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Physical Sciences and Mathematics Commons

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Articles 1 - 15 of 15

Full-Text Articles in Physical Sciences and Mathematics

Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity [Reseña], Edgar Meritano Jun 2024

Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity [Reseña], Edgar Meritano

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity by Jon Peterson traces the history and evolution of role-playing games (RPGs), from their roots in wargames to their establishment as a distinct genre. The book examines how RPGs have shifted from focusing on simulating physical conflict to emphasizing character creation and collaborative storytelling, exploring the role of the game master, ethical decision-making within the game world, and the philosophical implications of the gaming experience. Peterson also explores the maturity of RPGs over time, highlighting the development of invisible systems and the elusive shift that has solidified the unique identity of RPGs. …


Estética Relacional De Los Juegos De Rol., Juan Manuel Díaz Jun 2024

Estética Relacional De Los Juegos De Rol., Juan Manuel Díaz

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

El presente escrito son los primeros esbozos de una investigación mayor, la cual busca establecer que los juegos de rol son una forma artística fundamentada en la llamada estética relacional propuesta por Nicolas Bourriaud. Hubo trabajos previos que alimentaron este artículo[1]. La idea central es pensar al acontecimiento estético como la fase más alta de un proceso de agregación en donde diferentes dimensiones de la vida de los jugadores y planos existenciales (juego, reglas, mundo social, mundo narrativo, etc) se aglomeran para generar la experiencia estética. En este sentido, lo estético en los juegos de rol es algo …


Las Figuras De Juegos De Rol Como Soporte Para La Apropiación De Personajes, Roberto Adrián García Madrid, Blanca Estela Lopez Perez Jun 2024

Las Figuras De Juegos De Rol Como Soporte Para La Apropiación De Personajes, Roberto Adrián García Madrid, Blanca Estela Lopez Perez

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

El desarrollo de juegos de rol implica la consideración de diversos elementos, como temática, historia y personajes. Un aspecto es la utilización de figuras en miniatura, que actúan como avatares físicos en la narración del juego. Estas figuras contribuyen a la identificación entre jugadores y personajes, así como a la construcción de escenas y al entendimiento del desempeño de los personajes.

Cada juego ofrece diversas opciones de avatares, con distintos niveles de abstracción y representación. El mercado de figuras proporciona una amplia variedad de personajes con diferentes poses y técnicas de pintura, enriqueciendo la experiencia de construcción avatares. Identificar los …


Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 3 [2024], Número 1 (Issue 1)., Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Edgar Meritano Jun 2024

Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 3 [2024], Número 1 (Issue 1)., Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Edgar Meritano

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Editorial Lento pero seguro, seguimos adelante

Estamos muy contentos de seguir con este proyecto que ha tenido gran éxito, contamos con registro de descargas de más de 130 instituciones universitarias de 74 países, además de posicionarnos poco a poco como una revista académica de gran nivel gracias a las políticas estrictas que seguimos número tras número.

En esta ocasión los trabajos presentados dan muestra de la madurez que estamos alcanzando como revista, como primer artículo tenemos Las figuras de juegos de rol como soporte para la apropiación de personajes, texto que nos habla de la gran relevancia que tienen las …


Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], (Issue 2)., Ricardo Morales-Carbajal, Cristo Leon, Sarah Lynne Bowman, Ligia-Estefania Estefania Canul-Noh, Vania C. Tovilla, Laura I. Quiroz, Elektra Diakolambrianou Nov 2023

Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], (Issue 2)., Ricardo Morales-Carbajal, Cristo Leon, Sarah Lynne Bowman, Ligia-Estefania Estefania Canul-Noh, Vania C. Tovilla, Laura I. Quiroz, Elektra Diakolambrianou

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Editorial

Sangre, sudor, lágrimas y burocracia

Estamos muy contentos con la edición de este tercer número del Journal of Roleplaying Studies and STEAM, en primer lugar porque ¡ya contamos con ISSN!, suena a un logro menor pero debemos considerar los vericuetos burocráticos por los que hemos pasado semana tras semana para lograrlo. En segundo lugar, ¡por fin tenemos un artículo en inglés!, lo cual es motivo de celebración porque además es para nosotros un honor que sea de Elektra Diakolambrianou y Sarah Lynne Bowman, quienes en una gran muestra de confianza enviaron para dictamen su artículo denominado Dual Consciousness: What …


De Las 7 Bolas De Dragón A Los 7 Reinos De Poniente: Viajando Por La Ficción Para Transformar La Realidad, Vania C. Tovilla Nov 2023

De Las 7 Bolas De Dragón A Los 7 Reinos De Poniente: Viajando Por La Ficción Para Transformar La Realidad, Vania C. Tovilla

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

resumen

El libro es una muestra de la experiencia y dedicación que tiene Issac Pérez López, quien con más de veinte años de práctica en la creación de entornos lúdicos nos sumerge en una suerte de juego donde al leer sus páginas a través de un lenguaje coloquial y cercano. . a la realidad de los docentes del “Cole” nos ejemplifica y ayuda a comprender un poco más los conceptos y pasos que involucran el término “gamificación”.

