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Physical Sciences and Mathematics Commons

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Full-Text Articles in Physical Sciences and Mathematics

Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity [Reseña], Edgar Meritano Jun 2024

Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity [Reseña], Edgar Meritano

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity by Jon Peterson traces the history and evolution of role-playing games (RPGs), from their roots in wargames to their establishment as a distinct genre. The book examines how RPGs have shifted from focusing on simulating physical conflict to emphasizing character creation and collaborative storytelling, exploring the role of the game master, ethical decision-making within the game world, and the philosophical implications of the gaming experience. Peterson also explores the maturity of RPGs over time, highlighting the development of invisible systems and the elusive shift that has solidified the unique identity of RPGs. …


Estética Relacional De Los Juegos De Rol., Juan Manuel Díaz Jun 2024

Estética Relacional De Los Juegos De Rol., Juan Manuel Díaz

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

El presente escrito son los primeros esbozos de una investigación mayor, la cual busca establecer que los juegos de rol son una forma artística fundamentada en la llamada estética relacional propuesta por Nicolas Bourriaud. Hubo trabajos previos que alimentaron este artículo[1]. La idea central es pensar al acontecimiento estético como la fase más alta de un proceso de agregación en donde diferentes dimensiones de la vida de los jugadores y planos existenciales (juego, reglas, mundo social, mundo narrativo, etc) se aglomeran para generar la experiencia estética. En este sentido, lo estético en los juegos de rol es algo …


Las Figuras De Juegos De Rol Como Soporte Para La Apropiación De Personajes, Roberto Adrián García Madrid, Blanca Estela Lopez Perez Jun 2024

Las Figuras De Juegos De Rol Como Soporte Para La Apropiación De Personajes, Roberto Adrián García Madrid, Blanca Estela Lopez Perez

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

El desarrollo de juegos de rol implica la consideración de diversos elementos, como temática, historia y personajes. Un aspecto es la utilización de figuras en miniatura, que actúan como avatares físicos en la narración del juego. Estas figuras contribuyen a la identificación entre jugadores y personajes, así como a la construcción de escenas y al entendimiento del desempeño de los personajes.

Cada juego ofrece diversas opciones de avatares, con distintos niveles de abstracción y representación. El mercado de figuras proporciona una amplia variedad de personajes con diferentes poses y técnicas de pintura, enriqueciendo la experiencia de construcción avatares. Identificar los …


Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 3 [2024], Número 1 (Issue 1)., Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Edgar Meritano, Mauricio Rangel Jiménez, Cristo Leon, James Lipuma Dr. Jun 2024

Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 3 [2024], Número 1 (Issue 1)., Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Edgar Meritano, Mauricio Rangel Jiménez, Cristo Leon, James Lipuma Dr.

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Editorial Lento pero seguro, seguimos adelante

Estamos muy contentos de seguir con este proyecto que ha tenido gran éxito, contamos con registro de descargas de más de 130 instituciones universitarias de 74 países, además de posicionarnos poco a poco como una revista académica de gran nivel gracias a las políticas estrictas que seguimos número tras número.

En esta ocasión los trabajos presentados dan muestra de la madurez que estamos alcanzando como revista, como primer artículo tenemos Las figuras de juegos de rol como soporte para la apropiación de personajes, texto que nos habla de la gran relevancia que tienen las …


Trans-Disciplinary Communication In Collaborative Co-Design For Knowledge Sharing, James Lipuma, Cristo Leon Apr 2024

Trans-Disciplinary Communication In Collaborative Co-Design For Knowledge Sharing, James Lipuma, Cristo Leon

STEM for Success Resources

Journal of Systemics, Cybernetics and Informatics.
© All rights reserved. Systemics, Cybernetics, and Informatics, 2024

https://www.iiisci.org/DOIJSCI/SA218XL23/


Overcoming Obstacles To Interdisciplinary Research: Empirical Insights And Strategies For Transdisciplinary Communication [Presentation], Cristo Leon, James Lipuma Mar 2024

Overcoming Obstacles To Interdisciplinary Research: Empirical Insights And Strategies For Transdisciplinary Communication [Presentation], Cristo Leon, James Lipuma

STEM for Success Resources

Presented at Third Meeting of the International Association FOR Trans-Disciplinary Communications (AFTC)


Questioning Reality: The Progressive Development Of Modern Physics, Joshua Lancman Jan 2024

Questioning Reality: The Progressive Development Of Modern Physics, Joshua Lancman

STEM for Success Showcase

Humanity has a tendency to divide time. The past is distinct from the present which is entirely separate from the future. In supposedly 20-20 vision history is neatly divided into different sections, distinct eras with sharp lines between them. What is present and in the future is always modern. What is past is something else with another name.

