Open Access. Powered by Scholars. Published by Universities.®

Digital Commons Network

Open Access. Powered by Scholars. Published by Universities.®

Articles 1 - 9 of 9

Full-Text Articles in Entire DC Network

The Development Of Android-Based Learning Media Using Kodular In Making Suit Patterns Subject, Fitri Nurjanah, Sri Emy Yuli Suprihatin Dec 2023

The Development Of Android-Based Learning Media Using Kodular In Making Suit Patterns Subject, Fitri Nurjanah, Sri Emy Yuli Suprihatin

Jurnal Pendidikan Vokasi

This research aims to produce Android-based interactive learning media by utilizing the Kodular application for learning materials for making suit patterns for XII grade students of Fashion Management Vocational Schools. This research uses the research and development model of the Puslitjaknov Team, which consists of five development stages, namely: (1) Analysis of the product produced; (2) Making the initial product; (3) Expert validation and revision; (4) Small-scale trial; and (5) Large-scale trial. This study collected data through observation, questionnaires, and documentation. The test subjects in this development research were students of class XII of Fashion Management of SMK Negeri 2 …


Usability Of Mobile Application For Implementing Genetic Counselling Intervention Among Thalassemia Patients And Caregivers: A Case Study Of Cyber Gen, Henri Setiawan, Nur Hidayat, Atun Farihatun, Marlina Indriastuti, Rudi Kurniawan, Andan Firmansyah, Esti Andarini, Yudisa Diaz Lutfi Sandi Dec 2023

Usability Of Mobile Application For Implementing Genetic Counselling Intervention Among Thalassemia Patients And Caregivers: A Case Study Of Cyber Gen, Henri Setiawan, Nur Hidayat, Atun Farihatun, Marlina Indriastuti, Rudi Kurniawan, Andan Firmansyah, Esti Andarini, Yudisa Diaz Lutfi Sandi

Elinvo (Electronics, Informatics, and Vocational Education)

Utilization of communication and information technology has been widely used in the health sector, especially nursing. As one of the nursing interventions for thalassemia patients and caregivers, genetic counseling is not only done face to face but can use android-based telenursing facilities through the complete features available in the Cyber Gen application. This study aims to measure the usability level of Cyber Gen application as an indirect genetic counseling medium for thalassemia patients. This application was developed with four main services: basic information about diseases, consultation rooms, social support, and direct surveys. This application is built using the Flutter Framework, …


Develeopment E-Modules Based Android In Newton's Law Topic For Senior High School, Ira Lelita Eriyanti, Jumadi Jumadi, Yanarti Yanarti, Wiwin Rosiningtias Oct 2023

Develeopment E-Modules Based Android In Newton's Law Topic For Senior High School, Ira Lelita Eriyanti, Jumadi Jumadi, Yanarti Yanarti, Wiwin Rosiningtias

Jurnal Inovasi Pendidikan IPA

Developing android-based teaching materials is an initial step to follow the presence of the society 5.0 era in the learning system. This study aimed to know the feasibility and practicality of an Android-based e-module developed on Newton's law material. This study is research and development using the 4D model from Thiagarajan with four stages of development: define, design, develop, and dissemination. The research instrument used is an expert validation sheet, students' reliability questionnaire, interview guide sheet, and e-module prototype with research subjects consisting of 50 students. The research instruments used are expert validation sheets, student reliability questionnaires, interview guide sheets, …


Pengembangan Media Pembelajaran Stem Dengan Augmented Reality Untuk Meningkatkan Kemampuan Spasial Matematis Siswa, Alif Maulana Arifin, Heni Pujiastuti, Ria Sudiana Dec 2020

Pengembangan Media Pembelajaran Stem Dengan Augmented Reality Untuk Meningkatkan Kemampuan Spasial Matematis Siswa, Alif Maulana Arifin, Heni Pujiastuti, Ria Sudiana

Jurnal Riset Pendidikan Matematika

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berbasis STEM dengan augmented reality yang valid, praktis, dan efektif dalam meningkatkan kemampuan spasial matematis siswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan model ADDIE yang diadaptasi dari Lee & Owens yang meliputi yaitu analyze, design, development, implementation, and evaluation. Implementasi media yang dikembangkan dilakukan di SMK Negeri 1 Pandeglang dengan melibatkan 25 orang siswa kelas XII RPL 2 dan 2 orang guru matematika. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah media pembelajaran yang diberi nama "Artic" yang valid, praktis, dan efektif. Media pembelajaran dinyatakan valid berdasarkan penilaian dari tiga orang …


Aplikasi Kebugaran Dan Kesehatan Berbasis Android: Bagaimana Persepsi Dan Minat Masyarakat?, Muhammad Sigit Antoni, Suharjana Suharjana Dec 2019

Aplikasi Kebugaran Dan Kesehatan Berbasis Android: Bagaimana Persepsi Dan Minat Masyarakat?, Muhammad Sigit Antoni, Suharjana Suharjana

