of theories from psychology, Counseling, and role-playing game studies in an effort to understand the nature of enacted roles, their relationship to identity, and their transformative potential. Challenging the notion that identity is a fixed, stable monolith, the article synthesizes four overall approaches to theorizing the nature of identity drawn from various theories: identity as a social construct, narrative identity, identity as psychodynamic, and identities as parts of a whole. The …
De Las 7 Bolas De Dragón A Los 7 Reinos De Poniente: Viajando Por La Ficción Para Transformar La Realidad, Vania C. Tovilla
De Las 7 Bolas De Dragón A Los 7 Reinos De Poniente: Viajando Por La Ficción Para Transformar La Realidad, Vania C. Tovilla
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
resumen
El libro es una muestra de la experiencia y dedicación que tiene Issac Pérez López, quien con más de veinte años de práctica en la creación de entornos lúdicos nos sumerge en una suerte de juego donde al leer sus páginas a través de un lenguaje coloquial y cercano. . a la realidad de los docentes del “Cole” nos ejemplifica y ayuda a comprender un poco más los conceptos y pasos que involucran el término “gamificación”.
Podría ser considerado un libro de autoayuda potenciado (en el buen sentido) para los docentes que se están integrando al mundo de los …
Editorial - Sangre, Sudor, Lágrimas Y Burocracia, Mauricio Rangel
Editorial - Sangre, Sudor, Lágrimas Y Burocracia, Mauricio Rangel
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
Estamos muy contentos con la edición de este tercer número del Journal of Roleplaying Studies and STEAM, en primer lugar porque ¡ya contamos con ISSN!, suena a un logro menor pero debemos considerar los vericuetos burocráticos por los que hemos pasado semana tras semana para lograrlo.
Aprendizaje Situado En Mundos Virtuales, Una Experiencia De Participación A Través De Juegos De Rol., Vania C. Tovilla Mgtr.
Aprendizaje Situado En Mundos Virtuales, Una Experiencia De Participación A Través De Juegos De Rol., Vania C. Tovilla Mgtr.
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
En tiempos actuales el uso de las tecnologías y la comunicación masiva se hace cada vez más frecuente, ya sea por medio de Internet, los teléfonos inteligentes y otros instrumentos que quizás resignifican el modo en el que los jóvenes en la actualidad conciben términos como virtualidad, aprendiendo y sobre toda la realidad, relacionándose con otros alrededor de todo el mundo. Es quizás por este auge de tecnologías que surgió en el año 2003, la herramienta virtual Second Life ; concebida como un mundo complejo y completamente virtual que permite a los usuarios aprender y vivir en otra realidad como …
La Importancia De La Comunicación Efectiva En El Larp: Evitando Conflictos Y Mejorando La Inmersión [Presentación En Conferencia], Cristo Leon, Liliana Sainz Márquez
La Importancia De La Comunicación Efectiva En El Larp: Evitando Conflictos Y Mejorando La Inmersión [Presentación En Conferencia], Cristo Leon, Liliana Sainz Márquez
STEM for Success Resources
El "7mo Coloquio Internacional de Estudios sobre Juegos de Rol" presenta una sesión esencial titulada "La Importancia de la Comunicación Efectiva en el LARP: Evitando conflictos y mejorando la inmersión". Cristo Leon examina con meticulosidad el papel crucial que desempeña la comunicación en la dinámica de los juegos de roles en vivo (LARP). A través de un análisis detallado, el estudio desglosa cómo una comunicación efectiva no sólo eleva el nivel de inmersión y disfrute del jugador, sino que también es una herramienta clave para mitigar conflictos y fomentar un ambiente de mutuo respeto. La investigación expone los desafíos y …
Aplicación Del Enfoque Ontológico De Las Tres Heurísticas A La Simulación-Simulacro Como Elemento Esencial De Los Juegos De Rol De Mesa [Presentación En Conferencia], Cristo Leon, Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Edgar Meritano Corrales
Aplicación Del Enfoque Ontológico De Las Tres Heurísticas A La Simulación-Simulacro Como Elemento Esencial De Los Juegos De Rol De Mesa [Presentación En Conferencia], Cristo Leon, Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Edgar Meritano Corrales
STEM for Success Resources
Este trabajo se sumerge en la ontología de los Juegos de Rol de Mesa (TTRPGs), una disciplina filosófica que interroga sobre la esencia y la existencia dentro de sistemas categoriales, como se discute en Honderich (2005). Al considerar a los TTRPGs como un objeto de estudio de naturaleza compleja y posmoderna, los autores se alinean con las perspectivas teóricas y prácticas interdisciplinarias sugeridas por Deterding & Zagal (2018). A través de la lente de la fenomenología, se plantea una pregunta central para todos los implicados en el fenómeno RPG: '¿Qué es un RPG?'. Para responder a esta inquietud, Bastarrachea-Magnani et …
Disclosure Of Support Statement (Dss) Template, James Lipuma, Cristo Leon
Disclosure Of Support Statement (Dss) Template, James Lipuma, Cristo Leon
STEM for Success Resources
This document outlines a framework for transparently acknowledging both human and software contributions in content creation, extending beyond cited sources to include AI assistance and varied author roles in collaborative processes.