Podría ser considerado un libro de autoayuda potenciado (en el buen sentido) para los docentes que se están integrando al mundo de los …


Editorial - Sangre, Sudor, Lágrimas Y Burocracia, Mauricio Rangel Nov 2023

Editorial - Sangre, Sudor, Lágrimas Y Burocracia, Mauricio Rangel

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Estamos muy contentos con la edición de este tercer número del Journal of Roleplaying Studies and STEAM, en primer lugar porque ¡ya contamos con ISSN!, suena a un logro menor pero debemos considerar los vericuetos burocráticos por los que hemos pasado semana tras semana para lograrlo.


Aprendizaje Situado En Mundos Virtuales, Una Experiencia De Participación A Través De Juegos De Rol., Vania C. Tovilla Mgtr. Nov 2023

Aprendizaje Situado En Mundos Virtuales, Una Experiencia De Participación A Través De Juegos De Rol., Vania C. Tovilla Mgtr.

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

En tiempos actuales el uso de las tecnologías y la comunicación masiva se hace cada vez más frecuente, ya sea por medio de Internet, los teléfonos inteligentes y otros instrumentos que quizás resignifican el modo en el que los jóvenes en la actualidad conciben términos como virtualidad, aprendiendo y sobre toda la realidad, relacionándose con otros alrededor de todo el mundo. Es quizás por este auge de tecnologías que surgió en el año 2003, la herramienta virtual Second Life ; concebida como un mundo complejo y completamente virtual que permite a los usuarios aprender y vivir en otra realidad como …


Shared Fantasy: Role-Playing Games As Social Worlds By Gary Alan Fine (2002) [Reseña], Cristo Leon Jun 2023

Shared Fantasy: Role-Playing Games As Social Worlds By Gary Alan Fine (2002) [Reseña], Cristo Leon

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

This classic study still provides one of the most acute descriptions available of an often misunderstood subculture: that of fantasy role playing games like Dungeons & Dragons. Gary Alan Fine immerses himself in several different gaming systems, offering insightful details on the nature of the games and the patterns of interaction among players—as well as their reasons for playing.

Este estudio clásico todavía proporciona una de las descripciones más agudas disponibles de una subcultura a menudo incomprendida: la de los juegos de rol de fantasía como Dungeons & Dragons. Gary Alan Fine se sumerge en varios sistemas de juego diferentes …


Editorial - Un Paso A La Vez, Mauricio Rangel Jun 2023

Editorial - Un Paso A La Vez, Mauricio Rangel

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Editorial - Un paso a la vez


Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], Issue 1., Cristo Leon, Felipe Ignacio García-Soriano, Francisca Faret Moreno, Daniel S. González Cohens, Daniel Serrano Robles, Daniel Romero Benguigui, Ruben Darío Hernández Mendo Jun 2023

Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], Issue 1., Cristo Leon, Felipe Ignacio García-Soriano, Francisca Faret Moreno, Daniel S. González Cohens, Daniel Serrano Robles, Daniel Romero Benguigui, Ruben Darío Hernández Mendo

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Journal of Roleplaying Studies and STEAM (JRPSSTEAM) Vol. 2 [2023], Issue 1.


Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 1 [2022], Issue 1., Cristo Leon, James Lipuma, Ricardo Morales-Carbajal, Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Alain Arriaga, Christian Miguel Rudich De La Rosa, Edgar Meritano, Mauricio Rangel Nov 2022

Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 1 [2022], Issue 1., Cristo Leon, James Lipuma, Ricardo Morales-Carbajal, Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Alain Arriaga, Christian Miguel Rudich De La Rosa, Edgar Meritano, Mauricio Rangel

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Volumen completo del Journal of Roleplaying Studies and STEAM (JRPSSTEAM) Vol. 1 [2022], Issue 1.


Sally Ride: Shooting For The Stars, Cristo Leon, Bruce Bukiet, Kamiya Patel Mar 2022

Sally Ride: Shooting For The Stars, Cristo Leon, Bruce Bukiet, Kamiya Patel

STEM Month

Today we will be talking about the adventures of Sally Ride and how she shoots for the star when it seems impossible for women to do so.


High School Student Perspective: My Njit Stem For Success Internship Experience, Michael Mora Mar 2022

High School Student Perspective: My Njit Stem For Success Internship Experience, Michael Mora

STEM Month

During the 2020-2021 school year, I was a senior at the Academy for Mathematics, Science, and Engineering (AMSE) in Rockaway, NJ. At AMSE, a STEM-focused four-year magnet high school program hosted at Morris Hills High School, participating in an extended internship senior year is a cornerstone of the learning process. Required to complete a STEM-related internship to graduate, Academy students are encouraged to seek out an internship they’re passionate about in a field of their choice. The internship, which must be conducted under the mentorship of an industry professional, must meet the New Jersey-approved standards for a work-based learning experience …


Data Analysis Of The “2021 Covid, Equity And Social Justice Showcase”, Cristo Leon, James Lipuma Sep 2021

Data Analysis Of The “2021 Covid, Equity And Social Justice Showcase”, Cristo Leon, James Lipuma

STEM Month

During the “2021 STEM for All Video Showcase” (NSF, 2021) funded by the National Science Foundation, 287 short videos showcasing federally funded projects aimed at improving STEM and CS education were presented.

The videos highlight strategies to engage students during COVID-19 and address educational inequities.