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Full-Text Articles in Education

Analyse D’Un Projet Pilote D’Intégration D’Une Approche Par Les Situations Dans L’Éducation De Base De La République Démocratique Du Congo, Stéphane Cyr, Annie Savard, Emna Braham Dec 2016

Analyse D’Un Projet Pilote D’Intégration D’Une Approche Par Les Situations Dans L’Éducation De Base De La République Démocratique Du Congo, Stéphane Cyr, Annie Savard, Emna Braham

Comparative and International Education / Éducation Comparée et Internationale

En 2015, la République Démocratique du Congo (RDC) a entrepris une démarche transitoire de réforme scolaire en adoptant une Approche par les Situations (APS) dans ses programmes pour le primaire. Pour initier cette démarche, le pays a mis en place un projet pilote visant l’amélioration de l’enseignement et des apprentissages des mathématiques et des langues. Dans ce dispositif, des situations ont été crées et des enseignants ont été formés à l’utilisation de ces situations en classe. Le présent article présente les résultats issus des différents outils de collecte de données visant à rendre compte de cette démarche expérimentale en mathématiques …


Both Ways Strong: Using Digital Games To Engage Aboriginal Learners, Robyn Jorgensen, Tom Lowrie Jan 2011

Both Ways Strong: Using Digital Games To Engage Aboriginal Learners, Robyn Jorgensen, Tom Lowrie

Aboriginal Policy Research Consortium International (APRCi)

Engaging Aboriginal learners in the school curriculum can be quite a challenge given issues of cultural and linguistic differences. Even more so, these differences can be expanded when the students are in their adolescence. Creating learning environments that engage learners, while providing deep learning opportunities, is one of the biggest challenges for teachers in remote communities. This paper reports on a reform initiative that centred on the use of a digital game, Guitar Heroes, in a remote Aboriginal school. It was found that the digital media provided teachers with opportunities for new learning spaces and resulted in additional unintended learning …