Shared Fantasy: Role-Playing Games As Social Worlds By Gary Alan Fine (2002) [Reseña], Cristo Leon
Shared Fantasy: Role-Playing Games As Social Worlds By Gary Alan Fine (2002) [Reseña], Cristo Leon
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
This classic study still provides one of the most acute descriptions available of an often misunderstood subculture: that of fantasy role playing games like Dungeons & Dragons. Gary Alan Fine immerses himself in several different gaming systems, offering insightful details on the nature of the games and the patterns of interaction among players—as well as their reasons for playing.
Este estudio clásico todavía proporciona una de las descripciones más agudas disponibles de una subcultura a menudo incomprendida: la de los juegos de rol de fantasía como Dungeons & Dragons. Gary Alan Fine se sumerge en varios sistemas de juego diferentes …
Novela Negra Y Rol: Adaptación Del Género Hacia Nuevas Narrativas, Daniel Romero Benguigui
Novela Negra Y Rol: Adaptación Del Género Hacia Nuevas Narrativas, Daniel Romero Benguigui
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
En sus orígenes, la novela negra llegó a presentarse como una experiencia lúdica, donde se invitó a los participantes a resolver el caso antes de finalizar la velada. De igual manera, los juegos de rol también proponen un desafío para los jugadores, también mediante un conjunto de reglas que aseguran el juego limpio.
Además, estos han demostrado su vinculación a lo literario al adaptar diferentes géneros a los sistemas empleados para el juego, ya fuera la fantasía épica (Dungeons and Dragons, Anima: Beyond Fantasy), el terror cósmico (Llamada de Cthulhu, Rastro de Cthulhu) o …
Juegos De Rol Para El Trabajo En Equipo: Pilotaje De Una Metodología De Desarrollo De Habilidades Socioemocionales, Felipe García-Soriano, Francisca Faret Moreno, Daniel Gonzalez Cohens
Juegos De Rol Para El Trabajo En Equipo: Pilotaje De Una Metodología De Desarrollo De Habilidades Socioemocionales, Felipe García-Soriano, Francisca Faret Moreno, Daniel Gonzalez Cohens
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
ESPAÑOL
Una de las principales problemáticas existentes entre los trabajadores y postulantes al área de Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) es la falta de desarrollo de lo que denominan “Habilidades Blandas”, priorizando únicamente sus conocimientos técnicos. El sector de las TICs tiene un rol estratégico y hace más de 10 años se ha identificado a Chile como una de las principales naciones que tendrían un crecimiento en la región en esta área, atribuyéndole un rol en la mejor rentabilidad de las empresas, mejor inserción al mundo globalizado potenciar el emprendimiento y mejor gobernabilidad a nivel país. Las investigaciones realizadas …
Editorial - Un Paso A La Vez, Mauricio Rangel
Editorial - Un Paso A La Vez, Mauricio Rangel
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
Editorial - Un paso a la vez
Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], Issue 1., Cristo Leon, Felipe Ignacio García-Soriano, Francisca Faret Moreno, Daniel S. González Cohens, Daniel Serrano Robles, Daniel Romero Benguigui, Ruben Darío Hernández Mendo
Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], Issue 1., Cristo Leon, Felipe Ignacio García-Soriano, Francisca Faret Moreno, Daniel S. González Cohens, Daniel Serrano Robles, Daniel Romero Benguigui, Ruben Darío Hernández Mendo
Journal of Roleplaying Studies and STEAM
Journal of Roleplaying Studies and STEAM (JRPSSTEAM) Vol. 2 [2023], Issue 1.