Yet time is not divided so neatly. We know this living through it: years and decades blend into one another in a non-uniform progression. To divide human history into separate eras is a necessary simplification, as it helps to ascribe order onto …


Aftdc 2024 Keynote.- The Significance And Vital Role Of Student Participation In Peer Review For Transdisciplinary Communication, Nagib Callaos Jan 2024

Aftdc 2024 Keynote.- The Significance And Vital Role Of Student Participation In Peer Review For Transdisciplinary Communication, Nagib Callaos

Trans-Disciplinary Communication

Join Dr. Nagib Callaos at the inaugural AFTDC meeting for a groundbreaking keynote on the transformative role of student participation in peer review for transdisciplinary communication. Delve into the intellectual, educational, and pragmatic benefits as Dr. Callaos explores the impact on personal and societal good. Discover how this practice enhances critical thinking, intellectual diversity, and adaptability in the face of rapid technological and societal changes. Learn about the significant role of educational systems in fostering intellectual diversification and skill development. The keynote will highlight the unique value of engaging students in peer review processes, especially in transdisciplinary settings, underlining its …


Aftdc 2024 Welcome And Opening Remarks, Cristo Leon, James Lipuma Dr. Jan 2024

Aftdc 2024 Welcome And Opening Remarks, Cristo Leon, James Lipuma Dr.

Trans-Disciplinary Communication

Our primary focus is to discuss the effective establishment, nurturing, and expansion of chapters within the American Association for Trans-Disciplinary Communication (AFTDC).


Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], (Issue 2)., Ricardo Morales-Carbajal, Cristo Leon, Sarah Lynne Bowman, Ligia-Estefania Estefania Canul-Noh, Vania C. Tovilla, Laura I. Quiroz, Elektra Diakolambrianou Nov 2023

Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], (Issue 2)., Ricardo Morales-Carbajal, Cristo Leon, Sarah Lynne Bowman, Ligia-Estefania Estefania Canul-Noh, Vania C. Tovilla, Laura I. Quiroz, Elektra Diakolambrianou

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Editorial

Sangre, sudor, lágrimas y burocracia

Estamos muy contentos con la edición de este tercer número del Journal of Roleplaying Studies and STEAM, en primer lugar porque ¡ya contamos con ISSN!, suena a un logro menor pero debemos considerar los vericuetos burocráticos por los que hemos pasado semana tras semana para lograrlo. En segundo lugar, ¡por fin tenemos un artículo en inglés!, lo cual es motivo de celebración porque además es para nosotros un honor que sea de Elektra Diakolambrianou y Sarah Lynne Bowman, quienes en una gran muestra de confianza enviaron para dictamen su artículo denominado Dual Consciousness: What …


De Las 7 Bolas De Dragón A Los 7 Reinos De Poniente: Viajando Por La Ficción Para Transformar La Realidad, Vania C. Tovilla Nov 2023

De Las 7 Bolas De Dragón A Los 7 Reinos De Poniente: Viajando Por La Ficción Para Transformar La Realidad, Vania C. Tovilla

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

resumen

El libro es una muestra de la experiencia y dedicación que tiene Issac Pérez López, quien con más de veinte años de práctica en la creación de entornos lúdicos nos sumerge en una suerte de juego donde al leer sus páginas a través de un lenguaje coloquial y cercano. . a la realidad de los docentes del “Cole” nos ejemplifica y ayuda a comprender un poco más los conceptos y pasos que involucran el término “gamificación”.

Podría ser considerado un libro de autoayuda potenciado (en el buen sentido) para los docentes que se están integrando al mundo de los …


Editorial - Sangre, Sudor, Lágrimas Y Burocracia, Mauricio Rangel Nov 2023

Editorial - Sangre, Sudor, Lágrimas Y Burocracia, Mauricio Rangel

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Estamos muy contentos con la edición de este tercer número del Journal of Roleplaying Studies and STEAM, en primer lugar porque ¡ya contamos con ISSN!, suena a un logro menor pero debemos considerar los vericuetos burocráticos por los que hemos pasado semana tras semana para lograrlo.


Aprendizaje Situado En Mundos Virtuales, Una Experiencia De Participación A Través De Juegos De Rol., Vania C. Tovilla Mgtr. Nov 2023

Aprendizaje Situado En Mundos Virtuales, Una Experiencia De Participación A Través De Juegos De Rol., Vania C. Tovilla Mgtr.