Jurnal Keolahragaan

Teknologi ponsel pintar khususnya dengan sistem operasi android berkembang sangat pesat, termasuk dalam perkembangan aplikasi yang berbasis android. Perkembangan teknologi tersebut mencakup berbagai bidang dalam kehidupan sehari-hari, salah satunya dalam bidang olahraga kesehatan. Tujuan penelitian ini adalah untuk memberikan gambaran tentang persepsi dan minat masyarakat olahraga di Daerah Istimewa Yogyakarta terhadap aplikasi android kategori kebugaran dan kesehatan. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif dengan metode survei. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah angket berbasis web. Penelitian dilakukan dengan melakukan survei terhadap para praktisi keolahragaan, akademisi di bidang olahraga kesehatan, serta masyarakat umum yang berjumlah 62 responden. Hasil penelitian menunjukkan bahwa …


Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Android Terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Kimia, Arina Diana Fatma, Crys Fajar Partana Oct 2019

Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Android Terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Kimia, Arina Diana Fatma, Crys Fajar Partana

Jurnal Inovasi Pendidikan IPA

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis android dan mengidentifikasi peningkatan kemampuan pemecahan masalah kimia siswa. Prosedur penelitian pengembangan diadaptasi dari pengembangan ADDIE, terdiri dari lima tahap: analisis, desain, pengembangan, penerapan, dan evaluasi. Validasi produk dilakukan oleh ahli media dan ahli materi. Penilaian produk dilakukan oleh 5 guru kimia, 20 siswa untuk uji coba kelompok kecil, dan 56 siswa untuk uji coba lapangan. Evaluasi uji lapangan dilakukan untuk menentukan pengaruh media pembelajaran berbasis android terhadap kemampuan pemecahan masalah kimia. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini meliputi kuisioner penilaian media dan soal tes. Kuisioner penilaian diberikan kepada ahli media, ahli …


Alat Ukur Berat Badan, Tinggi Badan Dan Suhu Badan Di Posyandu Berbasis Android, Tri Hamdani Agung Cahyono, Eko Agus Suprayitno Dec 2018

Alat Ukur Berat Badan, Tinggi Badan Dan Suhu Badan Di Posyandu Berbasis Android, Tri Hamdani Agung Cahyono, Eko Agus Suprayitno

Elinvo (Electronics, Informatics, and Vocational Education)

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin meningkat terutama di bidang elektronika. Hal tersebut menginspirasi peneliti untuk membuat alat yang bersifat ekonomis dan efisien, sehingga mempunyai fungsi utama yaitu untuk mempermudah suatu pekerjaan kader posyandu. Sistem Alat ukur berat badan, tinggi badan dan suhu badan di posyandu berbasis android merupakan pengembangan dari peneliti sebelumnya yang didukung dengan tampilan data angka yang muncul di android untuk mempermudah kader posyandu dalam melihat atau mengamati data angka pada bayi di posyandu. Perancangan alat terdiri dari arduino uno sebagai pengolah data, sensor load cell (berat), sensor ultrasonik (tinggi) dan sensor ds18b20 (suhu) kemudian data angka …


Analisis Aplikasi Jadwal Perkuliahan Berbasis Android, Daniswara Galuh Sukmandari Dec 2017

Analisis Aplikasi Jadwal Perkuliahan Berbasis Android, Daniswara Galuh Sukmandari

Elinvo (Electronics, Informatics, and Vocational Education)

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas perangkat lunak pada aplikasi mobile jadwal perkuliahan berdasarkan standar kualitas ISO 25010 ysng mencakup aspek funtional suitability, compatibility, usability, dan performance efficiency. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah Research and Development (R&D) dengan model waterfall. Hasil dari penelitian adalah aplikasi jadwal perkuliahan telah memenuhi standar kualitas perangkat lunak berdasarkan standar ISO 25010. Pengujian functional suitabilitymendapatkan hasil sebesar 100% yang berarti fungsi aplikasi telah berjalan dengan benar.Pengujian compatibilitymendapatkan hasil sebesar 100%. Pengujian usabilitymendapatkan hasil sebesar 79,63% dengan kategori Layak. Pengujian performance efficiencymendapatkan rata-rata waktu launchingsebesar 2,048 detik dan 0,095 detik untuk rata-rata waktu rendering


Evaluasi Kualitas Aplikasi Mobile Kamus Istilah Jaringan Pada Platform Android Dengan Standar Iso/Iec 25010, Rohmad Dwi Jayanto Dec 2017

Evaluasi Kualitas Aplikasi Mobile Kamus Istilah Jaringan Pada Platform Android Dengan Standar Iso/Iec 25010, Rohmad Dwi Jayanto

Elinvo (Electronics, Informatics, and Vocational Education)

Penelitian ini bertujuan untuk menguji aplikasi mobile kamus istilah jaringan komputer pada platform android menggunakan standar kualitas perangkat lunak ISO/IEC 25010 pada aspek functional suitability, compatibility, performance efficiency, danusability. Metode yang digunakan adalah research and development. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi telah memenuhi standar ISO/IEC 25010 pada aspek (1) functional suitability seluruh fungsi dari aplikasi berjalan 100% yang artinya tidak ada fungsi yang gagal saat dilakukan pengujian, (2) compatibility aplikasi kompatibel 100% darisisico-existence, berbagai sistem operasi dan tipe perangkat yang digunakan untuk pengujian, (3) performance efficiency aplikasi berhasil dijalankan di 436 dari 452 perangkatuji AWS Device …