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

En tiempos actuales el uso de las tecnologías y la comunicación masiva se hace cada vez más frecuente, ya sea por medio de Internet, los teléfonos inteligentes y otros instrumentos que quizás resignifican el modo en el que los jóvenes en la actualidad conciben términos como virtualidad, aprendiendo y sobre toda la realidad, relacionándose con otros alrededor de todo el mundo. Es quizás por este auge de tecnologías que surgió en el año 2003, la herramienta virtual Second Life ; concebida como un mundo complejo y completamente virtual que permite a los usuarios aprender y vivir en otra realidad como …


Shared Fantasy: Role-Playing Games As Social Worlds By Gary Alan Fine (2002) [Reseña], Cristo Leon Jun 2023

Shared Fantasy: Role-Playing Games As Social Worlds By Gary Alan Fine (2002) [Reseña], Cristo Leon

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

This classic study still provides one of the most acute descriptions available of an often misunderstood subculture: that of fantasy role playing games like Dungeons & Dragons. Gary Alan Fine immerses himself in several different gaming systems, offering insightful details on the nature of the games and the patterns of interaction among players—as well as their reasons for playing.

Este estudio clásico todavía proporciona una de las descripciones más agudas disponibles de una subcultura a menudo incomprendida: la de los juegos de rol de fantasía como Dungeons & Dragons. Gary Alan Fine se sumerge en varios sistemas de juego diferentes …


Editorial - Un Paso A La Vez, Mauricio Rangel Jun 2023

Editorial - Un Paso A La Vez, Mauricio Rangel

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Editorial - Un paso a la vez


Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], Issue 1., Cristo Leon, Felipe Ignacio García-Soriano, Francisca Faret Moreno, Daniel S. González Cohens, Daniel Serrano Robles, Daniel Romero Benguigui, Ruben Darío Hernández Mendo Jun 2023

Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 2 [2023], Issue 1., Cristo Leon, Felipe Ignacio García-Soriano, Francisca Faret Moreno, Daniel S. González Cohens, Daniel Serrano Robles, Daniel Romero Benguigui, Ruben Darío Hernández Mendo

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Journal of Roleplaying Studies and STEAM (JRPSSTEAM) Vol. 2 [2023], Issue 1.


Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 1 [2022], Issue 1., Cristo Leon, James Lipuma, Ricardo Morales-Carbajal, Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Alain Arriaga, Christian Miguel Rudich De La Rosa, Edgar Meritano, Mauricio Rangel Nov 2022

Journal Of Roleplaying Studies And Steam (Jrpssteam) Vol. 1 [2022], Issue 1., Cristo Leon, James Lipuma, Ricardo Morales-Carbajal, Miguel A. Bastarrachea-Magnani, Alain Arriaga, Christian Miguel Rudich De La Rosa, Edgar Meritano, Mauricio Rangel

Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Volumen completo del Journal of Roleplaying Studies and STEAM (JRPSSTEAM) Vol. 1 [2022], Issue 1.


Hands-On Developmental Playbook For Stem Clubs In Elementary Schools, James Lipuma, Bruce G. Bukiet, Cristo Leon Jan 2021

Hands-On Developmental Playbook For Stem Clubs In Elementary Schools, James Lipuma, Bruce G. Bukiet, Cristo Leon

STEM for Success Resources

The following guide is the result of the work of NJIT researchers, staff, and student STEM role models along with the many public and private partners including Apple and the Us ARMY. The work was funded by the National Science Foundation through the NSF INCLUDES Life grant and support from Howmet Aerospace Foundation grants. The materials in the guide have been developed and tested with our New Jersey school district partners in Hillside, Long Branch, Morris Plains, Newark, Princeton, and Weehawken. See our strategic partners section for a more complete list of partners and collaborators.


Analysis Of Gameplay Strategies In Hearthstone: A Data Science Approach, Connor W. Watson May 2020

Analysis Of Gameplay Strategies In Hearthstone: A Data Science Approach, Connor W. Watson

Theses

In recent years, games have been a popular test bed for AI research, and the presence of Collectible Card Games (CCGs) in that space is still increasing. One such CCG for both competitive/casual play and AI research is Hearthstone, a two-player adversarial game where players seeks to implement one of several gameplay strategies to defeat their opponent and decrease all of their Health points to zero. Although some open source simulators exist, some of their methodologies for simulated agents create opponents with a relatively low skill level. Using evolutionary algorithms, this thesis seeks to evolve agents with a higher skill …